Sinon, j'ai regardé, au niveau des stats effectives (attaque et défense) on voit aussi qu'ils séparent (enfin ) clairement physique et magique. Avant elles existaient mais on ne les voyait pas.
Par rapport aux subclass, sur un scan on peut voir "base class", donc... je sais pas. C'est bizarre. Pourquoi pas juste "class" ? On voit aussi l'onglet "race", et les skills sont /1 et par palliers. Du coup les skill points sont communs ou séparés, vous pensez ? Parce que sur le scan on voit deux screen du même perso qui a 0 skill points en class et 3 en race.
https://www.new.jeuxvideo.com/news/461094/etrian-odyssey-v-trouve-une-date-de-sortie-au-japon.htm
JVC toujours aussi bien informé
"les quatre protagonistes"
Haha c'est vrai que c'est pas mal. Bon après c'est déjà bien qu'il y ait une news. :p
C'est trop beau.
Je vais me faire une Fencer elfe et un Reaper Nain.
Franchement, même si ils virent les subclasses, c'est magnifique, j'ai hâte !
Est-ce qu'on a de bonnes images, sur lesquelles zoomer?
Bon sang, ça fourmille déjà d'idées!
Le lien qu'a donné Nes résume bien tout.
http://sq-atlus.jp/sq5/
Sinon, va falloir lurker le site officiel en attendant les informations.
http://personacentral.com/first-etrian-odyssey-v-trailer-released/
Pour patienter avant samedi. L'écran de victoire est assez joli, tout comme les combats. Les donjons ont l'air pareil que dans les précédents. La ville a l'air très jolie, sinon.
Sinon, le texte...
If you can manage to reach its untrodden summit, it is said that your dreams will come true.
YES ! Ca veut dire qu'on sera vraiment dans l'Yggdrasil, ou du moins SUR l'Yggdrasil (vu que visiblement, dans les images qu'on a, on voit un donjon en extérieur sur une espèce de falaise, du moins je l'interprète comme ça) et pas à voyager autour un peu n'importe comment comme dans IV.
From the city “Aolith” at the bottom of Yggdrasil
Ca le confirme encore plus. C'était ma SEULE crainte vis-à-vis du jeu, et elle a été balayée.
Bon on a des screens:
La boite du jeu qui est un montage powerpoint des portraits
Le fameux canyon, il fait très far-west je trouve (peut-être que ça se passe en 'Murica, qui sait )
UN FOE FUYONS
Les autres portraits du Fencer, pas fan des 2 mecs honnêtement
Du mapping, y'a 8 couleurs et des points de pêche!
Et le plus important
L'interface de combat avec monsieur swag, on voit les menus qui j'imagine sont attack - skill - défense - item - switch - ??? (c'est là qu'est le mystère, c'est surement lié aux Union Skill) - fuite. Et y'a un monstre... original au fond
Sans oublier la FUITE.
On voit aussi un icône de... désherbage ? on va pouvoir enlever les mauvaises herbes dans le jeu.
http://personacentral.com/new-etrian-odyssey-v-screenshots/
En fait les donjons vont être beaucoup plus jolis que dans EO IV/U/U2. Le jeu va être tellement beau.
https://www.youtube.com/watch?v=U32D_75emdQ
Ok.
Bon, c'est pas du Persona 5 tier comme trailer mais j'ai quand même pu voir dans les screens à 1 min 30, on dirait que les summons ont une ligne pour eux seuls Et on entend le battle theme
Ouais, les summon ça a l'air sympa, on l'avait vu sur un autre screen mais au début je croyais que c'était la vie des ennemis, je trouvais ça bof. Mais si c'est pour les summon c'est génial.
Le battle theme... <3
JE VIENS DE REMARQUER QUE LES NAINS S'APPELAIENT DES BRONIES /RIRE/
Hahaha sérieux ? Du coup le Hound invoque peut-être des poneys.
http://personacentral.com/etrian-odyssey-v-likely-last-numbered-3ds-eo-game/
Pas étonnant, la 3DS commence à se faire vieille. Tant qu'ils restent sur un truc portable ça me va.
http://personacentral.com/etrian-odyssey-v-first-gameplay-footage-shown/
Du gameplay
Ces teubés ont mis le Warlock et le Shaman en front, et les autre derrière... haha
Le jeu est beau.
Le Shaman c'est une princesse, mais qui vise tout le monde, visiblement. Du buff qui soigne. C'est donc ma nouvelle classe préférée.
Nesmontou se reconvertit en Gamexplain bis
Combat contre un FOE avec quelqu'un qui joue mieux cette fois.
https://www.youtube.com/watch?v=aJio2oSZV5g#t=91
- déjà, on entend le thème de Untold 2, j'imagine que le thème des FOEs est pas prêt
- LES FENCERS ONT LES CHASERS BEST CLASS
- le masurao a l'air d'être juste un gros bourrin
- le necromancer invoque des trucs et on le voit sacrifier son invoc pour faire des dégâts (j'espère qu'il y aura des portraits plus classes, j'aime pas du tout le seul qu'ils ont montré)
- il lance des attaques élémentaires avec la shaman et l'herbalist, glace pour la 1ere et feu pour le second, qui coute 1 de mana d'ailleurs, c'est dû à quoi je me demande
- PUTAIN IL BAISSE TON ATTAQUE (ou ta défense je sais pas) UTILISE UN BUFF POUR CONTRECARRER NOM DE ZEUS
- le necromancer doit avoir un truc pour réanimer instantanément son summon après un sacrifice, on voit ça arriver
- ah tiens, quand on sélectionne un skill y'a sa description détaillée du menu custom qui s'affiche sur l'écran inférieur, avec les mêmes infos (partie du corps et stats utilisées) que dans U2
- La stat WIS sert pour le heal
https://www.youtube.com/watch?v=cqsHS0tVTJw
- le Masurao a un skill qui tape et baisse la défense apparemment
- ARRÊTEZ DE GUEULER DES QU'UN DES PERSOS EST EN PLS PUTAIN!
- le necromancer peut sacrifier le summon pour heal tout le monde (j'ai pas vu ce dernier attaquer ni se faire attaquer d'ailleurs)
- le Masurao l'a endormi avec je sais pas quel skill
- ah ok, en fait la shaman fait un buff qui rajoute l'élément feu aux attaques de tout le monde, du coup le gars utilise ça avec le chaser
- le Fencer a un skill qui aveugle
- la police du "MISS" est bizarre
A mon avis le Necro a un passif qui lui fait invoquer des summon en fin de tour, et visiblement elles se reproduisent, parce qu'à un moment il en laisse une en vie et une 2e apparait.
On a vu la summon attaquer à un moment, flemme de trouver le timecode. Mais c'était en fin de tour, et c'était des griffes je crois.
Du coup en fait le Shaman, ils l'ont créé par qu'ils se sont dit : le troubadour c'est cool, la princesse c'était cool... Et si on fusionnait les deux ? ET QU'ON RENDAIT CA MULTICIBLE !
Résultat : la meilleur classe de support des EO. Du moins j'en ai l'impression. La vidéo m'a plus ou moins convaincu de pas utiliser de Fencer et Masurao, par contre. C'est pas trop mon type de jeu (j'aime bien les links, mais sans plus, et le masurao... bof, je regarderai mais je sais pas).
Du coup pour l'instant j'hésite encore énormément pour ma futur équipe, ça va être dur. Aussi dur que dans EO3. Là j'ai vraiment envie d'utiliser Hound et Necro, mais à mon avis les deux ne vont pas ensemble, j'ai envie d'utiliser un Reaper, un Warlock, un shaman, un herba, le Cestus peut être sympa et le Dragoon sera une grande aide...
Ah sinon, je me suis dit un truc. Dans tous les autres EO on débloque des classes (Ronin, Hexer ; Beast ; Shogun, Yggdroid ; Arcanist, Bushi, Imperial) et là, pour l'instant, hors humain (qui possède 4 classes) on a trois races qui ont chacune deux classes... Du coup supposition : on débloquera deux autres classes, liées à une race qu'on ne connait pas encore.
L'image de groupe, avec le 2e Cestus mec d'ailleurs et Shaman et Necromancer qui font tâche au milieu de tant de swag
Je sais pas trop ce que je vais prendre, surement un Dragoon puisqu'il est juste trop classe déjà. J'aime bien aussi le design du Warlock mais j'ai pas trop envie d'avoir un mage, donc à moins qu'il y ait un gros truc bien gimmicky à donf (genre des attaques élémentaires à l'épée qui font qu'on doit le mettre à l'avant ) je pense que je prendrai pas. Le Fencer j'aurai surement, j'ai bien envie d'un des deux invocateurs, ça risque encore de jouer au design entre Hound et Necromancer (et là, Hound à l'avantage de trèèèèèèès loin), bon après il faut quand même que je sache à quoi SERT le Hound, après il me faudra du support, là un des 2 nains sera sans doute indispensable. Puis merde, je checke toujours les skills trees de toutes les classes dans leur entièreté avant de me lancer depuis que j'ai fait EO3 (donc y'a que EO3 et U2 qui ont eu droit à ça), je peux pas commencer les teams théoriques avec aussi peu d'infos