Je pense que tout sera chamboulé pour pas mal de monde, dès l'arrivée de la guilde des voleurs et de la dark brotherhood ;)
Gloire à Sithis ! *^*
pour l'invocation d'ombre dans la branche "ombre" la première évolution y parle d'invocation de teinte c'est quoi la différence avec l'invocation d'une ombre ?
Le premier morph invoques 2 ombres à la place d'une mais font moins de dégâts.
Le deuxième morph permet de se tp à son ombre. 'o'
Moi je vais partir sur ca:
http://esohead.com/calculator/skills#zcsXbgK8beQ8qmr8qqH8qst8qEh8p7JMdBvT6MdBvj6MdBEI6MdBEp6cdBET8g7HrsXy6LsXx6MipLW6MipL46MippV6Mippo6Mippq8D7DLzdM6rzdm6LzdR6MIsaM6MIrv36MIrEf6MIrEh8F7NrzrJ6MIPAT6MIPAv8zz7pctyrG6ctyfV6ctyfR
Après en seconde arme je sais pas encore sur quoi partir, baton restau pour du support ou ambi en dps pur...
ok merci edranir
Mais enfaite pourquoi dans la video le mec prend une hache a deux mains ... ?
Pour être plus efficace au corps à corps et en même temps pour bénéficier de compétences qui font très mal au contact je pense.
Tout simplement parce qu'il a un build overpower weapon, c'est à dire il utilise le momentum pour booster ses dégats d'arc et d'arme à deux mains. Et il le dit dans sa petite description, l'arme à 2 mains sert surtout pour la capacité executionner.
Il utilise le tp quand la cible est basse en vie, puis le revers slash (execut) pour finir la plupart de ses cibles
Voilà.
http://esohead.com/calculator/skills#zcczqBk8qsI8b4W8b3Q8dcI8qEh8p7JcdBET6MdBvj6MdBEI6MdBvT6MdBEp8y7XmR3r6mR3b6mR3a6mR3f6mR3d6MfQlu6MfQE16MfQlr6MfQE36MfQlI8C7Xmzqu6mzqa6mzqq6mzqb6mzqI6mzqG6MGFWc6MGFWi6MGFWA6MGFWn8D7Xmzdm6rzdM6Lzds6mbMz6mzdc6MIrEf6MIsaM6MIrv36MIrEh6LzdR8F7XmzrJ6mbuy6mbut6MIPNU6MIPAT6MIPAv6MIPAh8X7kLfLW6rfLX6LfLY6zfDf6zjmyx6zjVzZ6zjoDJ6zjsZU6zjs1m6Mjs3W6Mjs3X6zjs3S6Mjs3Y6zjs3Z6Mjs328Z7pcnrJG
un build accé sur le werewolf (avec un switch d arme mais il est pas encore implémenté)
Vous préférer l'ombre ou l'assassinat ?
Pourquoi?
ombre parfait pour les embuscade et la prise d information (éclaireur)
assassinat pour des groupes je pense
syphoning pour du support (sa fait beaucoup de dégats aussi)
Mix des 3 = passif des 3: http://esohead.com/calculator/skills#zcsJqDf8qmN8bPM8qHr8a3c8qEh8p7JMdBvT6MdBvj6MdBEI6MdBEp6cdBET8y7HrR3f6MfQE16MfQE36MfQlr6MfQlu6MfQlI8x7a68t7X68g7H68C7Xrzqa6MGFWc6MGFWi6MGFWA6MGFWn8D7DLzdR6MIsaM6MIrv36MIrEf6MIrEh8F7JLzrJ6rbux6Lbut6MIPNU6MIPAh6MIPAT6MIPAv8zz7pctyrG6ztyfm6ctyfV6ctyfR
Power extraction pour pouvoir envoyer de gros burst quand il y a beaucoup de monde. Imaginons qu'il y ait 9 ennemis dans les parages, votre attaque est alors doublée! Il fait aussi office d'aoe.
Swallow Soul, un sort qui permet de se heal à distance et de bénéficier d'un passif sympa tout en faisant des dommages corrects? Je dis oui.
Shielded assault pour réduire le gap et/ou faire des backstab puissants. Je le trouve plus sympa que teleport stike car il offre un peu de protection, avantage trop rara pour être négligé.
Shiphoning attack: les attaques de bases servent enfin! Ici, on l'active quand on est oom ou oos, on tape un peu, et c'est reparti!
Killer's blade pour finir un ennemi en beauté et repartir de plus belle. Cette capacité est TRES importante car elle permet de bénéficier des 3 des passifs les plus intéressant pour un nightblade; à savoir master assassin, pressure point et hemorrage.
Et pour finir: veil of blades qui permet de gérer des situations périlleuses grâce au snare et au autres avantages assez... avantageux!
Si vous avez des suggestions à me faire parvenir, n'hésitez pas. C'est encore en projet.
Proche de ce que j'ai fait (regarde en première page).
J'ai pris le morph qui heal pour le drain de pouvoir, histoire d'avoir un peu plus de survivabilité (enfin, si ça me soigne aussi, sinon je prendrais l'autre), et Deep Slash à la place de Killer's Blade, pour avoir un long snare monocible, ainsi que poser un debuff de 15% dégâts sur la cible.
Après, c'est une question de choix, mais ce que tu as pris est la base qu'auront la plupart des nightblades tank en commun.
Il manque le topic [Off]Sorcier Globi. 'o'
Je laisse un pro-sorcier s'en occuper
Aedh> Sap essence est aussi très intéressant, c'est situationnel . Si tu pars avec un petit groupe organisé, c'est en effet plus profitable.
Pour le choix de killer's blade, c'est surtout pour profiter des 10% de dcc et des bonus de stab qui va à merveille avec shielded charge.
Après, la branche assassination n'offre pas beaucoup de sorts offensifs, c'est pour ça que j'ai du me rabattre sur cette attaque. L'autre morph fait doublon avec un switch hs/bow car elle est à distance. TP strike reste une alternative, mais je trouve qu'elle fait un peu double avec la charge du bouclier. T'en penses quoi?
Reste sur Killer's Blade, mettre deux charges sur la même barre serait du gâchis je pense.
En plus, une exécution qui soigne (et rend de la magie avec les passifs) est toujours la bienvenue, surtout en PvE où elle sera plus facile à utiliser.
http://esohead.com/calculator/skills#zcszqsI8bXN8qcT8qvu8qqH8qgG8p7JMdBvT6MdBvj6MdBEI6MdBEp6cdBET8x7HMwGN16MwGAR6MwGAs6MwGAa6MwGAb8C7JLzqq6Lzqu6LzqG6LzqI6MGFWc6MGFWi6MGFWA6MGFWn8D7DrzdM6rzdm6MIsaM6MIrv36MIrEf6MIrEh8F7DMIPNU6MIPAh6MIPAT6MIPAv8P7szLp4d6cLncp6cLncn6zLncy6zLyjz8U7RMTkTV6MTkTs6MTkTq8Y7smfJu6zjFYb6zjFYd6zjFYf6MjFYi6MjFYh6MjKBj8zz7pctyrG6ztyfm6ctyfV6ctyfR
En gros je pense qu'on peut pas faire mieux niveau burst et dps, du critique et des gros coups à en crever tout ça dans un objectif totalement mono-dps, je m'embête pas avec du heal ni rien je jouerai en guilde, j'aurais de quoi me protéger derrière, mon objectif c'est imploser une cible et repartir aussi vite. Avec les passifs et tout si ils sont bien tous stackables bah niveau critique et dommages augmentés c'est juste abusé, l'idéal c'est placé ma marque, passé en stealth, lâcher l'attaque surprise, quelques coups TP et ult. Je pense que ça peut faire quelque chose de bien impressionnant.
L'invisibilité et les 100% de critique, bien cool si j'arrive à mettre ça sur l'ulti.