a quoi bon reposté des information qui date de jerusalém poster les nouveau articles uniquement merci d'avance
Ca sert aux nouveaux arrivant sur le forum qui ne connaissent pas le jeu aussi bien que toi visiblement, et ça évite les topics doublons.
Petit article sympa
Vous vous appelez Kyle Crane. Vous êtes un membre du G.R.E. (Global Relief Effort) et votre mission consiste à retrouver un type. Mais pas n'importe où : dans la ville fictive de Harran, au Moyen-Orient, où la situation est quelque peu... tendue. Depuis la propagation d'un virus, les lieux ont été mis en quarantaine. Les rues sont peuplées de zombies et les survivants ayant encore à peu près l'esprit clair n'ont d'autre choix que de vivre reclus, luttant pour leur survie au jour le jour. A votre arrivée, vous comprenez que ça ne va pas être du gâteau.
Harran so far
Sauvé in extremis d'une bande de pillards, vous voilà infiltré au sein d'un groupe terré dans une tour hors de portée des monstres. Plutôt organisés, vos nouveaux amis manquent de main d'oeuvre pour accomplir certaines tâches. C'est tout naturellement que vous allez leur proposer vos services et devenir leur meilleur-pote-super-top-confiance-à-la-vie-à-la-mort-force-et-honneur-ta-vu en quelques sécurisations d'abris ou centrales électriques et autres récupérations de matériel largué par avion. Il y a évidemment une quête principale teintée de mystère mais aussi nombre d'annexes un peu bateau qui vous attendent pour vous permettre de vous aguerrir davantage. Pour débuter, il faut simplement garder à l'esprit quelques règles simples : préférer la fuite à l'affrontement, ne pas faire plus de bruit que nécessaire et oublier les déplacements une fois le soleil couché.
A nous de vous faire préférer la fuite
Les modèles génériques de contaminés, qui errent de jour comme de nuit, n'ont de dangereux que leur nombre et leur résistance aux coups - un poil irritante. On peut détourner leur attention aisément avec quelques pétards ou lumières et passer à autre chose. Malheureusement il ne s'agit pas des seuls spécimens en magasin. Des enragés, biiiiiien plus rapides et puissants peuvent se pointer pour peu que vous fassiez un peu trop de grabuge de façon non-intentionnelle, comme en usant d'un flingue ou en atterrissant avec perte et fracas sur un toit en tôle. Sans parler de géants armés de marteaux et de sortes de Nemesis de Resident Evil 3 qui attendent la pénombre pour pointer le bout de leur nez putréfié. Ils rendent le moindre déplacement nocturne cauchemardesque. Tant que vous n'avez pas trouvé d'endroit où attendre les premiers rayons du matin, la flippe est totale. On n'y voit strictement rien. Allumer la lampe trahit votre position. Vraiment, mieux vaut attendre et se préparer à courir au petit matin.
Faith some more
D'allure plutôt classique, ce jeu de survie en vue subjective qui vous demande de bien farfouiller pour mieux fabriquer des armes de combat rapproché (qui s'usent à la vitesse de la lumière et sont customisables) tire son épingle du jeu grâce à son approche à la Mirror's Edge. Il est possible d'atteindre n'importe quelle hauteur à portée de saut, d'enchaîner courses et grimpettes façon Faith. Sans indications à base de balises en surbrillance, Dieu merci. Et en cajolant son timing. Cela rend l'exploration assez sympathique, avec un peu de challenge dans l'urgence, permet de se mettre à l'abri le temps de récupérer, d'échapper à ses poursuivants (les humains, qui sont dans cette preview particulièrement stupides et refusent parfois de vous attaquer si vous êtes perché...) ou d'aborder un même lieu de différentes façon. Plutôt fonctionnel, l'apport de la vitesse et de la verticalité au gameplay, avec 3 arbres de compétences pour devenir un vrai ninja et pro du coup de pied sauté, permettent de voir un peu plus qu'une redite de Dead Island. D'autant que l'ensemble se montre visuellement ravissant, du moins sur un PC en bonne forme, avec modélisations (à la localisation des dégâts bien goûtue) réussies et différents effets lumineux pas affreux dans cette cité quelque peu exotique.
Le 15 décembre 2014 à 19:46:40 Turbo-Singe a écrit :
Ca sert aux nouveaux arrivant sur le forum qui ne connaissent pas le jeu aussi bien que toi visiblement, et ça évite les topics doublons.
ça évite rien du tout comme je t'ai dit, mais bon
https://www.youtube.com/watch?v=1GtcMGZJhes
Faudrait dire à JVC qu'une app qui reconnaît les liens serait cool
http://www.pcgamer.com/dying-light-gameplay-max-settings-at-1440p-on-lpc-jr/
https://www.youtube.com/watch?v=rb5AkhG_JG8
Nouvelle vidéo très spéciale
On en apprend plus sur les différents zombies:
Le démolisseur: Le produit d'une évolution ratée du virus. Ils ne mordent pas, mais peuvent facilement vous écraser.
https://gamewatcher-images.s3.amazonaws.com/image/file/1/64/64241/3748.jpg
Le volatile: Avant-dernière étape du virus. Le volatile possède une force et une agilité extraordinaire, qui lui permet de courir très vite et de franchir n'importe quel obstacle.
http://www.gameslife.gr/wp-content/uploads/2014/10/Dying-Light_1.jpg
Le bidonville: Le quartier pauvre de Harran. C'est un lieu couvert de ruines, d'immeubles et d'ateliers abandonnés.
http://www.dbuffgaming.com/wp-content/uploads/2014/09/FINAL_evening02_jpg.jpg
Le quartier ancien de Harran: Lieu historique de Harran, avec ses bâtiments anciens, ses places traditionnelles, et ses temples majestueux.
http://i1.ytimg.com/vi/2heeBsx9uKs/0.jpg
Safe-zones: Zones barricadées et bien éclairées dispersées dans toute la ville, où vous pouvez vous y abriter la nuit en attendant le lever du soleil.
Excellente la version gameplay sur you tube on va dire :D
Le 17 décembre 2014 à 18:36:39 Turbo-Singe a écrit :
On en apprend plus sur les différents zombies:Le démolisseur: Le produit d'une évolution ratée du virus. Ils ne mordent pas, mais peuvent facilement vous écraser.
https://gamewatcher-images.s3.amazonaws.com/image/file/1/64/64241/3748.jpg
Le volatile: Avant-dernière étape du virus. Le volatile possède une force et une agilité extraordinaire, qui lui permet de courir très vite et de franchir n'importe quel obstacle.
http://www.gameslife.gr/wp-content/uploads/2014/10/Dying-Light_1.jpg
Le bidonville: Le quartier pauvre de Harran. C'est un lieu couvert de ruines, d'immeubles et d'ateliers abandonnés.
http://www.dbuffgaming.com/wp-content/uploads/2014/09/FINAL_evening02_jpg.jpg
Dernière étape du virus : Meg Ryan
Ou les frères Bogdanov
S'il vous plait j'ai besoin de votre aide
Depuis un certains moment je n'arrive plus à voir les annotations des vidéos youtube et c'est pénible. La preuve, avec la dernière vidéo de Dying Light
Alors si quelqu'un sait comment régler le problème pouvez vous m'aider svp
Les annotations des vidéos Youtube...?
Oui elles sont bien activées pourtant mais elles n'apparaissent pas
Petite visite guidée des lieux les plus importants de la vieille ville
https://www.youtube.com/watch?v=HYmkRGSaZuk
La vue sur la map à la fin de la vidéo omg
La vue sur la map à la fin de la vidéo omg