Vite changeons de page.
Bon ben maintenant on se touche ?
En gros si je comrends t'as enlevé 5 à tout les attaquants et milieux?
Donc la note max c'est 15 ou 20?
Ben noté sur 15 donc apparemment oui c'est sur 15 Pour un meilleur réalisme.
Bien ma tournure de phrase daubée
Quel boulot
Bravo, beau boulot.
Merci Pali.
Bon, c'est quoi la suite?
Les inscriptions non ?
Avec Jean on pense qu'on pourra réussir à simuler à 2 le championnat.
• Another Management sera simulé sur WFL (logiciel de simulation) avec des nouveaux commentaires made by Jean !
I - Les équipes :
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La ligue sera composée de 16 équipes, elles-mêmes réparties en deux conférences (Ouest et Est).
Chaque équipe doit avoir au minimum 18 joueurs, si ce n'est pas le cas, elle sera pénalisée.
II - Présentations des équipes :
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Il faut une présentation claire, où le script est rempli sans faute, que ce soit au niveau du nom de l'équipe que celui du nom des joueurs. On veut voir apparaître tous les transferts et le nom des équipes avec qui vous transférez. On vous laisse une grande liberté pour le reste. Notes, âges, compo de départ (qui doit être réaliste au niveau des placements des joueurs) et scripts doivent être mis à jour régulièrement. Un joueur qui ne se trouve pas à sa position de départ se verra retirer deux points de compétence.
III - Stratégie de l'équipe :
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Il y a 5 types de joueurs: Gardien de but (GB), Libéro (LB), Défenseur (DF), Milieu de Terrain (MT) et Attaquant (AV), dans la composition initiale de l'équipe, on fait abstraction du libéro.
Au début du jeu, chaque entraîneur sélectionne au moins 11 joueurs pour former son équipe. Il leur donne un nom et une des positions de jeu susmentionnées (càd GB, LB, DF, MT ou AV). La position signifie que le joueur évoluera dans cette zone de jeu.
L'habileté d'un joueur est représentée par son niveau. Le niveau le plus élevé est de 10 pour les GB, DF et LB et de 20 pour les MT et AV, le plus médiocre est 1.
Chaque équipe doit au moins évoluer avec 1 GB, 2 DF, 2 MT et 2 AV.
En vertu de quoi, une équipe consiste toujours en 5 zones différentes de jeu (GB, LB, DF, MT et AV. La zone LB ne devant toutefois pas forcément être occupée.). Vous pouvez utiliser pour votre équipe n'importe quelle formation (4 DF, 3 MT et 3 AV), (4 DF, 2 MT et 4 AV), etc ... aussi longtemps que vous respectez les restrictions ci-dessus.
En addition à cela, les entraîneurs doivent respecter la Règle de Balance de l'équipe. Cela signifie que la somme de tous les niveaux dans une zone DF, MT et AV ne doit jamais être 3 fois supérieur à la plus faible d'une des deux autres zones.
Exemple: Si vous évoluez avec 2 DF 5 (total 10), le total des MT et/ou des AV ne pourra dépasser 30.
Les zones GB et LB ne font pas partie de ces restrictions, et peuvent contenir de 0 à 10 niveaux chacune.
IV - Âges, évolutions & retraites :
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Chaque joueur aura son âge indiqué entre {accolades} et sa note entre [crochets]. Chaque nouvelle saison, les joueurs vieillissent d’une année (comme dans PES…). L'évolution sera quelque chose d'assez précis et basée sur les performances du joueur tout au long de la saison. Bien sur les joueurs arrivés à un certain âge partent à la retraite. Il sera donc de votre ressort de combler le départ des joueurs qui partent à la retraite.
Grille des évolutions :
Agés de 20 ans et - >
Augmentation à partir de 80% de matchs joués
Régression en dessous de 10% de matchs joués
Agés entre 20 et 25 ans >
Augmentation à partir de 85% de matchs joués
Régression en dessous de 25% de matchs joués
Agés entre 25 et 30 ans >
Augmentation pour 90% de matchs joués
Régression en dessous 50% de matchs joués
Agés entre 30 et 35 ans >
Augmentation impossible
Régression en dessous de 75% de matchs joués
Agés de 35 et + >
Régression obligatoire
Á vous donc de bien faire tourner votre effectif et de faire marcher vos méninges car vous êtes seul maitre de votre équipe et de vos joueurs. Une bonne gestion du club peut vous amenez à avoir une ossature et un groupe très fort.
Ce système d’augmentation a été mis en place pour éviter tout conflit d’après saison et des multiples reproches souvent données aux simulateurs et admins de la ligue concernant les évolutions.
V – Blessures, fatigues et suspensions :
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Les blessures et les suspensions sont toujours là. Un joueur blessé sera absent de 1 à 6 matchs (Un commentaire de WFL sera associé pour la blessure du joueur. Ex : "Joueur 1 viens de saigner par derrière Joueur2, il sort sur civière et au vu des ralentis, cela semble être une fracture" => 6 matchs » ) Commentaires qui seront mis à disposition et visualisable de tous pour savoir à chaque fois à quelle indisponibilité correspond chaque commentaire.
Et voici les suspensions pour les cartons :
Suspensions : 1 rouge = 2 matchs
3 jaunes = 1 match
Grosse nouveauté cette année avec l’arrivée de la fatigue chez les joueurs. Grande première et qui est instauré pour devoir faire tourner les effectifs et ainsi devoir mieux gérer son club et non de passer en coup de vent et de juste regarder les résultats. Il va de soi que la fatigue est aussi combiné aux évolutions, de laisser un joueur trop souvent au repos pourra l’empêcher de progresser et inversement de trop faire jouer un joueur va l’épuiser et sera pénaliser pour le match suivant.
Grille de fatigue :
3 à 6 matchs joués consécutivement > Joueur stable (+0)
7 à 10 matchs joués consécutivement > Joueur fatigué (-1 sur le prochain match)
+ de 11 matchs joués consécutivement > Joueur épuisé (-2 sur le prochain match)
Il est clair que pour faire augmenter un joueur il faudra le faire jouer très souvent donc peut-être que pendant un match ou deux vous devrez vous faire douleur en le sachant baisser de -1 pt mais tout cela sera de votre ressort et à vous de calculer les matchs et tout ça.
VI - Transferts :
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Les prêts avec ou sans options d’achat sont autorisés. Il y aura certainement une draft effectuée à la mi-saison.
L'annulation d'un transfert doit se faire dans les 5 minutes, et pas une seconde de plus, suivant sa confirmation. En cas de litige là-dessus vous pouvez toujours en parler dans la Commission. Les Echanges de joueurs sont illimités : Le topic commission des litiges est aussi là pour ça.
VII - Joueurs UNFP :
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Les joueurs que vous licencierez seront sans club. Ils seront automatiquement affiliés à l’UNFP. L’UNFP est l’équivalent de la « poubelle » des autres Ligues. Il vous sera reversez une somme de 1 M€ par joueur virés. Lorsque vous licencierez un joueur, vous devrez poster un message dans le topic « Licenciements – Acheter un joueur à l’UNFP » du FA (partie « Management », catégorie « Joueurs »), dans lequel vous indiquerez le nom, le prénom, l’âge et la note du joueur. Il est bien sûr possible d’en licencier plusieurs d’un coup…
- Licencier un joueur à l'UNFP => + 1 M€
- Acheter un joueur à l’UNFP => - 2 M€
VIII - Salaires :
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- 8 M€ pour chaque joueur de 15 (MT & AV) / de 10 (GB & DF)
- 6 M€ pour chaque joueur de 13 (MT & AV) / de 8 (GB & DF)
- 5 M€ pour chaque joueur de 12 (MT & AV) / de 6 (GB & DF)
- 3 M€ pour chaque joueur de 11 (MT & AV) / de 5 (GB & DF)
- 2 M€ pour chaque joueur de 10 (MT & AV) / de 4 (GB & DF)
- 1 M€ pour les joueurs de 9 ou moins (MT & AV) / de 3 (GB & DF) et moins.
Ceux-ci sont susceptibles d’être modifiés …
IX - Budgets :
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Le budget sera pour CHAQUE équipe de 80M€.
X - Les différentes compétitions :
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- Le Championnat :
Le championnat se déroule entre 16 équipes réparties en 2 conférences. Il est divisé en deux parties : une saison régulière, qui qualifie pour des séries éliminatoires, à l'issue desquels se dispute la finale.
Les équipes sont divisées en deux conférences, Est et Ouest, avec 8 équipes dans chaque conférence.
Durant la saison régulière, toutes les équipes se rencontrent en matchs aller-retour, donc au total 30 matchs En 2010, avec huit équipes par conférence, toutes les équipes affrontent chaque autre à domicile une fois. Au terme de ces 30 matchs, un classement est établi, la victoire valant trois points, le match nul un point et une défaite aucun.
L’équipe qui finit première de sa conférence se qualifie directement en demi-finales de conférence.
Les quatre suivants au classement général de chaque conférence jouent un mini tournois de barrage pour déterminer les 2 autres demi-finalistes. (Ex : le second joue le quatrième, le troisième joue le cinquième, au terme des deux rencontres, ils restent deux équipes et les vainqueurs des deux accèdent aux demi-finales)
S’en suit donc deux demi-finales entre le 1er et de chaque conférence et le vainqueur du tournois de barrage en matchs aller-retour, puis une finale entre finaliste de chaque conférence en match simple.
- La Coupe :
Elle regroupera l’ensemble des équipes des deux conférences, les rencontres seront tiré aux hasards et seront disputées avec matchs aller-retour jusqu'à la finale qui, elle, sera seulement en match simple.
- Trophée des Champions :
Les vainqueurs du championnat et de la coupe s'affrontent dans un match ultime pour remporter ce trophée.
XI - Equipementiers & Sponsors :
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- Les sponsors :
Chaque équipe aura un seul et unique sponsor qui ne pourra être changé en cours de saison. Il vous coûte un certain nombre d'argent {chiffre entre accolades} mais peu vous en rapporter si vous réussissez les objectifs demandés. Le sponsor est payé en fin de saison tout comme les éventuels gains gagnés. Vous choisissez un modèle et vous le renommez comme vous le voulez. (Par exemple : Modèle 3 devient JVC...)
- [Modèle 1] => {- 8 M€ / an} + 15 M€ si vous remportez deux trophées.
- [Modèle 2] => {- 7 M€ / an} + 12 M€ si vous remportez un trophée européen (LDC ou Europa League).
- [Modèle 3] => {- 6 M€ / an} + 10 M€ si vous remportez la Coupe de votre conférence.
- [Modèle 4] => {- 6 M€ / an} + 10 M€ si vous êtes Champion de votre conférence.
- [Modèle 5] => {- 3 M€ / an} + 6 M€ si vous terminez dans les 2 premiers de votre conférence.
- [Modèle 6] => {- 2 M€ / an} + 4 M€ si vous terminez dans la première moitié de tableau de votre conférence.
- [Modèle 7] => {- 1 M€ / an} + 2 M€ par an.
- Les équipementiers :
Vous choisissez le nom de votre équipementier. Vous n'avez rien à payer, il génère lui-même un revenu pour vous. Il vous rapportera 2M€ à la fin de l'année.
- [Nom de l'équipementier] => + 2 M€ / an
Exemple : (Nike, Reebok…)
XII - Primes :
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Valable pour les deux conférences !
1er => + 20 M€
2ème => + 17 M€
3ème => + 15 M€
4ème => + 12 M€
5ème => + 10 M€
6ème => + 9 M€
7ème => + 8 M€
8ème => + 7 M€
- Coupe :
Vainqueur => + 10 M€
2ème => + 8 M€
1/2 finaliste => + 5 M€
1/4 finaliste => + 3 M€
Participation => + 1 M€
-Trophée des champions :
Vainqueur => + 5 M€
- Meilleur buteur :
Voici les primes pour le meilleur buteur pour chaque conférence :
- 1er > + 5 M€
- 2eme > + 3 M€
- 3eme > + 1 M€
- Meilleur Passeur :
Voici les primes pour le meilleur passeur pour chaque conférence :
- 1er > + 5 M€
- 2eme > + 3 M€
- 3eme > + 1 M€
XIII - Triche :
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C'est à vous de vérifier notes & âges lors des transferts, pas à moi. Si vous vous êtes faits avoir, tant pis pour vous, je ne considère pas ça comme de la triche, à la limite vous pouvez toujours en parler sur le topic "Commission des litiges". Sauf si vous truquez plusieurs fois les âges ou les notes, auquel cas vous serez renvoyé.
Pour une erreur dans le script au niveau des notes, qui dure toute la saison, vous serez aussi renvoyé si on s'en aperçoit. Faites donc gaffe à bien remplir le script.
XIV - Infrastructures :
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• La Pelouse : Votre pelouse vous coutera 1 M€ pour la renouveler chaque année.
• Le Centre de formation : Tous les grands clubs se doivent d'avoir un centre de formation digne de ce nom. Le centre aura ici pour but, non pas de trouver des perles, mais de pouvoir faire augmenter ses joueurs. Tous les clubs partent avec un centre de formation de niveau 1. Il est impossible de passer directement du niveau 1 au niveau 3.
Niveau 1 : Centre de formation classique qui n'apporte rien.
Niveau 2 : Centre qui permet (si le club se trouve dans la 1ere moitié de classement) à un joueur de progresser d'un point sa note. Le joueur ne devant pas dépasser 20 ans.
Cout : 15M€
Niveau 3 : Centre à réputation mondial qui permet à un joueur d'augmenter quel que soit la position au classement de son équipe ! Le joueur ne devant pas dépasser ici 22 ans.
Cout : 25M€
• Le Stade : Le stade d'un club de football est un élément primordial dans la vie de ce dernier. C'est pourquoi chaque grande équipe se doit d'en avoir un digne de ce nom. Il vous sera donc possible d'améliorer votre stade.
Chaque équipe partira avec un stade de 10.000 places, non couvert. Vous pourrez alors augmenter la capacité de votre stade, lui mettre un toit afin de rapporter un plus grand nombre de bénéfice en fin de saison et de satisfaire vos fans inconditionnels.
Remarque : Vous ne pouvez pas passer du niveau 1 au niveau 3 sans avoir eu recours au niveau 2. Cependant vous pouvez très bien allez jusqu'au niveau 10 si vous avez le budget nécessaire pour facturer tous les niveaux précédents.
+> Niveaux de Capacités:
• Niveau 1 : 15.000 places + création des virages
Coût : 4 M€
Revenu en fin de saison: 5 M€
• Niveau 2 : 30.000 places + mise en place d'un toit sur tribunes latérales
Coût : 8 M€
Revenu en fin de saison : 10 M€
• Niveau 3 : 50.000 places + mise en place d'un toit sur virages
Coût : 10 M€
Revenu en fin de saison : 15 M€
• Niveau 4 : 70.000 places
Coût : 15 M€
Revenu en fin de saison : 40 M€
• Niveau 5 : 90.000 places + création d'un centre commerciale sous le stade
Coût : 20 M€
Revenu en fin de saison : 60 M€
• Niveau 6 : 100.000 places + toit rétractable
Coût : 25 M€
Revenu en fin de saison : 80 M€
Il vous faudra débourser donc 165 M€ si vous voulez être la seule équipe a acquérir le Stade Ultime et donc bénéficier de ces revenus colossaux. Quand on connaît l'importance de l'argent dans Another Management, ça vous sera d'une très grande utilité.
XVII - Simulations :
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Il y énormement de simulations dans cette ligue mais le nombre de simulateurs est assez élevé, en effet voici la liste non exhaustive des simulateurs :
- DrGreg[H]ouse (si besoin il y’a je peux)
- Lucas_le_fou
- Asiatran22 ?
- Zerch ?
Perso je pense que faut pas dépasser 4 simulateurs sinon on risque de mettre le fouilli.
XVIII - Liste des équipes :
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- Manchester United
- Manchester City
- Chelsea
- Arsenal
- FC Barcelone
- Real Madrid
- Atletico Madrid
- Juventus
- Milan AC
- Inter Milan
- Bayern Munich
- BVB Dortmund
- Schalke 04
- Olympique de Marseille
- Olympique Lyonnais
- Paris SG
Y'avais 2-3 fautes et fallait changer pour les salaires des joueurs
Non maxime, on a changé plein de trucs avec Jean, j'ai mon dossier t'inquietes pas pour ça.
Wokay
Ah oui, Jean doit nous confectionner des nouveaux commentaires.
Bon je vous laisses gérer le truc vous avez l'air de bien vous en sortir. Si y a besoin je suis là pour aider enfin le gros est fait. Je m'enlève des simulateurs si vous voulez être que deux.
On verra, ca presse pas mais au total on sera pas que 2 non.
Faudrait peut-être lancer un topic inscription non ? Car bon on avance on avance mais d'ici 1 mois et demi les examens arrivent pour certains et donc y aura moins d'activité. Autant lancé quand la période d'activité est la plus forte...
Ouais c'est vrai que ça avance bien.
Le problème c'est que y'a une autre ligue en préparation déjà sur le 2012.
Pas le même concept et surtout ça peut permettre de caser plus de monde sur les deux ligues Car y'a que 16 places sur celle-ci.
On est pas sur PES aussi, donc bon c'est pas très important.