Dites j'ain une question qui a peut etre deja ete abordee mais existe-t-il un moyen de modifier/remplacer les casques de la carriere sur le 2012 ?
Parkusse Voir le profil de Parkusse
Posté le 30 septembre 2012 à 14:26:10 Avertir un administrateur
Le nom des pilotes se change uniquement dans le fichier language_fre.lng, qui s'ouvre avec le ryder language editor. Si tu changes dans le database, ça créera une erreur et ton jeu ne démarrera plus (d'où l'importance de faire des sauvegardes des fichiers originaux).
Pour le casque en course, il faut faire quelques petits echanges, en utilisant le ryder pssg editor, il faut extraire certains fichiers.
Par exemple pour Schumacher chez Ferrari, une fois le transfert fait dans le database :
Copier, dans le dossier "cars", puis le dossier "fe1" (qui correspond à Ferrari), le dossier "livery_00" (Alonso).
Faire de même pour le dossier qui contient les textures de Schumacher (livery_00 dans me1).
Avec le PSSG Editor, extrayez les textures contenues dans chacun des dossiers (avec le bouton extract all en bas du pssg editor) qui se trouvent dans le livery_00. A savoir qu'il y a deux sous dossiers, textures_high et textures_low.
Les textures en question sont donc contenues dans les fichiers suivant : fe1_tex_high_00.pssg et fe1_tex_low_00.pssg dans le cas de ferrari.
Faites pareil avec les fichiers de Schumacher. Vous obtiendrez donc à chaque fois un dossier qui contient les textures (qui sont des fichiers en .DDS).
Par exemple :
Maintenant, pour remplacer le casque d'Alonso par celui de Schumacher, il vous suffit d'ouvrir le fichier fe1_tex_high_00.pssg, de selectionner la ligne qui contient le casque (helmet) de cliquer sur le bouton import, et aller chercher la texture en .dds du casque dans les fichiers extraits de Schumacher. L'opération est à répéter pour chaque ligne du casque, et aussi dans le fichier fe1_tex_low_00.pssg.
Si vous avez réussi, vous verrez bien le casque rouge de shcumacher en course dans sa belle Ferrari
A savoir, si vous utilisez le generic mod enabler :
dans le dossier MODS, créez un dossier, par exemple ici "Schumacher Ferrari".
Dedans, vous devez coller les fichiers modifiés, en respectant l'architecture du jeu, c'est à dire, pour avoir le casque :
dans le dossier "Schumacher Ferrari" > cars > fe1 > livery_00 et collez les deux dossier textures_high et low qui contiennent vos nouvelles textures.
Pour le transfert :
Dans le dossier "Schumacher Ferrari" > database > et collez le fichier database.
Par exemple, pour mon mod world champions :
(regardez la barre d'adresse en haut).
Il faut aussi savoir qu'une modification du fichier database entraine souvent un bug qui empêche le jeu de sauvegarder automatiquement. Pour régler ça, il existe sur racedepartment un topic "savegame fix" qui donne un nouveau fichier flow.bin qui permet d'éviter ce problème, à installer dans votre mod (dossier system).
Quelqu un pourrait me donner un lien ou je peux télécharger un mod qui me donne 40-50 mods svp ?
(Je sais pas pourquoi le rde ne marche pas sur mon ordi )
J'ai juste modifié "track-difficultie" dans le database, on dirait que ça marche sans recommencer de carrière et ma sauvegarde n'est pas corrompu, pour l'instant. ^^
J'ai reussi à changer !
La seule qui ne marche pas c'est les flashbacks j'ai modifié le nb mais dans le jeu le max c'est toujours 4
tu vas pas te plaindre ?
on est obligé de recommencer une carrière où on peut faire le changement entre notre saison 2 et 3
Non je dois recomencer une ennième fois ma carrière
nan skopje c'est fini
AP t'inquiètes, avec mon forum perso j'arriverais à faire quelque chose
mais vous êtes sûrs qu'on est obligé de recommencer
je me permets de up ce topic, pour avoir une petite aide:
comme vous le savez peut-être, je fais une carrière très suivie sur F1 2011, et pour changer un peu, je voudrais faire plein de changements entre la saison 2012 et 2013:
- + de dégâts
je sais comment faire
- des changements de calendrier
je crois avoir compris
- mettre bahrain
je crois aussi avoir compris
- changer les pilotes d'écurie/ajouter des pilotes (je veux faire revenir Kubica, mettre Kovalainen chez Williams par exemple)
je ne sais pas, si vous pouvez m'aider
- augmenter la difficulté: je suis en légende, et avec Williams, j'ai déjà 2 victoires avant l'Inde et 4 pôles dont l'Inde. Je me bats souvent pour les podiums. Alors que j'ai envi de me battre plus pour les points, contre mon coéquipier, etc...
je ne sais pas comment faire
- j'ai remarqué que les IA s'amélioraient énormément entre les essais et les qualifs, c'est beaucoup trop, je voudrais réduire ce changement
aide
- je veux faire des chronos réalistes
aide
- je veux réduire les performances de l'IA sous la pluie car là je suis à la traîne
help
- améliorer le système de pneus sous la pluie: je me retrouve parfois avec des pilotes en slicks alors qu'il pleut plutôt fort
aide
j'ai encore d'autres idées, mais déjà si vous pouvez répondre à cela ...
pour mettre une personne dans une autre équipe ta juste a changer le nom du pilote et basta et si t'est trop fort bah tu mort 0 chicane par GP et conduis très proprement
AP c'est plus compliqué que ça pour les pilotes, et non, je conduis comme je sais conduire, c'est l'IA que je veux changer
Aide
ok
Parkusse
Posté le 9 octobre 2012 à 00:10:20
Parkusse Voir le profil de Parkusse
Posté le 30 septembre 2012 à 14:26:10 Avertir un administrateur
Le nom des pilotes se change uniquement dans le fichier language_fre.lng, qui s'ouvre avec le ryder language editor. Si tu changes dans le database, ça créera une erreur et ton jeu ne démarrera plus (d'où l'importance de faire des sauvegardes des fichiers originaux).
Pour le casque en course, il faut faire quelques petits echanges, en utilisant le ryder pssg editor, il faut extraire certains fichiers.
Par exemple pour Schumacher chez Ferrari, une fois le transfert fait dans le database :
Copier, dans le dossier "cars", puis le dossier "fe1" (qui correspond à Ferrari), le dossier "livery_00" (Alonso).
Faire de même pour le dossier qui contient les textures de Schumacher (livery_00 dans me1).
MERCI
Est-ce que y'a un fichier connu (Visionneuse de photos, PhotoFiltre, Paint etc ...) avec lequel on peut ouvrir les fichiers PSSG ?
Non, pour ça, il faut les extraire puis les convertir avec certains programmes, mais j'ai plus la marche à suivre en tête.