mais c'est qui ce monstre ?!
quelqu'un a une technique, ne serait-ce que pour éviter de se prendre les boule de télékinésie ?
merci et bonne chasse
J'en suis au meme point la technique pour éviter les boules c'est d'être a distance quand il est protéger par son champ de protection tu as le temps de voir venir si tu es au corps a corps c'est limite et sa fait mal le blem c'est que le combat dur longtemps j'arrive a tenir jusqu'a la moitié de sa vie après je fini par lacher prise et aussi les coups puissants (clique droit) je pense sont la meilleure alternative sinon le combat risque de s'éterniser mais j'avoue c'est du lourd lol
sinon je continue a chercher si il n'a pas d'autre failles ce colosse sa doit faire presque 1h que je suis sur ce combat
tin la même ! 1h a me faire ratisser, t'es en difficile aussi ? moi j'arrive pas à passer le cap de la moitié...
wi pareil lol la moitié c'est le mieux que j'arrive a faire le mec en deux trois coups il peut te mettre ko donc c'est tendu comme combat
boOrdel... letho a gagner, je vais me coucher...
Plop j ai battu le boss taleur il meurt juste un peu apres la moitier de sa vie. Strat utiler 2 signe axii je crois pr se proteger et yerden le piege! Tout le temps courir en rond autour du boss, et des que vous avez 2 barres de vigueur, vous mettez axii ensuite vous continuer a tourner autour et qd il a plus son boubou vous poser yerden au sol vous le laisser venir vdedans et quand il est figé, vous lui dinner 4 coup puissant ds le dos ! Manoeuvre a repeter 4 fois! Attention le piege ne fonctionne pas tjrs et essayer d avoir toujours 2 barres avant de lancer le bouclier sur vs!!! En espérant vs avoir aider
Au passage, qd il commence a parler apres qu il soit en dessous de la moitié de ses vie, rester en vie jusqu a la fin du dialogue et c est fini juste apres
lol kinjatsu je viens de le réussir aussi et full life en plus pas vraiment la même technique que popsi la mienne a été plus longue je tournais autour pour éviter les signes et dès qu'il n'avait plus son bouclier j'attaquais 2-3 fois si possible et je reprenais mes distances toujours avec mon bouclier le seul signe que j'ai utilisé moi beaucoup de patience quoi bonne chance
et merci popsi en passant pour l'astuce dommage je l'ai vu après avoir fini lol j'aurais peut être passer moins de temps dessus
huhu avec plaisir!
ok ça marche, je vais exploiter un peu plus les mines.
merci pour vos conseil
Sinon avec Aard et Yrden ca marche très bien , j'ai fait une video :
http://www.youtube.com/watch?v=JAKFjIuHFno&feature=channel_video_title
désolé pour la qualité un peu merdique mais bon
j'avous que ça a l'air de marcher , mais tu es en mode facile là ? Car moi je suis en normal , et je peux t'assurer qu'il me fait beaucoup (beaucoup) plus mal et surtout il prend pas autant à chaque coups
:/http://image.jeuxvideo.com/pics/forums/bt_forum_
apercu.gif
Non je suis en normal, et je tape qu'avec coup puissant.
Si tu prends cher ameliore ton armure et change d'arme.
Je precise que j'ai une armure +14, 70 vitalité (300 pv au total) avec 3 amelio et une arme 15-24.
heu , je viens de le tuer.... mais il est pas mort , il s'enfuit , normal avec ce qui a été dis plus haut ?
je l'ai refait en hard , même principe
http://www.youtube.com/watch?v=vkhWXD-pTZE
Pourriez-vous me donner quelques précisions svp ?
Vous utilisez quelle épée contre lui ? Dans quoi vous avez dépensé vos points de talents ? J'ai vraiment l'impression de pas être assez fort pour le tuer...
Merci d'avance
Moi je l ai terminé en 15 sec chrono !! J ai vite compris qu il était plus fort , alors j ai pris la save juste avant et je suis allé faire le plein de bombe !! Je lui en ai envoyé 17 dans la tronche !! Des que le combat commence je lui est envoyé un coupt de télékinésie pour ne pas qu il mette son bouclier et ensuite une bonne pluie de bombe !! Voila !
@NatasFH
L'arme que j'utilisais était un Coutelas robuste, le patron se trouve chez le forgeron nain de Flotsam il me semble.
Armure en carapace de Keyran, 14 d'armure 70 vitalité (avec amélio).
En ce qui concerne les pts de talents :
regain de vigueur +2
parade +2
robustesse +2
position +1
contre attaque +1
jeu de jambe +1
violence +1
Quand tu lance Aard il faut être réactif et l attaquer direct après, avec COUP PUISSANT pas les petits coup.