oui c'est la mauvaise pratique.
il faut juste voir si le hdr natif est vraiment vraiment cassé ou si il faut juste corriger un petit peu le rendu final, et analyser avec lilium si ça part pas en vrille au niveau des valeurs.
les golems multidosés de reddit qui spam "OMG LE RTX HDR EST LE MEILLEUR TRUC CA POUTRE LES HDR NATIFS" n'y connaissent pas grand chose.
J'ai passé le test ultime au g3xmn sur outerwild, visiblement il n'apprécie pas trop les 1000 nits que jlui donne, en dimming medium les noirs sont raised, mais aucun problème en strong et visiblement, j'ai trouvé le soucis, le gamma du jeu et la correction de couleur n'était pas par défaut, une fois fait, mes noirs sont revenus mais le jeu est plus agréable sur le miniled à 850 nits que à 1050 nits avec une diminution des middlegrey de -0,0200 et c'est niquel.
Sinon il gère mieux le jeu globalement que qn90c, qui lui a du blooming sur ce jeu à cause principalement du hud du vaiseau ainsi que du smearing abominable.
Comment ça le gamma du jeu et la correction de couleur ?
Super, en plus ça doit faire un sacré showcase pour le miniled vu que c'est un jeu spatial.
Le 05 mars 2024 à 15:18:52 :
Comment ça le gamma du jeu et la correction de couleur ?Super, en plus ça doit faire un sacré showcase pour le miniled vu que c'est un jeu spatial.
Oui le gamma et la correction de couleur affecte le jeu, ce n'était pas par défaut. ça a corrigé les noirs surelevés avec le local dimming en medium, alors qu'en strong il n'y avait aucun problème.
les deux options sont natifs à outerwild
c'est à dire showcase ? franchement c'est propre sur le moniteur, sur la miniled tv c'est en demi teinte. c'est pas au niveau de ma lz1500 sur ce jeu c'est sur mais on s'approche doucement.
si on prend une photo, on voit le "blooming" partout mais en condition réel, on le voit pas et le noir est noir (ce qui n'est pas le cas sur la tv)
ah oui tu parles des settings in game.
j'ai tenté les shaders pumbo hier et je me suis heurté encore à un problème avec les drivers amd, le fork dxvk pour le hdr et reshade ne fonctionne juste pas sur le jeu auquel je voulais le mettre. (c'était un jeu unity), c'est vraiment dommage.
je voulais en profiter pour que le logiciel utilisé pour le hdr soit plus "light" que specialk dans mon jeu et tester les différents tone mapper...
N'achetez pas de gpu amd si votre ambition est d'avoir 0 soucis, 0 tracas avec le hdr les gars.
Ouais je sais pas comment marche le interop chez amd ca a l'air galère
RenoDX (shader HDR) dispo en beta sur Cyberpunk via ReShade
https://discord.com/invite/p6E6QTYT7N
Un peu compliqué il faut aller sur le discord et chercher le thread cyberpunk-dev pour pouvoir dl le fichier
Sinon c'est excellent il y'a tout, ça fix le black floor, le white crush, l'exposition, LUT processing... Les LUT réalistes à la mode sur YouTube en ce moment étaient plus ou moins cassés en HDR et là il suffit de lancer le jeu en vanilla avec RenoDX et on obtient une expérience parfaite.
Je conseille de mettre le White Point en D65 (6500 Kelvin alors que le jeu vanilla force une teinte plus jaunâtre vers les 6000 Kelvin) et LUT Strength avec une valeur proche de 0-20% (moins ou pas de color grading donc un LUT neutre, celui render par le moteur du jeu)
Voilà ça a transformé mon expérience du jeu, enjoy les HDR enthousiastes
Oui j'ai vu ça ça a l'air pas mal du tout
Le 13 mars 2024 à 18:10:39 :
RenoDX (shader HDR) dispo en beta sur Cyberpunk via ReShadehttps://discord.com/invite/p6E6QTYT7N
Un peu compliqué il faut aller sur le discord et chercher le thread cyberpunk-dev pour pouvoir dl le fichier
Sinon c'est excellent il y'a tout, ça fix le black floor, le white crush, l'exposition, LUT processing... Les LUT réalistes à la mode sur YouTube en ce moment étaient plus ou moins cassés en HDR et là il suffit de lancer le jeu en vanilla avec RenoDX et on obtient une expérience parfaite.
Je conseille de mettre le White Point en D65 (6500 Kelvin alors que le jeu vanilla force une teinte plus jaunâtre vers les 6000 Kelvin) et LUT Strength avec une valeur proche de 0-20% (moins ou pas de color grading donc un LUT neutre, celui render par le moteur du jeu)
Voilà ça a transformé mon expérience du jeu, enjoy les HDR enthousiastes
Et en valeur en jeu tu mets quoi ?
Le 13 mars 2024 à 19:42:09 :
Le 13 mars 2024 à 18:10:39 :
RenoDX (shader HDR) dispo en beta sur Cyberpunk via ReShadehttps://discord.com/invite/p6E6QTYT7N
Un peu compliqué il faut aller sur le discord et chercher le thread cyberpunk-dev pour pouvoir dl le fichier
Sinon c'est excellent il y'a tout, ça fix le black floor, le white crush, l'exposition, LUT processing... Les LUT réalistes à la mode sur YouTube en ce moment étaient plus ou moins cassés en HDR et là il suffit de lancer le jeu en vanilla avec RenoDX et on obtient une expérience parfaite.
Je conseille de mettre le White Point en D65 (6500 Kelvin alors que le jeu vanilla force une teinte plus jaunâtre vers les 6000 Kelvin) et LUT Strength avec une valeur proche de 0-20% (moins ou pas de color grading donc un LUT neutre, celui render par le moteur du jeu)
Voilà ça a transformé mon expérience du jeu, enjoy les HDR enthousiastes
Et en valeur en jeu tu mets quoi ?
Actuellement je suis sur un midpoint de 1.70 et 1600 nits mais ça ça va dépendre de ton écran et aussi de ton gamma mais je trouve le résultat parfait sur mon G8 miniled
le white crush
t'appelles quoi le white crush ? le clipping ?
Le 13 mars 2024 à 20:19:09 :
le white crush
t'appelles quoi le white crush ? le clipping ?
Non, que tout ce qui se rapproche du blanc en jeu perde en détails. C'est extrêmement visible dans Cyberpunk vanilla quand tu regardes le soleil ou par temps ensoleillé dans le désert par exemple, sur les reflets de la route etc...
A gauche les blancs sont crush, à droite c'est mieux mais on perd en luminosité, ce qui n'est pas le cas quand on utilise RenoDX
non de dieu ce tuto genial merci khey j'espere que ca fera au moins 100k de vue
chion ?
jai un QDoled et sur les jeux natif HDR c'est degeu pourtant j'ai bien paramétré le HDR windows 11 donc on est d'accord que je mets pas special K sur un jeux HDR natif ? alors prk c'est degeu je suis en HDR 1000 sur mon ecran ...
perso je connais pas grand chose au HDR sur PC ca m'a tjr casse les glawis je restais en SDR
Le 21 mars 2024 à 13:48:31 Teraflop_Zoulou a écrit :
chion ?jai un QDoled et sur les jeux natif HDR c'est degeu pourtant j'ai bien paramétré le HDR windows 11 donc on est d'accord que je mets pas special K sur un jeux HDR natif ? alors prk c'est degeu je suis en HDR 1000 sur mon ecran ...
perso je connais pas grand chose au HDR sur PC ca m'a tjr casse les glawis je restais en SDR
ça rend dégueulasse comment ? tu peux remplacer le hdr natif par un autre hdr oui pas de problème.
mais en général le hdr natif est préférable, avec des corrections de niveau de noir avec lilium par exemple, car t'as des effets qui sont pas prix en charge par du hdr injecté, ou du banding qui peut apparaitre, ou l'ui qui devient super lumineux.
sur quels jeux tu rencontre des soucis ?
Le 21 mars 2024 à 16:57:24 :
Le 21 mars 2024 à 13:48:31 Teraflop_Zoulou a écrit :
chion ?jai un QDoled et sur les jeux natif HDR c'est degeu pourtant j'ai bien paramétré le HDR windows 11 donc on est d'accord que je mets pas special K sur un jeux HDR natif ? alors prk c'est degeu je suis en HDR 1000 sur mon ecran ...
perso je connais pas grand chose au HDR sur PC ca m'a tjr casse les glawis je restais en SDR
ça rend dégueulasse comment ? tu peux remplacer le hdr natif par un autre hdr oui pas de problème.
mais en général le hdr natif est préférable, avec des corrections de niveau de noir avec lilium par exemple, car t'as des effets qui sont pas prix en charge par du hdr injecté, ou du banding qui peut apparaitre, ou l'ui qui devient super lumineux.sur quels jeux tu rencontre des soucis ?
Sur pas mal c'est archi palo je perd toute la dynamique de l'image ou alors j'ai mal fait le calibrage Windows.
Le dernier que j'ai testé c'était avatar horrible . Le seul jeux où c'était magnifique c'était MW2
[06:54:21] <Teraflop_Zoulou>
Le 21 mars 2024 à 16:57:24 :
Le 21 mars 2024 à 13:48:31 Teraflop_Zoulou a écrit :
chion ?jai un QDoled et sur les jeux natif HDR c'est degeu pourtant j'ai bien paramétré le HDR windows 11 donc on est d'accord que je mets pas special K sur un jeux HDR natif ? alors prk c'est degeu je suis en HDR 1000 sur mon ecran ...
perso je connais pas grand chose au HDR sur PC ca m'a tjr casse les glawis je restais en SDR
ça rend dégueulasse comment ? tu peux remplacer le hdr natif par un autre hdr oui pas de problème.
mais en général le hdr natif est préférable, avec des corrections de niveau de noir avec lilium par exemple, car t'as des effets qui sont pas prix en charge par du hdr injecté, ou du banding qui peut apparaitre, ou l'ui qui devient super lumineux.sur quels jeux tu rencontre des soucis ?
Sur pas mal c'est archi palo je perd toute la dynamique de l'image ou alors j'ai mal fait le calibrage Windows.
Le dernier que j'ai testé c'était avatar horrible . Le seul jeux où c'était magnifique c'était MW2
Bah essaye le profil color control que je fais au debut ca peut corriger ce problème ou reshade de lilium, le black floor fix
Le 22 mars 2024 à 09:20:24 :
[06:54:21] <Teraflop_Zoulou>
Le 21 mars 2024 à 16:57:24 :
Le 21 mars 2024 à 13:48:31 Teraflop_Zoulou a écrit :
chion ?jai un QDoled et sur les jeux natif HDR c'est degeu pourtant j'ai bien paramétré le HDR windows 11 donc on est d'accord que je mets pas special K sur un jeux HDR natif ? alors prk c'est degeu je suis en HDR 1000 sur mon ecran ...
perso je connais pas grand chose au HDR sur PC ca m'a tjr casse les glawis je restais en SDR
ça rend dégueulasse comment ? tu peux remplacer le hdr natif par un autre hdr oui pas de problème.
mais en général le hdr natif est préférable, avec des corrections de niveau de noir avec lilium par exemple, car t'as des effets qui sont pas prix en charge par du hdr injecté, ou du banding qui peut apparaitre, ou l'ui qui devient super lumineux.sur quels jeux tu rencontre des soucis ?
Sur pas mal c'est archi palo je perd toute la dynamique de l'image ou alors j'ai mal fait le calibrage Windows.
Le dernier que j'ai testé c'était avatar horrible . Le seul jeux où c'était magnifique c'était MW2Bah essaye le profil color control que je fais au debut ca peut corriger ce problème ou reshade de lilium, le black floor fix
Ok merci je vais regarder le tutoriel comme il faut