Après une semaine pour préparer LA fusée et de nombreux essais j'ai enfin réussi à me poser en voyage habité sur Eve !!
Bordel, comme je suis fier de moi, je ne pensais pas pouvoir y arriver après les nombreux crash que j'ai fait sur cette planète.
Par contre, impossible de retourner sur Kerbin avec les 150 litres de carburant qu'il me reste
fait des sauvegardes rapides
Pas bien les quick-save, je n'utilise dans aucun jeux, je considère ce système de sauvegarde comme de la triche.
Bonjour à tous !
Nouveau sur le forum mais pas sur KSP, j'ai voulu partager avec vous quelques screenshots de mes différentes missions
Pour commencer, la fusée Kerbol, pilier de mon programme "Global Surveyor" et des missions habitées sur les mondes possédant une atmosphère:
Configuration mission habitée:
Configuration satellite "Global Surveyor"
Et juste pour le plaisir, la séparation du premier étage que j'adore :p
Comme je le disais plus haut, le programme "Global Surveyor" a pour but de mettre en orbite de chaque planète un satellite permettant de prendre quelques mesures...
Sur Duna avec le lever de Ike juste au fond:
Sur Eve :
Sur Dres avec vue sur l'un de ses nombreux canyons impressionnants:
Aérofreinage raté de la sonde dans l'atmosphère de Jool. Je suis entré dans les couches trop basses de l'atmosphère. Un conseil, Aérofreiner vers 110/100km semble suffir pour se mettre en orbite, surtout si vous voulez ressortir de l'atmosphère ^^
Kerbol a aussi emmené 2 missions habitées vers Duna et Eve pour y déposer un module de vie.
A noter pour l'anecdote qu'après quelques jours passés sur Eve, le panneau solaire du module s'est brisé du à la chaleur et à la pression énorme sur la planète.
Enfin, les kerbonautes possèdent également un station spatiale de fortune. La Kerbal Space Station devrait s'agrandir dans quelques temps. Mais le dockage, c'est pas mon fort....
On distingue le Kerbal Space Center en dessous de la station
Et pour finir, mon rover d'exploration de Mün et Minmus :
Hope you like it ;-)
Il n'y a qu'un mot qui me vient à l'esprit quand je vois les modules d'atterrissage, rover ou satellites Minimalisme
C'est petit, compact, sans rien de superflux!
Et comme ça se voit pas souvent, moi je dis bravo!
Moi j'ai tenté d'envoyer mon nouveau Rover sur Duna... Et ce fût un échec, malheureusement au moment de l'approche je n'avais plus de carburant et malgré mes 5 parachutes sur le Rover, à 500m/s je n'ai pas pu ralentir.
Ma fusée :
Arrivée sur Duna sans carburant déjà... (en haut à droite) :
Crash du Rover :
Trajectoire de descente trop... directe?
@Baka_no__mai :
Oui c'est minimaliste et c'est assumé. D'une parce que du coup je trouve que ça fait plus "réaliste" si on peut employer ce terme pour KSP. Et puis aussi parce que c'est beaucoup plus facile à gérer niveau ressources.
Même si je dois bien avouer qu'avec ma fusée Kerbol, j'ai vraiment réussi à me faire une fusée multifonction.
@ _TeeZeR_ :
L'aérofreinage ya que ça de vrai !
Pour Duna, quoi que beaucoup plus compliqué du à son atmosphère relativement ténue, tu peux tenter le coup en plaçant ton periapsis à environ 20km. Pour une insertion en orbite, ça devrait suffisamment te ralentir pour te mettre en orbite très elliptique. Un petit coup à la rétrograde si tu vois que ça ne va pas être suffisant. Ensuite, les passages répétés dans l'atmosphère de Duna vont réduire ta vitesse et ton apoapsis à chaque tour.
Ainsi, tu vas tomber "naturellement" à vitesse assez réduite sur terre. Reste plus qu'à déclencher les parachutes vers 18km quand tu as décidé d'attérir, quitte à remettre un coup de booster à la rétrograde si il te reste du carburant ;-)
En espérant que ça aidera
Celeniak
Posté le 8 juillet 2013 à 20:23:08
J'arrive pas a envoyer ma super roulotte sur la lune, c'est de la merde, j'ai envie de me flinguer + les bugs du moteur physique pourrissent mon experience de jeu "lol le réservoir est entré en collision avec son rack de boulon explosifs own3d)".
Putain je sais pas pourquoi mais j'ai hurlé car c'est exactement le problème que j'ai sur mes lanceurs lourds
Celeniak J'ai par contre trouvé une semi-solution pour les bugs au décollage du a des parties qui se rentre dedans.
J'ai remarqué que lorsque le SAS est activé, le fait qu'il corrige non-stop la trajectoire donne une certaine tension à la fusée, ce qui la fait bouger bien plus et au final y'a des endroits aléatoires où sa lâche.
Essaye un peu de faire tes décollage sans activé le SAS, ta fusée devrait tout simplement mieux glissé et risquera moins de se démembré (après tu le réactive )
Retour sur KSP après quelques mois, je lance ma nouvelle station spatiale !
Hélas j'ai aucun mérite j'ai presque tout fait avec Mechjeb, mais je doit avouer que j'ai des problèmes de contrôle au niveau des RCS, c'était réellement le bordel.
Sebway sauvage en approche
| https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-28031-2036-10-0-1-0-vos-screenshots.htm#message_5153
| Ecrit par « Celeniak », 9 juillet 2013 à 20:32:51
| « Vivement que l'electricité ait une vraie utilité, que les panneaux solaires servent enfin a quelque chose »
troll? l'électricité sert à alimenter les lampes, les matériels de mesure ainsi que les modules de contrôle à distance par contre j'aimerais que les PPD-10 hitchhiker voyage contener servent à quelque chose, en ajoutant les besoins de boire et manger de l'équipage par exemple
Me revoilà pour mes péripéties autour de Jool....
Au dernier épisode, la sonde s'est désintégrée dans la dense atmosphère de Jool à cause d'un aérofreinage raté à basse altitude (90km).
Nouvel essai aujourd'hui et Tadam !!! la sonde est en orbite !!
Dans un premier temps j'ai voulu circulariser juste au dessus de l'atmosphère de Jool. Sauf qu'en passant la première fois à l'apoapsis, j'ai eu l'opportunité de tenter une mise en orbite autour de Laythe. Malheureusement, un moteur nucléaire en poche et trop peu de carburant, je n'ai pas réussi l'insertion voulue. D'où l'orbite que vous pouvez voir au dessus.... :-/
Ah et pour ceux que ça intéressaient, un aérofreinage à seulement 130km de Jool (L'atmosphère commençant à 138km) suffit laaaaaargement à se mettre en orbite ^^
Mais bon du coup, 2 beaux screenshots quand même pour une première fois
Jool, Laythe, Vaal et Tylo sur la même screenshot, ça claque je trouve
Hope you like it !
T'inquiète ça viendra surement avec les prochains update.
Oui, j'en convient les systèmes devrait bouffer plus d'énergie (ou moins en produire ?)
un peux de patience le jeu va seulement passer en 0.21 et je trouve qu'il est deja vraiment top!! j'imagine deja ce que ce jeu sera quand il sera en 1.0
Ma première mission avec Rovers sur Duna!^^ Et avec retour s'il vous plait!^^
Le ship est en 2 parties. Voilà la partie autonome envoyée dans un premier temps en orbite avant que la 2ème ne la rejoigne. Je l'appellerai le "Traveler".
http://img819.imageshack.us/img819/8114/y4l5.jpg
http://img843.imageshack.us/img843/4894/6tgh.jpg
Décollage ensuite du lander:
http://img835.imageshack.us/img835/6589/1pyv.jpg
Le lander étant plus maniable (grâce au pilotage exceptionnel des deux Kerbonaute Jim et Jomon!^^) c'est avec lui que sera fait le rendez vous avec le traveler. De plus il reste beaucoup de carburant dans le dernier booster!
http://img18.imageshack.us/img18/3636/2t6e.jpg
Malheureusement le docking s'est fait face caché de Kerbin, dans le noir donc je n'ai pas fait de screen. Voilà le ship une fois assemblé:
http://img818.imageshack.us/img818/4524/ay6t.jpg
http://img203.imageshack.us/img203/8404/f40p.jpg
Séparation des réservoirs additionnels:
http://img62.imageshack.us/img62/3277/xpw5.jpg
Arrivée a Duna et mise en orbite:
http://img28.imageshack.us/img28/4029/qcgm.jpg
Séparation avec le traveler:
http://img801.imageshack.us/img801/9049/l6ec.jpg
Et descente vers le sol Dunien!^^
http://img818.imageshack.us/img818/5131/83re.jpg
http://img580.imageshack.us/img580/2267/8nrd.jpg
http://img842.imageshack.us/img842/7920/5kvq.jpg
Et voilà! Paré pour l'explo:
http://img826.imageshack.us/img826/4357/590a.jpg
http://img837.imageshack.us/img837/9630/yuxh.jpg
Vous n'aurez pas tout de suite les screens de retour car je vais prendre le temps de faire un peu d'explo avant de repartir mais j'ai déjà fait le retour avec une version test de ce ship (sans les rovers) et le retour s'est bien passé. Bien entendu le lander ne peu se poser directement sur Kerbin (plus de parachute!^^), donc je le dock a ma station orbital de kerbin et un ship prévu a cet effet vient chercher les Kerbonautes à la station pour les ramener sur Kerbin (en fait c'est ma méthode habituelle pour ramener mes petits kermans à la maison!^^).
super boulot seudal!!! a mon avis ca a du te demander pas mal d'heure de conception pour réussir cette mission, en tout cas c'est super bien pensé! (surtout le fait de s'arrimer a une station spatiale pour effectuer la rentrée sur kerbin)
Merci!^^
Oui pour le coup de la station ça évite de prévoir un module de retour sur Kerbin sur les ships.