Le stream sur les créations SnapMaps des joueurs va bientôt commencer.
http://twitch.tv/Bethesda
on pourra le revoir ce stream ?
Normalement, oui.
Le lien de la reddif' du stream :
https://youtu.be/etnQxYi5R-M
merci
Ca date du 6 avril mais c'est plutot bon comme "news" pour snapmap
En gros ajout via MaJ de contenu pour Snapmap au fil du temps.
Lien: https://bethesda.net/#fr/events/game/doom-open-beta-and-post-launch-content/2016/04/06/101
J'espere qur ca fera plaisir a ceux qui n'étaient pas au courant
yop yop o/
vous savez si il y a un noclip lorsque l on test ca map? parce que c est assez chiant de devoir tout ce retaper depuis le debut pour tester les derniere modif qu on a fait...
edit : et comment on fait pour accelerer la viteesse du joueur?
Trou2phoque
Perso, pour ta 1ere question lorsque tu veux test une partie de la map desactive tout tes spawn via leur parametre et rajoute un spawn a l'endroit ou tu veux commencer.
Sinon pour ta 2eme j'ai pas trop regarder mais a vu d'oeil, t'auras seulement moyen avec un rajout de bonus (celerité) caler sur un repetiteur ou une touche (via la pastille en forme de manette dans l'onglet de rajout d'equipement/armes/objets ect...).
Si ca peut aider
merci
Première map horreur de ma création ;) si des personnes veulent bien se donner la peine... #MCTEZDJH (nom : DESOLATION).
Le 26 mai 2016 à 16:09:04 trou2phoque a écrit :
yop yop o/
vous savez si il y a un noclip lorsque l on test ca map? parce que c est assez chiant de devoir tout ce retaper depuis le debut pour tester les derniere modif qu on a fait...edit : et comment on fait pour accelerer la viteesse du joueur?
Pour la premiere question teufeur ta donner la solution.
et ta 2 ieme question et bien c'est simple . tu fait / Proxy joueur / sur apparition / modification joueur / et dans les paramètre tu modifie la vitesse du joueur tu peut faire idem pour la santé les dégâts ext ...
Episode #1 de campagne
- Nom de la map : Campagne - Le Complexe - Ep #1
- ID de la map : GNERFE9T
- tag pour retrouver la map : campagne, coop, français, french, popey, chate
Style de map
- Solo = Oui mais nettement mieu à plusieur
- Coop = Oui
- Deathmatch = Non
- Compétitif = Non
- Equipe = Non
- Joueur Demon = Non
Un petit Descriptif :
Vous et votre équipe etes envoyer dans un complexe annexe de l'U.A.C après une perte de signal avec celui-ci. vous devez determiné quel est la cause de ce dysfonctionnement . Episode #1
merci syafer o/
Salut les Doomguys!
Je vous est enfin pondu ma premiere map.
Elle est assez difficile en solo et jouable a 2.
Mais pas de soucis si vous la trouvez trop dur, au bout de 5 morts ca change la donne.
N'ayant pas pus faire ce que je voulais sur 1 seule map ( manque de ressources ) j'ai decider de l'étaler sur 3 "Simulations".
Donc celle-ci n'est que la 1ere d'une trilogie et plus une mise en bouche comparée a celles que je prépare
Enfin bref, je vous laisse la surprise...
Nom: UAC Simulation C-666
ID:T52ZCUUS
Mon ID PSN: Teuteuff
Bon frags a tous
Ducoup j'avais un bug de lancement sur la coop
Nouvelle ID: YYSD3H2T
Bon frags
Désolé j'abuse mais j'avais craqué de save(fatigué).
Nouvelle ID:KP2CA27G
Deuxieme niveau de DooM Space Hunter.
Mars One : Chemical Plant
ID: D8GCZQYL
Après vous être enfui de la Station Jacinto (ma 1ere map), trouvez le C4 et faite péter l'usine chimique de Mars One. En sortirez vous en un seul morceaux ?
Rappel pour les nouveaux :
Ma premiere map ici >
Salutations, camarades Doomguys !
Je souhaite vous présenter le Complexe Abandonné de l'UAC (pas si abandonné que ça ?)!
Une map dotée d'une atmosphère très particulière.
Utilisez le code suivant pour jouer : FAUSR2QF
> Ne lisez PAS le paragraphe suivant si vous souhaitez y jouer à l'aveugle (ce que je recommande).
Voilà ce à quoi vous pouvez vous attendre :
• Une progression linéaire (pas de retour sur vos pas nécessaire).
• Beaucoup de secrets cachés à dénicher. Assurez-vous de chercher partout, surtout dans les coins sombres.
• Quelques pièges entraveront votre chemin. Gardez les yeux ouverts pour les contourner sans y laisser votre peau.
• Une difficultée dosée et progressive : débute à la manière d'un survival-horror et se termine dans un bain de sang. Vous avez tout intérêt à ne pas manquer les ressources cachées !
• Une mise en scène élaborée : plans de caméra, textes customisés (en cas de victoire, de défaite, de mort, etc.), des sons d'ambiance, de nombreux éclairages ambiants ajoutés, et une scène vivante grâce à de très nombreux objets disséminés (la carte est pleine à 99.85%, c'est dire).
Je suis exceptionnellement désireux d'entendre les retours de la communauté à propos de cette map... surtout après y avoir passé une bonne quarantaine d'heures !
Combien de temps cela vous a-t-il pris pour en venir à bout ? Après combien d'essais ? Quel passage vous a marqué ? N'hésitez pas à signaler un quelconque bug, défaut, dysfonctionnement qui m'aurait échappé... et n'hésitez pas non plus à laisser un Like si la ballade vous a plu !
Je vais aller test les votres de ce pas, sa me donne l'eau a la bouche...
Ducoup si y'en qui on voulus essayer la mienne, bah ils ont pas du test grand choses,elle étaient enlevees car j'ai du retirer tout ce qui concernait le J2 (j'arrivai pas a lancer a 2) mais tout seul nickel... Avec la place que j'ai recuperer,j'ai fait un ptit run bonus a snappoints, je vous laisse la surprise...
ID Map:JEN2452F
Bon frags a tous! Et je reviens d'ici peu pour faire un retour de vos maps
Pas mal matricule77 ta map,j'ai bien kiffer "scenario" elle est bien grande en plus,franchement j'ai kiffer. Le seul truc c'est qui te manquerai soit des PI pour tes cartes ou un truc plus voyant, j'ai galerer par endroit
Vais voir les autres tout a l'heure.
Bon frags