ou shoryu
enfin t'as le retour du 2mp Ryusso en VT
le 5mp qui maintenant en counter hits permet de faire 5mp>2mk >shoryu/ryusso/griffe....
avec le target > seismo > vtrigger on peut juggle avec un light/medium pour faire un reset devant derriere
C'est pour bientôt
j'espere que tu joues bien le perso
Non
Je viens de commencer les jeux de combat et je suis une grosse brele,je galère a faire un dragon
ça fait longtemps que j'avais envie de m'investir dans un jeu de combat,SFV tombe parfaitement.
Je pense que mon perso sera Karin
Les links mk/mp et mp/mk marchent sur les persos accroupis hors V-Trigger
bon à savoir
t'as vu qu'on peut aussi reset le target > seismo sans le VT ? c'est génial ça
Comment tu arrêtes l'animation sans le VT cancel?
Oui il a vraiment gagné des phases de salopard, déjà qu'il était dangereux quand il te poussait au coin, là c'est overpower. #pleaseCapcomdontnerf
C'est quoi les principaux problèmes que t'as rencontré avec lui? Tes pires match ups? Je pense le main en attendant Boxer
Pour l'instant je le joue en décalages, je cherche les counters qui sont ultra violents avec lui. Je m'entraîne à confirm et franchement ça fait des degats, si le mec s'amuse à bourrer les lights ou poke au pif il se fait stun en 15 secondes
Ali : après le recovery du seismo tout simplement (en corner hein!!) avec un coup genre lp, mp, hk..
godot : J'ai pas mal galéré au début avec les Ryu mais en fait faut juste avoir un mental de malade et le coller de sorte à ce qu'il ne puisse pas hado trap.. mais c'est dur + la dive pour éviter les shoryus donc punition en CC
Sinon y a Birdie (je pense que lui faut le rusher à fond), Chun-Li c'est bien horrible aussi
Mais le pire je pense que c'est Bison
Ouais c'est comme ça qu'il faut le jouer je pense.. et surtout être très patient
Donc le plus dur c'est d'aller déloger un mec qui fait rien et qui t'attend dans son coin alors. Ok. Du coup faut taquiner la garde à coups de 2mp, 2mk/lk ryusso, V-Skill... et attendre une éventuelle erreur.
Les décalages HK c'est viable? Tu les mets derrière quoi?
Au càc le HK laisse à distance de choppe spé. Petite phase qui se tente: ex choppe spé, hk en juggle, choppe spé.
ouais c'est plutot pas mal, surtout quand l'autre est dans le coin
en général j'essaie de caser le max damage mais faut un peu avancer donc c'est chaud
sinon je fais 2hp griffe ex si j'ai pas assez de temps pour avancer
(mais c'est pas optimisé tout ca, faut que je taffe tout ca quand j'aurai le jeu)
ou sinon HK CC > HK choppe spé ex
http://www.eventhubs.com/news/2016/feb/06/capcom-necalli-good-starting-point-new-street-fighter-5-players-damage-output-one-highest-game/
Perso de noob, darkknight avait raison
En parlant de ce perso, Alioune l'a lâché pour Karin ?
Je crois qu'il a dit qu'il tatait un peu tous les persos pour l'instant. Avant la fin de la beta il était sur Chun-Li
Ah ok
Malgré ses dégâts, je le trouve assez rigide perso et que pour approcher quelqu'un qui zone bien... il n'a pas énormément d'arguments ..
Perso qui commence vraiment à faire mal une fois qu'il trouve une ouverture de garde
je trouve que c'est un perso pour les gens qui aiment les persos d4rk.
Plus sérieusement, je le trouve très solide, il a tous les outils qu'il faut, même un peu trop, je lui aurait enlevé sa choppe et plutôt faire un target combo qui inclut l'animation de la choppe. Quand il presse il fait trop peur.
Il a de très bons normaux, son 2mp, 5hk, overhead, 5hp etc
Il a des outils pour s'approcher (charge), il peut zoner avec le vskill, et il fait de très gros dégats, encore plus en vtrigger
On est assez d'accord Lathug, il fait mal mais c'est dur d'ouvrir la garde avec lui vu la difficulté a raccourcir les distances avec un mec qui zone bien, heureusement qu'une fois qu'il ouvre il fait masse de degat.
Par contre une boule au mauvais moment et c'est une griffe dans les dents avec pressing derrière.
Son VT ultra puissant aide aussi grace a sa mobilité très bonne.