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Sujet : GTA IV avec quelques mods (correctifs) sur PC : la version "définitive" du jeu

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Cordohen Cordohen
MP
Niveau 65
01 septembre 2023 à 00:01:57

Aujourd'hui le jeu peut enfin tourner convenablement grâce à DXVK (qui permet de faire tourner le jeu via l'API Vulkan au lieu de D3D9). On peut enfin profiter d'un framerate stable sans stutter/freeze ou autre.

Vidéo explicative : https://youtu.be/aUIhtXzdeZY

Avec le mod Fusion Fix, on peut bloquer le framerate à 60 FPS (au-delà le jeu commence à glitcher car le moteur physique n'était pas optimisé pour des hauts framerates) et même réguler le framerate des cinématiques (qui, avec un haut framerate, ont des gros problèmes de zoom/stutter). On peut également enfin faire tourner le jeu en borderless (ce qui réduit drastiquement les chances de crash, si on Alt + TAB par exemple) et on peut aussi skip l'intro et le menu d'entrée du jeu (dès qu'on lance, ça charge direct la dernière sauvegarde). Le mod corrige aussi pas mal de bêtises du portage de Rockstar (bugs au niveau de la lumière/éclairage, textures, objets mal placés sur la map + réintégration de certaines features absentes). Il permet aussi de distinguer le motion blur et la profondeur de champ (chose qui était impossible à la base) et intègre certains effets issus des versions consoles (filtres, shaders, etc.) + possibilité d'appliquer un FXAA (le jeu de base ne proposait aucun AA donc c'est mieux que rien).

Un autre mod intitulé Various Fixes est, comme son nom l'indique, une compilation de plein de petits correctifs de la part de la communauté de moddeurs. Là encore, pas mal de textures/effets corrigés, d'objets replacés et réintégrés, etc.

Vidéo explicative de ces deux mods : https://youtu.be/gIRdCEBAaUo

Un mod intitulé Remastered Vehicle Pack améliore les textures de l'ensemble des véhicules du jeu (y compris les intérieurs). Tout est fait à la main + certains assets ont été backporté d'autres jeux de Rockstar (GTA V et Max Payne 3). L'objectif étant de préserver l'identité visuelle du jeu vanilla. Le mod restaure aussi une feature que Rockstar avait abandonné pendant le développement : les plaques d'immatriculation qui sont enfin uniques (fini le Liberty City sur toutes les plaques). Le résultat est assez bluffant.

Quelques screens :

https://image.noelshack.com/fichiers/2023/35/4/1693493857-ivvehiclepack2-scr1vzdd5.png https://image.noelshack.com/fichiers/2023/35/4/1693493858-ivvehiclepack2-scr2xwfcu.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2023/35/4/1693493857-ivvehiclepack2-scr3u4emt.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2023/35/4/1693493857-ivvehiclepack2-scr4xhdwb.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2023/35/4/1693493857-tladvehiclepack2-scr1m7iwk.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2023/35/4/1693493857-tladvehiclepack2-scr4h7edu.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2023/35/4/1693493979-tbogtvehiclepack2-scrvvcww.jpg

Un mod intitulé Character Fixes utilise les modèles de certains personnages d'EFLC pour GTA IV. Pour ceux qui se souviennent, on voit certains personnages des DLC dans des cinématiques de GTA IV. Le truc c'est qu'à l'époque Rockstar n'avait pas encore détaillé ces personnages, et ils ont donc des modèles très différents (et en low res). Le mod permet donc de corriger cela et d'apporter un peu plus de cohérence visuelle.

Exemples avec les protagonistes des DLC :

https://image.noelshack.com/fichiers/2023/35/4/1693498774-gutogrh.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2023/35/4/1693498785-exa4pry.jpg

Un autre mod permet également de restaurer les musiques qui ont été retirées du jeu par Rockstar (il y avait le même soucis avec les anciens GTA, principalement pour des raisons de droits). La radio la plus touchée était l'emblématique Vladivostok FM. Mais il y avait aussi pas mal de morceaux retirés sur d'autres radios. On peut enfin de nouveau entendre Schweine dans l'intro du jeu.

La liste complète des musiques restaurées :

THE VIBE 98.8

Mtume - C.O.D. (I'll Deliver)

LIBERTY ROCK RADIO 97.8

The Smashing Pumpkins - 1979
Stevie Nicks - Edge of Seventeen
Electric Light Orchestra - Evil Woman
David Bowie - Fascination
Black Sabbath - Heaven and Hell
AC/DC - Touch Too Much
The Doors - Five to One
Jefferson Starship - Jane
Iron Maiden - Run to the Hills

K109 THE STUDIO

Tamiko Jones - Can't Live Without Your Love
Rose Royce - Still in Love

LIBERTY CITY HARDCORE

Leeway - Enforcer
Cro-Mags - It's the Limit
Bathory - Call from the Grave
Drive By Audio - Jailbait

THE JOURNEY

Terry Riley - A Rainbow in Curved Air
Michael Shrieve - Communiqué: Approach Spiral

THE BEAT 102.7

Fat Joe (feat. Lil Wayne) - Crackhouse
Papoose - Stylin'

RADIO BROKER

The Prairie Cartel - Homicide
Ralph Myerz - The Teacher

SAN JUAN SOUNDS

Angel y Khriz - Ven Báilalo
Aventura - El Desprecio
Angel y Khriz (feat. Gocho & John Eric) - Na De Na
Ivy Queen - Dime (Reggaeton Remix)
Tego Calderón (feat. Oscar D'León) - Llora Llora

THE CLASSICS 104.1

Brand Nubian - All for One
Marley Marl feat. Craig G - Droppin' Science

INTERNATIONAL FUNK 99

Gil Scott-Heron - Home Is Where the Hatred Is

VICE CITY FM

Robbie Nevil - C'est la Vie
Mai Tai - History
Womack & Womack - Teardrops
Scritti Politti - Wood Beez (Pray like Aretha Franklin)
John Farnham - You're the Voice

VLADIVOSTOK FM

Ruslana - Wild Dances (Ukrainian FM Version)
Kino - Gruppa Krovi
Marakesh - Zhdat
Zveri - Kvartira
Seryoga - King Ring
Splean - Liniya Zhizni
Basta - Mama
Leningrad - Nikogo ne Zhalko
Ranetki Girls - O Tebe
Dolphin - RAP
Glukoza - Schweine
Oleg Kvasha - Zelenoglazoe Taksi (Club Remix)
Sucker DJs - Salvation (eSQUIRE Mix)
Jonathan Peters feat. Maya Azucena - Music
David Guetta feat. Kelly Rowland - When Love Takes Over (Original Extended)

Il y a encore pas mal d'autres mods que je pourrais lister, mais ils sont moins essentiels.

Avec ça, on a droit à la meilleure version du jeu actuellement. J'ai testé tous ces mods (et quelques autres supplémentaires) avec la dernière version Steam et complété le jeu sans le moindre soucis. :ok:

Si vous voulez tester par vous-même, vous pouvez vous rendre sur ce github : https://gillian-guide.github.io/ qui répertorie assez bien les mods/correctifs (avec des mises à jour assez récurrentes) en plus de bien tout expliquer en ce qui concerne leur installation et les prérequis. Pour ceux qui ont la flemme de tout installer manuellement, l'auteur du site à conçu une archive toute faite : il suffit juste de la télécharger, l'extraire puis copier-coller le contenu sur une installation clean du jeu. Personnellement je préfère choisir mes mods et faire manuellement, mais chacun fait comme il souhaite.

Je doute que Rockstar sorte un remaster de ce jeu prochainement, tellement le code de celui-ci est un bordel sans nom. Au mieux ils sortiront un portage pour la Switch comme ils l'ont fait avec RDR récemment (qui souffrait des même problèmes au niveau du code). Heureusement donc que la communauté s'engage (encore aujourd'hui) à corriger ce jeu pour le rendre meilleur. Une vraie "Definitive Edition" que Rockstar eux-mêmes ne sortiront probablement jamais.

_RockstarGames_ _RockstarGames_
MP
Niveau 33
01 septembre 2023 à 17:01:34

"Au mieux ils sortiront un portage pour la Switch"

bordel si seulement c'etait vrai :bave:

Pseudo supprimé
Niveau 7
14 septembre 2023 à 08:16:26

Merci pour ce topic, très intéressant et que je ne manquerai pas de tester quand je voudrai me replonger dans l'univers de GTA IV.

Effectivement il est inenvisageable d'espérer une version remasterisées de GTA IV car le jeu n'est pas devenu aussi "culte" que ne l'ont été GTA V et la série GTA III (alors que le IV est d'une qualité exceptionnelle hein), ça ne serait donc pas rentable pour eux. Même si j'avoue qu'une version PS5 serait appréciable étant donné que je joue principalement sur ce support aujourd'hui. Mais bon ça n'arrivera jamais et si ça arrivait, si c'est pour avoir le même résultat merdique que RDR 1 c'est pas la peine.

Cordohen Cordohen
MP
Niveau 65
04 octobre 2023 à 14:32:05

Fusion Fix a été mis à jour récemment, et il corrige enfin un des problèmes majeurs du jeu : le z-fighting

https://youtu.be/sAfKfvAIsXw
https://twitter.com/Ash_735/status/1699516700712902877?s=20

Terminé le flickering. :noel:

MontagneDeSel MontagneDeSel
MP
Niveau 35
04 octobre 2023 à 23:41:13

[14:32:05] <Cordohen>
Fusion Fix a été mis à jour récemment, et il corrige enfin un des problèmes majeurs du jeu : le z-fighting

https://youtu.be/sAfKfvAIsXw
https://twitter.com/Ash_735/status/1699516700712902877?s=20

Terminé le flickering. :noel:

C'est quoi le z fighting

Cordohen Cordohen
MP
Niveau 65
05 octobre 2023 à 18:33:13

Le 04 octobre 2023 à 23:41:13 :

[14:32:05] <Cordohen>
Fusion Fix a été mis à jour récemment, et il corrige enfin un des problèmes majeurs du jeu : le z-fighting

https://youtu.be/sAfKfvAIsXw
https://twitter.com/Ash_735/status/1699516700712902877?s=20

Terminé le flickering. :noel:

C'est quoi le z fighting

En gros le z-fighting c'est quand t'as deux textures/objets qui se trouvent très proches l'un de l'autre et que le moteur a du mal à déterminer laquelle de ces textures devrait être affichée devant l'autre (en général c'est un problème lié à la gestion de la profondeur dans l'espace virtuel, d'où le Z dans le terme). Du coup on se retrouve avec des espèces de scintillements/textures qui clignotent à l'écran (flickering en anglais) et c'est assez désagréable. Dès que tu le remarques, tu peux plus ne plus le voir.

Dans GTA IV c'était assez chaotique, surtout quand tu prenais de l'altitude (on le voit bien dans les vidéos que j'ai partagé ci-dessus). :hap:

Mais ça a été enfin fix par la communauté. :noel:

_BurgerQuizz_ _BurgerQuizz_
MP
Niveau 33
14 octobre 2023 à 12:36:59

Le 04 octobre 2023 à 14:32:05 :
Fusion Fix a été mis à jour récemment, et il corrige enfin un des problèmes majeurs du jeu : le z-fighting

https://youtu.be/sAfKfvAIsXw
https://twitter.com/Ash_735/status/1699516700712902877?s=20

Terminé le flickering. :noel:

ça fonctionne avec la version 1.0.4.0 ? car j'aime pas la derniere version (avec le launcher) musique supprimé ect.. je suis resté avec ma version physique^^

Cordohen Cordohen
MP
Niveau 65
14 octobre 2023 à 20:05:10

Le 14 octobre 2023 à 12:36:59 :

Le 04 octobre 2023 à 14:32:05 :
Fusion Fix a été mis à jour récemment, et il corrige enfin un des problèmes majeurs du jeu : le z-fighting

https://youtu.be/sAfKfvAIsXw
https://twitter.com/Ash_735/status/1699516700712902877?s=20

Terminé le flickering. :noel:

ça fonctionne avec la version 1.0.4.0 ? car j'aime pas la derniere version (avec le launcher) musique supprimé ect.. je suis resté avec ma version physique^^

Les musiques retirées c'est plus un problème peu importe la version (grâce au Radio Downgrader qui est geré par les mêmes personnes qui se chargent de FusionFix).

http://downgraders.rockstarvision.com/

D'ailleurs l'une des dernières versions de ce mod permet même d'ajouter 3 morceaux qui étaient présents dans le beta du jeu. Et on peut customiser un peu, par exemple on peut choisir d'inclure les morceaux qui ont été ajoutés en 2018 pour Vladivostok FM (à la base pour remplacer ceux qui ont été retirés).

Plus vraiment de raison de revenir en 1.0.4.0 aujourd'hui, à part pour certains ENBs et autres mods un peu plus obscurs.

Le Fusion Fix est fait pour fonctionner sur la dernière version du jeu. Après il peut fonctionner sur les anciennes versions, mais s'il y a des problèmes exclusivement sur celles-ci ils ne seront pas réglés, car les devs préfèrent travailler sur la dernière version du jeu.

_BurgerQuizz_ _BurgerQuizz_
MP
Niveau 33
22 octobre 2023 à 15:48:32

ok merci de l'info

Indian-merguez Indian-merguez
MP
Niveau 44
29 octobre 2023 à 12:56:56

Quelqu'un peut m'aider pour les réglages de Fusion Fix svp ? Comment vous vous réglez dans les options graphiques ? Et comment régler ce problème de cinématiques qui saccadent ?

Cordohen Cordohen
MP
Niveau 65
29 octobre 2023 à 14:24:04

Le 29 octobre 2023 à 12:56:56 :
Quelqu'un peut m'aider pour les réglages de Fusion Fix svp ? Comment vous vous réglez dans les options graphiques ? Et comment régler ce problème de cinématiques qui saccadent ?

Pour régler le problème de stutter dans les cinématiques, il est conseillé de bloquer les FPS de celles-ci à 32 FPS (pas au-delà de 60 FPS max en tout cas).

Pour cela il faut aller dans le plugin .ini de FusionFix et modifier la valeur concernée :

CutsceneFpsLimit = 32

Mes paramètres perso pour ceux qui veulent :

https://www.noelshack.com/2023-43-7-1698585297-ffsettings.png

(La valeur du VehicleBudget est pas nécessaire, sauf si comme moi vous utilisez le Remastered Vehicle Pack, auquel cas il est conseillé de mettre cette valeur pour éviter d'avoir le bug des taxis ou éventuellement des problèmes de crash)

Si tu n'arrives pas à régler les paramètres graphiques dans le menu ingame, c'est un problème assez connu et qui peut se résoudre assez facilement : il suffit de créer un document texte commandline dans la racine du jeu et y inscrire les commandes suivantes à l'intérieur :

-nomemrestrict
-norestrictions
-windowed

Indian-merguez Indian-merguez
MP
Niveau 44
29 octobre 2023 à 18:28:23

C'est quoi vehiclebudget comme feature exactement ?

J'avais un gros problème de Flickering Lights cet aprem, même en utilisant le dernier FusionFix c'était la cata, du coup j'ai rétrogradé le fix et je suis passé sur Icenhancer 3.0, problème résolu.

J'ai également suivi ton conseil pour le cap à 32fps des cutscenes, y'a une légère amélioration j'ai l'impression

Bordel, dire que je dois en être à 15 installs + tentatives d'optimisation et modding de GTA4, jpp :hap:

Message édité le 29 octobre 2023 à 18:29:14 par Indian-merguez
Cordohen Cordohen
MP
Niveau 65
29 octobre 2023 à 20:44:23

Le VehicleBudget c'est en gros une valeur qui permet de modifier la variété des véhicules qui sont stream par le jeu. C'est à modifier seulement si tu utilises des mods qui modifient les textures des véhicules (ou ajoutent de nouveaux véhicules). Si tu mets un valeur trop importante, ça peut faire crash le jeu. Celle que j'ai inscrite fonctionne bien avec le RVP (jamais eu de soucis avec).

Pour le flickering, c'est généralement dû à certaines options graphiques ingame. Par exemple les sliders si tu les met à 100 ça peut causer ce genre de soucis, perso je les ai mis à 70.

Attention aussi avec l'utilisation des ENBs. Parce que niveau compatibilité c'est pas fou justement avec les dernières versions du FusionFix qui utilisent des shaders custom (tirés du mod Console Visuals à la base).

Tu mod sur quelle version du jeu ? Quels autres mods tu utilises aussi ?

Pour éviter les réinstalls le mieux c'est de modder en utilisant la dernière version du jeu (CE) + fusion overloader (en gros le modloader inclus dans le FusionFix qui permet de drag/drop facilement les mods sans avoir à remplacer les fichiers originaux du jeu).

Indian-merguez Indian-merguez
MP
Niveau 44
30 octobre 2023 à 10:53:52

Je suis très modeste sur les options graphiques et les sliders, notamment parce que je sais qu'on peut pas les pousser à fond à cause de l'optimisation aux fraises. J'ai eu zéro problème de compatibilité entre ENB et le Fusion Fix, j'ai réussi à faire un mix sans créer de conflits entre les mods.

Je suis sur la version 1.0.8.0, niveau mods j'ai ENB, Potential Grim, Fusion Fix, un trainer, quelques véhicules remplacés par d'autres (lore friendly toujours), des skins d'armes à feu plus détaillés, une texture HD pour le visage de Niko, et quelques fringues supplémentaires activables via le trainer.

Même RDR2 est moins compliqué à modder :noel:

Cordohen Cordohen
MP
Niveau 65
30 octobre 2023 à 15:41:39

GTA IV c'est devenu très facile à modder récemment justement, mais pour ça ouais faut privilégier la dernière version du jeu qui permet de faire du drag/drop grâce au modloader conçu par la team de FusionFix.

Le seul avantage des anciennes versions (1.4 ou 1.8 par exemple) c'est qu'il y a davantage de mods qui ont été conçus pour (les ENB notamment). Forcément puisque le jeu est resté sur ces versions pendant des années. Mais à terme ça va finir par changer (en tout cas c'est déjà bien parti). Et avec le travail de la team de FF (qui est open source) de plus en plus de moddeurs se mettent à bosser sur la dernière version du jeu.

Avec la CE, non seulement l'installation de mods est ultra simple et rapide, mais en plus on a pas besoin de downgrade quoi que ce soit (juste le mod pour les radios originales à installer), on peut switch entre les 3 jeux directement via une seule application, et on peut profiter des dernières avancées en terme de bugfix et autres améliorations mineures (comme la correction du z-fighting dans la dernière MàJ de FusionFix). :oui:

Personellement je mod sur la CE car tous les mods (vanilla) que j'estime utiles et nécessaires (listées sur ce topic et dans le lien github) sont dispo pour cette version. :p) Après oui pour les ENB c'est pas (pour le moment) la meilleure version. Mais perso je n'aime pas les ENB sur ce jeu, j'en ai testé beaucoup et au final je revenais toujours à l'original + shaders/filtres de Console Visuals. :noel:

Pseudo supprimé
Niveau 8
01 novembre 2023 à 10:38:42

exellent mod ce fusionfix bordel :bave: ça corrige enfin ces bugs de textures au loin :bave:
les differents options aussi sont cool, pouvoir mettre le gamma comme sur console, un p'tit Fxaa, ect.. nice mod :bave:
par contre j'ai remis les musiques, mais y'a pas moyen d'avoir les musiques de GTA IV dans GTA IV et les musiques des DLC, uniquement quand on joue à TLAD ou Gay tony ? :(
car c'est chiant d'avoir la radio russe en mod disco quoi :hap:
je comprend pas pourquoi avec la version du launcher, R* a melangé toutes les musiques dans le meme jeu :(

Message édité le 01 novembre 2023 à 10:40:41 par
Cordohen Cordohen
MP
Niveau 65
01 novembre 2023 à 16:18:01

par contre j'ai remis les musiques, mais y'a pas moyen d'avoir les musiques de GTA IV dans GTA IV et les musiques des DLC, uniquement quand on joue à TLAD ou Gay tony ? :(
je comprend pas pourquoi avec la version du launcher, R* a melangé toutes les musiques dans le meme jeu :(

La raison est donnée sur le lien du mod en question :

Since merging DLCs (TLAD and TBoGT) with main game, all songs are now combined. This was the case even before The Complete Edition, if you have bought these DLCs via GFWL marketplace. There is no way to disable TBoGT Vladivostok songs on IV and vice versa without any additional modifications!

En gros à l'époque (avant la sortie d'EFLC et de la Complete Edition) les DLC étaient vendus... bah comme des DLC (donc téléchargeables directement depuis le jeu via GFWL/PSN/XBox Live). :hap: Et les musiques des radios des DLC étaient bien ajoutées dans GTA IV (en plus des nouvelles radios comme Self Actualization ou Vice City FM). Parce que le jeu était basée sur une seule application qui partageait certains fichiers. C'était totalement volontaire de la part de Rockstar. :oui:

Mais comme les moddeurs le disent en fin de note, il doit y avoir un mod tier qui permet de justement customiser ce paramètre et faire en sorte que GTA IV ne joue pas les nouvelles playlists issues des DLC et vice-versa. Faut chercher, ça doit se trouver à mon avis.

Perso ça me dérange pas plus que ça, j'aime bien avoir toutes les musiques sur les 3 jeux en même temps. Ca les unifie davantage à mon sens.

Pseudo supprimé
Niveau 8
01 novembre 2023 à 19:35:38

d'accord je vais regarder si ça existe un mod qui corrige ça, merci :)

Pseudo supprimé
Niveau 8
01 novembre 2023 à 20:35:41

j'ai trouvé ça:
https://gtaforums.com/topic/962013-make-gta-iv-ignore-eflc-music/#comment-1071392910
mais comme dit plus haut, par rapport à ça:
<content>
<name>The Ballad of Gay Tony</name>
<id>3</id>
<audiometadata>e2_radio.xml</audiometadata>
<enabled />
</content>

si je supprime ça dans le fichier concerné, le launcher va retélécharger, donc j'ai juste fait "disable" au lieu du "enabled" la c'etait bon, en jeu y'a bien que la radio russe dans Vladivostok fm, mais sur les DLC, y'a plus les musiques "dance" sur cette radio^^
si t'as une idée ou un autre mod ? :(

Cordohen Cordohen
MP
Niveau 65
01 novembre 2023 à 21:04:57

J'ai trouvé ça de mon côté, un peu plus récent :

https://libertycity.net/files/gta-4/173318-ubrat-muzyku-eflc-iz-radio-v-gta-4.html

A tester.

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