Le 25 avril 2024 à 09:53:16 :
Franchement je trouve que le coin faisait beaucoup moins peur dans le 4 que dans le 5 ou le 6.
Même avec makoto qui avait pas beaucoup d'options défensives, rien que le backdash invisible ça offrait des perspectives même dans le coin.Après oui, la relevée dans le 4 c'était la foire à la saucisse. J'arrive pas à déterminer si ça me manque ou pas... Ca donnait un avantage monstre aux persos capables de vortex, mais c'est vrai que ça permettait aussi des trucs fifous en touchant meaty (genre ce combo que j'ai jamais réussi de toute ma vie : https://www.youtube.com/watch?v=8ss31gZu68M )
T'as mal lu mon message, je critiquais les loop de choppe du 5 et du 6 justement
Tu utilises le p link sur le 4 pour faciliter l'enchaînement des normaux ? J'imagine que les pros maitrisaient tous ça pour quasi jamais rater leur combo just frame
J'ai jamais essayé sérieusement. Ca me semblait difficile à la manette
Le combo de Makoto là c'est du spam.
Un bon combo doit être composé de plusieurs coups variés, pas le même coup qui se répète en boucle.
Mer il et fou
T'es sûr que t'as déjà joué à SF ?
Je ne sais pas tu jouais contre qui ? Tokido ?
L'animation de l'attaque ultime d'Akuma est encore meilleure que dans le 5.
Boarf, il fait mille fois le même coup c'est que du spam 🦁
Lol
Pour être plus précis je parle de spam quand c'est un coup que tu répètes en boucle jusqu'à la fin du combat sans que l'adversaire puisse se défendre ou riposter car le jeu ne le permet pas. Pas beaucoup dans SF c'est vrai mais certains jeux de combat si. Genre le fameux coup de Heiachi dans Tekken 3.
https://youtu.be/3UaXhe_XPsU?si=IlCwAGTaKPy67OzM
Le combo 25 hits de Daigo durant ce combat c'était quelque chose. (Minute 9)
la partie la plus compliquée de ce combo c'est quand tu dois link c.lp > s.mp > coup spécial dash cancel > c.lp
J'avoue les combos de sf4 c'était cool, des fois je lance le jeu juste pour le plaisir de test des combos fous en training
Le sentiment d'accomplissement quand tu finissais enfin tous les défis d'un perso.
J'aime beaucoup Street Fighter 6 je trouve qu'ils l'ont bien développé.
moi aussi
on y rejoue quand vous voulez
Je lance le jeu de temps en temps pour le plaisir mais je compte doser Akuma quand il sera disponible.
Ce mind digne du 7ème sens : https://youtu.be/NN_kGbMlMlPko?si=j6MrXdXbvAdkevOd&t=87
Quel mind il a juste piffé sa phase boule>cancel super et le guile a paniqué
Vous allez tous paniquer quand je pourrai bien doser le Gouki
Téléportation > lag du bled > choppe spéciale
La phase imparable
J'aime beaucoup la gueule du perso (alors que le chara design de sf6 en général, je le trouve bof bof). Il me donne presque envie de le jouer mais le système pour acheter un perso dans sf6 c'est juste scandaleux.
D'ailleurs ça me rappelle Sony qui faisait la même chose au début du PSN et je croyais que c'était interdit maintenant ce genre de pratiques