Associez Bahamut à Squall. Associez Orbital au 3ème perso. Développez Crea-Capa-GF de Orbital (énorme !)
Shadow
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Une fois Crea-Capa-GF appris vous pouvez fabriquer deux Shadow à partir des cent Vierge en stock.
Pour faire bien il nous faudrait un Shadow de plus. Mais où trouver des Kanibal pour leur piller des vierges ? Dans lunatic Pandora en fait. Foncez dedans avec l´Hydre, affrontez Fujin et Rajin, avancez jusqu´à l´ascenseur et descendez avec. Dans la salle ou se rejoignent les trois ascensseurs on rencontre plus d´une fois sur deux un Kannibal, de niveau 1 comme tous le monstres ici. Montez-les au niveau 32 avant de piller deux Vierge d´un coup puis descendre-les au niveau 8 avant de les affaiblir puis les transformer en carte, ou alors soignez-les avant de les pétrifier. Une fois cinquante Vierge pillés, fabriquez votre quatrième Shadow. Vous pouvez faire marche arrière et ressortir avec l´Hydre.
Livret Vts-A
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Même avec celui que vous pourrez ramasser dans Lunatic Pandora il va nous en manquer un. Associez Genki et Mgi+60% à deux de vos persos et rendez-vous sur l´ile où vous avez combattu Pampa Senior. Tentez d´endormir les pampa avec le sort Morphée avant de les affaiblir avec Micro Missiles puis de les transformer en cartes. Avec 100 Kaktos Crea-Capa-GF fabrique une Manivelle que Crea-Ther-Tab transforme en Bonus Vts. Une fois que vous aurez deux Bonus Vts Crea-Capa-GF vous les transforme en un Livret Vts-A.
Nova
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Cet objet permet à une G-Force d´apprendre l´action Kamikaze, l´idéal serait d´en avoir cinq puisque Pampa connait déjà cette action. Retournez près du pod de sécurité où se trouve Piet et tournez en rond pour affronter des Succube. Associez Morphée à l´attaque mentale de vos trois persos et BrasierX à l´attaque élémentale. Attaquez le Succube (sans l´action piller), montez-le jusqu´à niveau 30 ou plus avant de le piller. Vous obtiendrez rarement un Nova et le plus souvent deux Hot Rock. Transformez 100 Hot Rock en un Nova avec Crea-Capa-GF. Continuez ainsi jusqu´à avoir pillé/créé cinq Nova minimum. N´hésitez pas, si vous êtes déjà de rang seed A, à pétrifier les ennemis rencontrés une fois dix monstres transformés en carte depuis le dernier versement de salaire.
Autres objets utiles
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Si vous souhaitez fabriquer un Tasmania pour apprendre Auto-Boomerang à une de vos G-Force, allez dans une forêt près de Timber et montez le niveau des Arconada rencontrés avant de les transformer en cartes et gagner ainsi des Derme.
Pour fabriquer un Bandage pour faire apprendre Traitement à une de vos G-Force allez près du village Shumi et longez la montagne, vous rencontrez parfois un moloch, montez-le à haut niveau avant de le transformer en carte pour gagner des Lochness.
Pour fabriquer un Speedy qui permet à une G-Force d´apprendre Auto-Booster transformez 100 Bottes de 7km avec Crea-Capa-GF. Rencontrez des Cariatide près de Winhill et pillez-les après avoir augmenté leur niveau et baissez leur niveau au niveau 1 avant de les tuer.
Vierge et Armure d´or
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Laissez tomber !
Odin
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Associez No-combat pour arriver jusqu´à lui. Je rappelle qu´il faut mettre les deux yeux sur la statue du haut pour avoir le code à entrer une fois qu´on a mis les deux yeux dans la statue du bas. Si vous n´avez pas un stock de 600 Triple transférez tout vos Triple sur vos persos de réserves pour lui en voler un maximum, pillez-le avec un perso volontairement faible en attaque pour récupérer un Livret Chc-A avant de le tuer en un ou deux coups.
Cartes
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La carte Odin obtenue, il ne vous manque plus aucune carte (mis à part, peut-être la carte Edea possédée par son modèle à l´orphelinat). Si vous jouez sur PC vous n´aurez probablement pas encore l´étoile à cause du bug qui fait disparaître de temps en temps les cartes Aphide, Incube, Elmidea et Nocturnus. Le plus simple est d´aller jouer contre le type qui vent les billets de train à Balamb. Une fois que vous en avez une de chaque une étoile apparaîtra dans le menu collée à Cartes. Le bug ne la fera pas disparaître.
Plus qu´à retourner avec l´Hydre and Lunatic Pandora. Activer No-Combat pour éviter de voir Odin venir si vous avez peur de voir vos persos gagner 1 xp chacun par monstre tué par Odin. Dans l´écran dans lequel l´ascenseur 1 vous dépose il y a un Livret Vts-A à ne pas manquer. Dans l´écran qui suit il y a un PDS caché particulier : il est caché, mais une fois découvert il reste définitivement visible. Ensuite vous tombez sur l´Anakronox auquel vous devez piller toutes les parties, surtout la partie centrale et ses Rayon. Si vous n´avez jamais combattue Seifer avec Odin à vos côté une surprise vous attends
Bilan de ma partie au CD 3
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174h55 de jeu
7.492.500 gils
rand seed A (toujours sans test seed)
Niveaux des persos (les mêmes qu´à la fin du CD 1)
Squall : lvl 8 (presque 9) = 1 seul level up
Selphie : lvl 8 = niveau initial
Zell : lvl 8 = niveau initial
Quistis : lvl 9 = 1 seul level up
Linoa : lvl 11 = niveau initial
Irvine : lvl 13 = niveau initial
Toutes les armes au niveau max.
G-Forces toutes obtenues, Ondine montée au niveau 100.
Quistis a appris tous ses limit break.
Munitions de toutes sorte dans l´inventaire pour les limits break d´Irvine.
Zell a lu tous les Baston Mag.
Angel a tout appris.
Toutes les cartes obtenues.
Adel et la salle d´initiation
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Pillez Linoa, mais ne la tuez pas pour obtenir des mégalixir. Pillez son Sacrum à Adel. Un ou deux coups de Limit break d´Irvine avec des balles anti-char devrait amplement suffire.
Utilisez quelques Roc d´Aura et enchainez rapidement les Nécromanciennes.
Retour sur l´Hydre
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Sur la chaine qui mène au château d´Ultimecia, utilisez le portail du centre qui débouche sur Centra. En appuyant sur Select vous voyez un point rouge sur la carte : l´Hydre ! Allez au nord pour récupérer une monture dans la forêt chocobo, puis filez vers le sud pour accéder au continent de l´orphelinat. Parcourez-le vers l´est pour trouver l´Hydre au nord du désert.
Dans l´Hydre vous rencontrez Shu et tous les membres du club CC. Ils ont chacun adopté les règles d´une des zones du jeu. Voilà pourquoi il fallait simplifier les règles du monde entier (sauf peut-être Galbadia dont la règle n´est jouée par personne). Ne prétez pas attention à cette histoire de règle Airlock, Shu veut juste dire que le Roi du club CC jouera contre vous dans le sas (erreur de traduction).
L´intérêt du club CC dans l´Hydre est de pourvoir récupérer les cartes rares à volonté.
Elle ne peut être récupérée ainsi ! C´est la seule carte du jeu qu´on ne peut plus récupérer après l´avoir transformée en objet.
Ce sont GroChocobo, Helltrain, Phénix, Kyros et Irvine.
Si vous les avez perdues/transformées/pas récupérée avant la compression temporelle, il faudra les gagner en jouant contre Isthar qui vous attends au pod de secours, là où se trouvait Piet.
Si vous les transformez en objet après la compression temporelle, elle sont récupérées par Carreau (fille de gauche).
Transformez ces cartes tant que vous trouvez les objets intéressants et défiez la fille de gauche.
Si vous les avez perdues/transformées/pas récupérée avant la compression temporelle, elles sont en possession d´un membre du club CC au hasard.
Si vous les transformez en objet après la compression temporelle, elle sont récupérées par un membre du club CC soit aléatoire soit, si vous êtes dans l´hydre, le plus proche.
Tenez-vous à côté de Shu pour transformer ces cartes en objet et défiez Shu, c´est elle qui est la plus rapide à les rejouer.
Pour obtenir des Ecaille, transformez plusieurs fois la carte Taurux en Adamantine et vingt Adamantine en une Ecaille.
Optimiser ses associations
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On peut maintenant faire apprendre beaucoup de compétences à ses G-Force. À titre d´exemple, je donne pour chaque G-Force la liste des compétence que je lui ai faites oubliées et la liste des compétences que je lui ai faites apprendre. Je sais qu´il est inutile de faire apprendre Def-Ele*4 à autant de G-Force, mais c´est devenu tellement simple avec la carte Selphie...
Golgotha (Squall)
- HP-A
- Dfs-A
- Déf-Elé-A
- Déf-Elé*2
- Magie
- G-Force
- Voler
- Objet
+ Psy-A
+ Vts-A
+ Déf-Elé*4
+ Psy+20%
+ Psy+40%
+ Psy+60%
+ Vts+20% (objet Injection)
+ Vts+40%
Shiva (Quistis)
- Déf-Elé-A
- Déf-Elé*2
- Magie
- G-Force
+ Déf-Elé*4
+ Dfs+60%
+ Psy+60%
+ Auto-Carapace
Ifrit (Squall)
- Déf-Elé-A
- Déf-Elé*2
+ Déf-Elé*4
+ Auto-Booster
Ondine (3ème perso)
- Déf-Mtl-A
- Déf-Mtl-A*2
- Voler
- Objet
+ Déf-Mtl-A*4
+ Capacité*4
+ Carte
+ Mgi+60%
Taurus (3ème perso)
- Psy-A
- Déf-Elé-A
- Magie
- G-Force
- Voler
+ Dfs-A
+ Déf-Elé*4
+ Dfs+20%
+ Dfs+40%
+ Dfs+60%
Nosferatu (Quistis)
- Capacité*3
- Magie
- Objet
+ Capacité*4
+ Carte
+ Mgi+60%
Ahuri (Squall)
- Mgi-A (développer Atq-Mtl-A avant d´éventuellement faire oublier Mgi-A)
- Déf-Mtl-A
- Déf-Mtl-A*2
- Capacité*3
- Voler
+ Déf-Mtl-A*4
+ Capacité*4
+ HP+80%
+ Dfs+60%
+ TriplEco
Leviathan (3ème perso)
- Déf-Elé*2
- Magie
- Voler
- Objet
+ Déf-Elé*4
+ Psy+60%
+ Auto-Blindage
+ Auto-Boomerang
Zéphyr (3ème perso)
- Déf-Elé-A
- Déf-Elé*2
- G-Force
- Objet
+ Déf-Elé*4
+ Vgr+60%
+ Auto-Carapace
+ Auto-Booster
Cerberus (Quistis)
- Déf-Mtl-A (dévellopez Déf-Mtl-A*2 avant de faire oublier Déf-Mtl-A)
- Déf-Mtl-A*2 (dévellopez Déf-Mtl-A*4 avant de faire oublier Déf-Mtl-A*2)
- Magie
- G-Force
- Voler
- Objet
+ Vgr+20%
+ Vgr+40%
+ Vgr+60%
+ Auto-Blindage
+ Auto-Boomerang
+ TriplEco
Alexander (Quistis)
- Déf-Elé*2
+ <compétence au choix>
Helltrain (Squall)
<rien à changer>
Bahamut (Squall)
<rien à changer>
Pampa (Quistis)
<rien à changer>
Tomberry (Squall)
- Magie
- G-Force
+ Esq-A
+ Chc-A
Orbital (3ème perso)
- Voler
+ Chc-A
Exploration de la citadelle d´Ultimecia
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Bon, Ultimecia n´est pas fair-play, elle désactive nos pouvoirs. On va pas se prendre la tête non plus et on va activer No-Combat. À chaque versement de salaire on ressort direct de la citadelle et on retourne sur la carte du monde pour transformer 10 monstres en cartes. Pourquoi ?
1 - Gilgamesh. Sur la carte du monde on peut sauvegarder après chaque combat et Gilgamesh est du coup bien moins gênant.
2 - Il y a dans la citadelle des Cujo, des Lygus, des Caritide, des Gangrène et des Fatima, tous immunisés à la fois à Carte et à Mégalith -_-
Les boss de la citadelle sont tous optionnels, mais si vous souhaitez vaincre Ultimecia sans aucun pouvoir je vous souhaite bien du courage ! Il n´y a rien à piller aux boss. Ces boss sont d´une simplicité enfantine en rapport direct avec leur niveau 9 à 12... On les connait déjà tous puisqu´on a les cartes à leur effigie.
- Mithra : elle vous attends dans le vestibule.
- Acron : ouvrez la trappe dans le hall après l´avoir décoincée en faisant tomber le lustre.
- Krystal : il faut qu´une équipe tienne le levier en dessous du lustre pour que l´autre équipe passe dessus sans le faire tomber.
- Bibendum : dans la salle des tableaux. Examinez tous les petits tableaux et regardez d´en haut les positions des aiguilles heures minutes et secondes - VIII, IIII et VI. V signifie un mot commençant par V et le nombre de I est le nombre de I dans le mot. Le nom du grand tableau est donc : VIVIDARIUM INTERVIGILIUM VIATOR.
- Attila : dans la prison, pas dur à trouver celui-ci...
- Agamemnon : ramassez la clef de l´arsenal sur le pont derrière la chappelle. Si vous la faites tomber ce n´est pas grave, elle tombe de toute façon à côté de l´arsenal. Vous combattrez d´abord Cariatide, Gangrène et Fatime, mais ne vous inquiétez pas ces trois là ne donnent pas d´xp à ce combat.
- Fabryce : dans la salle du trésor qu´on trouve en tournant à gauche là où on a vaincu Mithra. La clef est dans le bassin du jardin.
- Arcanan : dans le clocher, grimpez sur la cloche pour accéder à sa corniche. N´OUBLIEZ PAS DE LUI VOLER ORBITAL si vous avez décidé de ne pas tuer Monarch pour ne pas faire disparaître de monstres dans le site de fouilles de Deep Sea.
Obtenir un quatrième Roc Rosette :
- Être équipé d´un Joypap, huit touches c´est au moins six de trop pour un clavier PC...
- Avec une équipe composée d´au moins deux filles allez dans la salle des ascenseurs et postez-vous sur l´ascenseur de gauche. Avec l´autre équipe, faites le tour pour aller dans cette même salle sur l´autre ascenseur en passant par la galerie des tableaux puis par un couloir avec un PDS. En arrivant sur l´ascenseur de droite cette équipe, plus lourde (plus de mecs ) fait monter l´autre qui peut entrer dans une nouvelle salle et y trouver la clef de l´écluse. Allez dans l´écluse, utilisez la clef pour débloquer un levier et actionnez ce levier.
- Allez dans la chapelle jouer de l´orgue. Maintenanez les huits bouton carré+triangle+O+X+R1+L1+R2+L2 enfoncés.
- Retournez dans le jardin et allez à droite. Si la grille n´est pas complètement ouverte c´est que vous n´avez pas appuyé assez longtemps, il faut retourner à l´orgue et recommencer avec plus d´insistance.
- Vous découvrez derrière un Roc Rosette et un nouvel accès à la prison.
Bon j´ai parler un peu vite... on peut très vaincre gagner contre une Ultimecia d´aussi faible niveau sans tuer un seul des autres boss. Associez tout simplement auto-potion, auto-booster, HP+80% et Vgr+60% à vos trois persos, revendez toutes vos potions et faites un stock de 100 potions totales et si la malchance ne s´acharne pas sur vous ça devrait passer sans problème...
Le Minotaure
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Si vous cherchez le challenge vous avez frappé à la mauvaise porte, Le Minotaure niveau 9 n´as plus qu´une attaque vraiment dangereuse : étuve, qui fait 9998 de dégâts sur tous vos persos. Associez à tous vos persos HP+80%, HP+40%, Vts+40%, Vgr+60%/Mgi+60% (suivant comment vous comptez attaquer avec ce perso).
Commande Magie sur tous les persos. Ensuite Objet / Ranimer / Arnica peuvent être utiles.
HP - Vie max
Vgr - Ultima/Météore
Dfs - Meltdown (Récup pour Linoa si vous voulez utiliser Canonisation)
Mgi - Supplice/Ultima
Psy - Boomerang
Vts - Triple
Esq - Tornade (Booster pour Linoa)
Prc - Double
Chc - Aura
En entrant dans la citadelle, remplacez HP+80% par No-Combat pour le perso qui a Nosferatu. Rendez-vous dans le jardin pour changer d´équipe devant le bassin. Échangez les pouvoirs juste pour mettre Nosferatu (et donc No-Combat) sur un perso de ce second groupe. Allez à droite du vestibule, descendez l´escalier, sonnez la cloche. Vite, changez d´équipe au point vert, rendez ses pouvoir à votre perso, foncez vers la chapelle, arrivé à quelques pas de la bête remplacez No-Combat par HP+80% et utilisez une potion totale. Foncez sur le monstre avant la fin du compte à rebours.
Commencez par lancer triple sur le deuxième perso qui va jouer, ce dernier fait booster sur tous. Lancez triple sur tout le monde, maintenez avec des Soin max et des Arnica les HP de tout le monde à 9999.
Minotaure fait ses principales attaques dans cet ordre
1 - Trépas N5
2 - Étuve
3 - Terra Break
4 - Flamboiement
puis retour en 2.
Si vous utilisez Aura et les Limit Break il n´aura peut-être même pas le temps de faire Etuve, sa seule attaque dangereuse puisque à ce niveau Terra break ne mange même pas la moitié des HPs de vos persos.
Fingers in the noise !
Si vous recherchez un vrai challenge, il va falloir monter vos persos jusqu´au niveau 30 par exemple, là ça deviendra bien plus ardu ! Terra Break sera alors beaucoup plus puissant, assez pour mettre vos trois persos KO d´un seul coup. C´est une attaque physique, mais qui ignore la défense de vos persos, inutile donc d´associer Dfs+60%, optez plutôt pour auto-carapace si vous voulez réduire les dégâts. Mais le mieux est d´utiliser l´action défense avec au moins un de vos persos, les dégâts de Terra Break sont réduits à zéro pour ce perso !
Bon, ben il ne reste plus grand chose avant de terminer le jeu.
Préparation du dernier combat
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On n´a aucun contrôle sur le choix des trois personnages qui vont initier le combat contre Ultimecia. Il y a au moins deux façons de réagir :
- associer les pouvoirs de ses personnages favoris comme d´habitude et laisser mourir les autres. Au bout d´un certains temps, un personnage KO est éliminé définitivement et remplacé par un autre en réserve. Mais ce n´est pas très fun de laisser mourir ses persos comme ça !
- on peut aussi se débrouiller pour associer ses G-Forces réparties entre les six persos et combattre ainsi avec une équipe aléatoire. C´est ce qu´on va faire, mais il est nécessaire de revoir les capacités des G-Forces. Après cette reconfiguration je vous conseille, si vous sauvegardez, de le faire dans un slot différent.
G-Forces de Squall :
- G-Force
+ Vgr+60%
- Déf-Mtl-A*2
- Magie
- G-Force
- Objet
+ Déf-Mtl-A*4
+ Esq-A
+ Chc-A
+ Kamikaze
G-Forces de Selphie
- Magie
- G-Force
- Voler
- Objet
- Invoc+10%
+ HP-A
+ Dfs-A
+ Mgi-A
+ Psy-A
+ Vts-A
- G-Force
+ Vgr-A
- Voler
- Objet
- Invoc+10%
+ Kamikaze
+ HP+80%
+ Vts+40%
G-Forces de Quistis
- Voler
- Dfs+20%
- Dfs+40%
- Psy+20%
- Invoc+10%
+ Déf-Mtl-A*4
+ Esq-A
+ Chc-A
+ Vts-A
+ Vts+40%
- Voler
- G-Force
- Mgi+20%
+ Magie
+ Kamikaze
+ Vgr+60%
G-Forces de Zell
- Capacité*3
+ Capacité*4
+ HP+80%
- Voler
- G-Force
+ HP-A
+ Dfs-A
G-Forces de Linoa
- G-Force
- Mgi+20%
- Invoc+10%
+ Objet
+ Kamikaze
+ HP+80%
- Voler
- Magie
- Vgr+20%
- Vgr+40%
- Invoc+10%
+ HP-A
+ Dfs-A
+ Psy-A
+ Esq-A
+ Chc-A
G-Forces de Irvine :
- Objet
- Dfs+20%
+ Kamikaze
+ Vgr+60%
- G-Force
- Psy+20%
+ Déf-Mtl-A*4
+ Capacité*4
- G-Force
+ Vts+40%
Note : Pour fabriquer un Livret Chc-A utilisez Créa-Capa-GF sur un H-Espace. Pour fabriquer un Roc Rosette utilisez Créa-Outils pour transformer un H-Espace en Roc Shaman, puis Créa-Capa-GF pour transformer le Roc Shaman en Roc Rosette.
Ces opérations font suites à celles de l´optimisation des G-Forces pour trois persos donnée plus haut. Elles sont bien sûr à modifier si vous ne configurez pas vos persos comme je le recommande.
Associations des capacités :
Objet
Magie
Kamikaze
HP+80%
Vts+40% (No-Combat à la place pour Quistis sur le chemin menant à Ultimecia)
Vgr+60% (Squall, Quistis, Zell, Irvine)
Mgi+60% (Selphie, Qusitis, Linoa)
Vgr+40% (Squall)
Mgi+40% (Linoa)
Auto-Potion (Selphie, Zell, Irvine)
Associations de la magie
HP > Vie max
Vgr > Ultima (Squall, Zell, Irvine) ou Météore (Selphie, Quistis, Linoa)
Dfs > Meltdown ou Récup (Linoa)
Mgi > Météore ou Ultima
Psy > Boomerang ou Soin Max (Linoa)
Vts > Triple
Esq > Booster
Prc > Double (Quistis, Zell, Irvine)
Chc > Aura ou Décubitus (Linoa)
Atq-Elé > <rien>
Déf-Elé > Tornade, Quake, Sidéral et Cyanure
ou Vie, Carapace et Blindage (Linoa)
Atq-Mtl > <rien>
Déf-Mtl > Folie, Furie, Supplice et Ankou
ou Aura, Esuna et Boomerang (Linoa)
Note : si vous voulez avoir l´opportunité d´utiliser le sort Apocalypse, il faudra associer voler à l´un de vos persos.
Stocks de magie
Linoa ne doit avoir que des sorts défensifs en stock (à part Météore et Ultima), autant en avoir le maximum pour éviter le plus possible qu´elle se fasse supprimer une magie critique. Les magies à lui mettre sont donc :
- Soin, Soin+, Soin Max, Vie
- Vie Max, Récup, Esuna, Météore
- Ultima, Double, Triple, Carapace
- Blindage, Boomerang, Décubitus, Booster
- Aura
Aucun autre sort ne doit être en stock sous peine de voir Linoa l´utiliser à la place de météore.
Les autres doivent avoir 32 magies en stock, dont en plus des magies associées : Soin Max, Vie, Esuna, Mégalith.
Mégalith, suivi de Esuna, sert à sortir Linoa de la frénésie magique de Canonisation si jamais vous en avez besoin.
Stock de munitions
Fabriquez/achetez le plus de munitions possible, surtout des balles anti-char et des balles pulsar.
Stock d´objets
Fabriquez tant que vous le voulez des Remèdes+, si vous n´avez pas encore cent Elixir et Mégalixir en stock transformez les cartes Angel et/ou Bahamut. Faites aussi un bon Stock de Golgotha et/ou Maxi MT-Psy.
Transformez aussi les cartes Monarch, Arcanan, Attila et autres en diverses rocs.
Revendez vos Potion, Potion+, Hypra-Potion et Maxi-Potion. Ainsi, Auto-Potion ne déclenchera que l´usage de Potion Totale. Transformez vos cartes Bigs/Wedge et Fujin/Raijin en Potion Totale, et si vous n´en avez pas encore cent achetez ce qui vous manque.
Prenez Quistis dans l´équipe. Sauvegardez au dernier PDS dans un autre Slot que celui qui contient votre optimisation des G-Forces pour trois persos. Juste avant d´entrer dans l´antre de la bête remplacez No-Combat par Vts+40%.
Ultimecia
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Pourquoi Vts+40% et pas Auto-Booster ? Parce que le bonus est à peine moindre (40% au lieu de 50%), et surtout on peut lancer ensuite le sort booster pour obtenir une vitesse augmentée de 110%, donc contre un boss Vts+40% se révèle bien supérieur à Auto-Booster.
Pourquoi Kamikaze ? Ultimecia ou Griever éliminent parfois un de vos stocks de magie. Même en ayant volontairement 32 magies sur tous ses persos, ils peuvent très bien réussir à supprimer une magie critique, telle que Ultima, Vie Max, Météore ou Triple. Dans ce cas, au lieu de laisser le personnage mourir ou même de le tuer vous-même, faites-lui utiliser Kamikaze, il cause des dégâts qui peuvent être énormes (éventuellement plus de 10000, jusqu´à 50000 parfois) et est immédiatement remplacé par l´un des persos de réserve.
Pourquoi Objet ? Mégalixir... Evitez d´utiliser les croisades ou Invincibles qui sont des objets pas fun du tout.
Pourquoi Magie ? Utilisez Triple et lancez ensuite en une seule action Booster, Soin Max ou Aura sur tous vos persos.
Pourquoi pas G-Force ? À partir de la seconde partie du combat elles seront éliminés par l´ennemi pendant que vous tentez de les invoquer.
Pourquoi Auto-Potion ? En ayant éliminé toutes les petites potions de votre inventaire, vos persos vont systématiquement jeter une Potion Totale dès qu´ils recevront de gros dégâts.
Pourquoi HP+80%, Vgr+60%, Vgr+40%, Mgi+60%, Mgi+40% ? Arrêtez de poser des questions stupides -_-
Un peu plus long mais encore plus facile que le Minotaure...
Si vous voulez voler des Apocalypse, ça se passe pendant la quatrième et dernière partie du combat, volez l´Ultimecia qui a la tête en bas quand elle devient active.
-- The End
Et pour ceux qui jouent sur PC, une archive zip contenant mes sauvegardes à toutes les étapes du jeu.
http://juju.dredd.free.fr/files/FF8PC_Cool&FunGameSaves.zip
Des suggestions ? Des questions ? Des oublis à noter ?
Toutes vos critiques m´intéressent.
J´ai en effet l´intention de mettre plus tard ce guide sur mon site web, donc toute remarque sera la bienvenue.
Petite question : quand tu pétrifies les monstres ou que tu les transformes en carte, tu gagnes des AP/CDP et pas d´EXP ?
Si tu te donne le droit de fuir, il y a un moyen de ne pas gagner un seul niveau du jeu.
Transformer en carte et pétrifier c´est TRÈS différent.
- transformer en carte est à utiliser de préférence dès que le monstre n´y est pas immunisé. Le monstre est considéré comme tué par le perso (important pour le rang seed), il ne donne pas d´xp mais donne des CP, et s´il n´a pas été pillé pendant le combat il donne des objets à la fin.
- pétrifier est à utiliser si on ne peut pas transformer en carte. Le monstre ne va pas être considéré comme tué (pour le rang seed) ne donne pas de CP, ne donne pas d´objet, et donne des xp proportionnellement aux HPs qu´il a perdu. Donc il faut pétrifier les monstres sans les blesser (ou en les soignant intégralement d´abord).
- un monstre de niveau 1 (merci Tomberry) tué normalement donne 2 point d´xp au perso qui l´a tué, un seul aux autres s´ils ne sont ni KO ni pétrifiés. Si tu le tues avec une G-Force les deux autres persos étant pétrfiés tu ne gagnes au total qu´un seul point d´xp.
- quand on fuit, on gagner des xp pour les monstres blessés non tués en proportions des HPs qu´ils ont perdu (un peu comme en les pétrifiant). Fuir ne fais pas perdre de points seed, sauf pendant la mission à Dollet.
J´aurais dû dire tout ça dès le début du guide...
Ok ok, je vois.
Donc le meilleur moyen d´activer des compétences tout en n´augmentant pas son niveau reste de les transformer en cartes. Merci pour l´info, je n´avais pas vu cet aspect là du jeu.
Jusqu´à présent, je me contentais de voler des magies aux monstres sans les blesser avant de fuir, et je validais surtout les compétences permettant d´associer des magies aux stats en premier.
Tu devrais faire un PDF puis le diffuser grâce aux sites de fans.
Pense à lire mon guide en faisant le jeu, je te le recommande vivement.
Tu joues sur PS ou PC ? ("détail" important)
Sur PSX, comme la plupart des gens en fait.
Donc, très important pour toi : le passage avec Edea à Salt Lake ! Fais ce que je dis sinon tu pourra jamais monter Ondine au niveau 100. Faut aussi monter Ifrit au niveau 10 avec Seifer, lit le passage sur la mission de Dollet. Enfin le mieux c´est de tout lire quand-même...
Très mauvaise nouvelle (ou très bonne pour ceux qui aiment le challenge) pour les joueurs de la version PS : j´ai eu la confirmation que rien que pour eux le Minotaure est toujours niveau 100.
Mais ne vous inquiétez pas, il est tout à fait possible de la vaincre tout de même. Ah ! Je regrette de pas pourvoir me faire un combat aussi fun.
Ca promet...
Quoi qu´il en soit, j´ai trouvé un autre monstre plus pratique à éliminer que le Xylopode, au début du jeu : le Schizoïd, disponible dans la mine de souffre.
Il n´a que 43 HP environ, et ne rapporte que 10 EXP !
(Visible au milieu de la page :
http://www.ffreload.com/?ff=8&page=ff8-bestiaire&tri=apparition&ordre=ASC)
T´as raison, le xylopode n´est pas le mieux. Je crois qu´il vaut mieux aller sur la plage tuer des poissons, plus d´xp mais 3 CP chacun...