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Sujet : Les réponses à vos questions sur FF7 ici

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FinalFantasy7-C FinalFantasy7-C
MP
Niveau 10
09 novembre 2005 à 21:07:03

Bonjour!

sarouche sarouche
MP
Niveau 3
10 novembre 2005 à 08:34:38

svp kel kun peu m´expliké l´étape de la foret celle ou on obtien tipoon et comen on l´obtien ossi ? merci

Super_Acro Super_Acro
MP
Niveau 10
10 novembre 2005 à 12:42:14

Bonjour,

Avant de rentrer dans le vif du sujet, il est à préciser que la « Forêt Ancienne » n´est pas spécialement dangereuse pour si peu que vous ayez un niveau au-delà de 40. La terminer est donc facile. En revanche, pour y accéder, ce n´est pas donné à tout le monde. C´est loin d´être impossible, mais ce n´est pas forcément agréable. Cette forêt se situe sur un mont de la région du Canyon Cosmos, elle est entourée d´un grand champ, et la Forêt Ancienne est elle-même une espèce de monticule vert avec des particules orangées. Le problème, c’est qu´elle se trouve sur un plateau, inaccessible à pied ou avec le Hautvent (et encore moins avec le sous-marin...). Certains d´entre vous connaissent peut-être un moyen d´y parvenir : les chocobos !
En effet, un chocobo vert permet de gravir les montagnes. Un noir ou un doré le permettent aussi, mais le vert est évidemment plus facile à obtenir. Pour savoir comment en obtenir un si ce n´est déjà fait, je vous renvoie à la partie dédiée aux chocobos.
Les chocobos sont donc une option. La deuxième option est la destruction par vos propres moyens de l´Arme Ultime (celle qui vole). Rendez-vous dans la section « Ennemis Armes » pour la battre sans difficulté. Bref, le résultat est qu´elle meurt et explose au-dessus du mont sur lequel se trouve la Forêt Ancienne. Ainsi, vous pourrez rejoindre cette fichue forêt par la marche à pied.

Les touches changent quelque peu ici. Avec [OK], vous pouvez attraper les insectes et les grenouilles qui pullulent dans la forêt (vous ne pouvez en attraper qu´un à la fois) et avec la même touche, vous le relâchez. Selon l´endroit, il se passe des choses bien spécifiques, que nous verrons plus tard. Avec [CHANGER], la forêt se réinitialise et vous revenez au début de celle-ci. Vous garderez toutefois les objets ramassés jusque là. C´est bien pratique, mais si vous suivez cette solution à la lettre, vous n´en aurez nullement besoin. Sachez que, dans cette forêt, il y a deux sortes de plantes qui réagissent aux bestioles que vous trouvez sur votre chemin : les carnivores (les grosses) et les plantes « poches » qui avalent les insectes et recrachent les grenouilles.

C’est parti, vous voici sur le premier écran de cette forêt. Avant de vous occuper des insectes et des grenouilles que vous pourrez apercevoir, prenez le pont naturel et rejoignez la plante carnivore, sans marcher au milieu de celle-ci (au risque de perdre des HP). Vous pouvez ici récolter un « Supercoup ST », une arme pour Vincent. Si vous êtes de nature curieuse, et que vous vous êtes avancés malgré mon avertissement, vous verrez qu´il est impossible de continuer. Revenez donc en arrière et ramassez l´insecte qui est tout proche d´elle (le petit truc vert). Passez sous le pont, et déposez ce que vous tenez près de la première plante poche, sans pour autant l’envoyer dedans (En fait, il faut approcher les trois insectes près des trois plantes poches afin de pouvoir passer de l’autre côté, avant que les plantes n’aient digéré les insectes). Approchez donc les deux autres insectes des plantes poches. Une fois fait, prenez-en un, lancez-le sur la première plante, prenez vite le deuxième, sautez sur la plante désormais fermée (temporairement, bien sûr), lancez-le sur la deuxième plante, et répétez l´action avec le troisième insecte pour la troisième plante. Ainsi, les trois plantes seront fermées et vous pourrez passer de l’autre côté. Avancez vers la droite, prenez la liane et vous verrez un gros arbre, passez-lui devant pour aller récupérer « Broche de Fusil » (pour Rouge XIII). Maintenant, dirigez-vous vers la droite, pour passer au deuxième écran.

Ca se complique un petit peu. Prenez le premier insecte que vous trouvez, montez à la liane et lâchez l´insecte, qui se fera gober par une grenouille. Descendez, allez chercher le deuxième insecte, remontez, lancez l´insecte à votre droite dans la plante poche, prenez la grenouille avec vous, et dirigez-vous vers la droite. Vous évitez ainsi une plante carnivore, et une matéria jaune avec. Ne vous en faites pas, on va la récupérer ! Donc, toujours vers la droite, vous verrez qu´il y a une grosse plante carnivore et un petit peu avant, deux plantes poches, dans lesquelles on met les insectes et les grenouilles. Montez sur le petit rocher et choisissez donc celle à gauche. Placez-y votre grenouille, montez sur la plante et attendez patiemment que la plante la rejette. Vous allez être propulsé en hauteur, sur une plante où se trouve une pierre. Prenez-la avec vous, descendez, et utilisez-là près de la plante carnivore où se trouve la matéria jaune. Elle va se refermer, libérant ainsi le passage pour aller récolter la matéria « Furie Max », une matéria de commande très utile. Reprenez votre grenouille et refaites la même opération que tout à l´heure, mais au lieu de la placer dans la plante poche de gauche, placez-la dans celle de droite et vous serez propulsé au-dessus de la grosse plante carnivore qui est tout à droite de l´écran. Désormais, vous pouvez vous diriger vers la troisième partie de cette forêt. Si vous avez été attentifs, vous avez aussi pu remarquer qu´un tronc au premier plan de l´écran présentait un objet qui ne demande qu´à être ramassé. Prenez votre mal en patience, on y arrive bientôt. Vous voyez un insecte, laissez-le tranquille, continuez vers la droite et prenez l´insecte que vous y trouverez. Inutile d´aller plus loin, une grosse plante carnivore vous bloque le chemin. Revenez vers l´insecte que vous aviez laissé tranquille, et placez-les deux dans les plantes carnivores suspendues au-dessus du vide, de manière à rejoindre la liane qui va vous propulser vers un quatrième écran.

Dirigez-vous vers la gauche et descendez, de manière à vous retrouver sur le tronc au premier plan du deuxième écran. Descendez et allez récupérer le « Cercle minerve », une armure pour les filles. Revenez au quatrième écran. Vous revoici dans les branchages, allez donc à gauche comme précédemment, mais au lieu de descendre, montez et poursuivez sur la droite, jusqu´à arriver au bout d’un tronc cassé. Vous allez sauter sur trois lianes à la suite, avancez encore un peu et vous obtenez la matéria « Typoon ». Repartez en prenant les trois lianes et descendez, vous allez vous retrouver dans le troisième écran.

Vous êtes de l´autre côté de cette plante qui vous bloquait le chemin. Prenez donc un insecte, placez-le dans la première plante poche, et continuez votre facile et courte ascension jusqu´au rocher, que vous prendrez et que vous donnerez à manger à la plante carnivore. Prenez l´insecte restant, et repartez vers la gauche, en vous aidant de la plante poche suspendue. (Vous pouvez y accéder, une fois la plante carnivore fermée) Continuez à gauche pour trouver un dernier insecte, et placez le devant le tronc ouvert. Vous obtiendrez une grenouille. Jetez-la dans la plante poche de droite, passez de l’autre côté et attendez que la plante relâche la grenouille... La grenouille est rejetée vers la droite, ramassez-la. Placez votre grenouille dans la plante carnivore à droite, restez patiemment dessus et vous serez propulsé de l´autre côté du ravin. A vous le cinquième et dernier écran de cette forêt.Dans cet écran-là, il y a deux portes : celle par laquelle vous êtes entré, et celle par laquelle vous sortirez. Vous pouvez aller chercher sans difficultés « Apocalypse », une arme pour Clad à augmentation triple pour les matérias et un « Elixir ». La sortie vous amène directement dehors, ce qui vous dispense de faire le chemin inverse !

Les photos ne s´affichant pas sur JV.com.

Super_Acro Super_Acro
MP
Niveau 10
10 novembre 2005 à 19:08:58

:up: je commence la soluce :-)

richi_du_22 richi_du_22
MP
Niveau 10
10 novembre 2005 à 19:11:35

je sais je sais, bonne chance acro :)

sephirot_4 sephirot_4
MP
Niveau 10
10 novembre 2005 à 19:13:43

Oui, bonne chance =) bien que tu en sois réeleemnt capable :)

richi_du_22 richi_du_22
MP
Niveau 10
10 novembre 2005 à 19:15:14

on le sais ts k´il en ai capable :)

sarouche sarouche
MP
Niveau 3
10 novembre 2005 à 21:18:09

merci super_acro pr ta solution jvé allé l´eesayé bisous et merci encor

sarouche sarouche
MP
Niveau 3
11 novembre 2005 à 11:31:21

ki pouré me dire ou se trouve exactement l´ile des gobelins et l´ile des chevalier de la table ronde? svp merci

FinalFantasy7-C FinalFantasy7-C
MP
Niveau 10
11 novembre 2005 à 11:34:27

Tu vois Midgar??Tu prend le Hautvent,à Midgar(comme point de départ) et tu va à droite jusqu´au bout de la carte presque.Va ensuite au nord(tt droit) et sur la carte,tu verra quelques îles,c´est les iles gobelins.Le volcan des CTR sont un peu plus au nord.

PS:Si tu vois pas la carte en bas à droite de l´écran,appuis sur select et tu la verra. :ok:

sarouche sarouche
MP
Niveau 3
11 novembre 2005 à 12:02:28

merci bocou FinalFantasy7-C

sarouche sarouche
MP
Niveau 3
11 novembre 2005 à 14:45:28

g trouvé l´ile des gobelins mé celle des ctr jla trouve pas aidé moi svp??

-FeuFeu- -FeuFeu-
MP
Niveau 10
11 novembre 2005 à 14:50:49

Elle est plus au nord, quasiment dans l´angle supérieur droit de la carte. Tu ne peux pas te poser dessus en Hautvent.

sarouche sarouche
MP
Niveau 3
11 novembre 2005 à 14:55:26

donc de l´ile des gobelins a l´ile des ctr jdoi etre en chocobo or.?

Acro-gus Acro-gus
MP
Niveau 9
11 novembre 2005 à 14:57:31

vi :p)

bravo_leader bravo_leader
MP
Niveau 10
11 novembre 2005 à 15:07:38

salut les gens ! ALors moi je vais vous ecouer les neurones tout en demandant un ptit renseignement :-p
Alors...Moi j´ai trouvé dans le bâtiment Schinra, à l´étage de la bibilothèque un dossier faisant rapport de l´échec d´une expédition spatiale au nom de code "YA-72" (c´est bien ça :question: )
Mais il me semble bien q´il ne s´agit pas de la mission à laquelle Cid a été affectée dans son passé...Saurez-vous éteindre mes soupçons ?

sarouche sarouche
MP
Niveau 3
11 novembre 2005 à 15:08:35

mais pk en survolan la zone avec lehauvent jla voi pas ??

Acro-gus Acro-gus
MP
Niveau 9
11 novembre 2005 à 15:08:58

si c´est le numéro de la fusée ^^

sarouche sarouche
MP
Niveau 3
11 novembre 2005 à 15:14:12

g oublié a koi sert invokation w??

-FeuFeu- -FeuFeu-
MP
Niveau 10
11 novembre 2005 à 15:20:22

Invocation-W permet de lancer 2 invocations dans le même tour.

bravo_leader : le nom de la fusée de Cid se termine par 26, donc y a effectivement peu de chances qu´il s´agisse de la même.

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