juste pas de chance, comme moi ^^
j'en ai tué une 40aine en deux jours, j'ai RIEN eut, rien de chez rien, meme pas un simple lingot de platine, et ce même avec les trèfles donc voila quoi ^^
du coup, j'ai passer mon temps a farmer les inquisitrices et les Sacrifices pour les Parfum et les Scarlatium a revendre pour atteindre les 2M de gils
ça veut dire quoi farmer ?
SA MARCHE DU 1er COUP =D
J'ai stuffé Vanille comme tu ma dit ^^
sab/tact/sab
Vanille en Sab pour mort
Sahz en Tact pour Volonté
Fang en Sab pour malédiction équipé de l'euf de croissance
Et voila 1er essaie jai eu 1 lingo de platine et 80 000p
Bonjour à tous .
Alors ça fais un petit moment que je farm l'adamankhélone au chap 11 et je pense pas que l'on puissent parler de chance , en effet j'ai passé presque 2h à farmer cette tortue avec la mauvaise technique ; résultat 2 pauvres lingots .
Mais , j'ai bien dit mais ,depuis hier j'ai découvert que en cas d'échec (j'entends par la aucun drop) recharger la partie (revenir a l'écran titre) apporte un plus non négligeable .
Je sais pas si vous vous souvenez de la technique RNG de FF12 mais la c'est a peu prés le même principe car il faut savoir que a chaque fois qu'on relance la partie les pourcentage ce remettent à niveau (alias:la chance ^^).
Bon bien sur ce n'est pas une technique infaillible , il m'arrive de ne pas pouvoir la tuer ou encore de ne rien droper mais je recharge alors ma partie, réessaye et hop lingot . Résultat depuis hier 14 lingots de platine et 3 antidiamant au chap 11 avant la fin du jeu je précise .
Mais strat sont justesse jusqu'à ce que la tortue est tous les malus et je switch en défense posée (car dans le livre il est stipulé que ce battre au coté d'un defenseur augmente les % de passer mort) .
A et pour finir j'utilise le trèfle d'argent (quand même ^^) sinon stuff de base a savoir le sceptre morbol full et bonus vitesse de charge 10% sur vanille .
Voila bon courage et le mot d'ordre est : n'hésitez pas à recharger ^^
Désolé pour le double post mais pour appuyer ce que je dit , depuis que j'ai posté le précèdent message j'ai drop 4 lingots de plus ^^
Chapitre 12 pardon
c'est le 18ieme que je bute ....... et j'ai rien eu !! ni antidiamant, ni lingot ...
Vu que je pourrai jamais avoir le trophée d'avoir toute les armes ultime je vois meme plus l'interet de continuer a jouer puisque je l'est finis !
Ah oui j'oublier le sort mort chez moi c'est une veritable misere quand il decide finalement a passer j'ouvre une bouteille de champagne
j ai reussi a avoir un antidiamant avec cette technique j ai transformer direct mon sceptre morbol en nirvana et je garantie a tout le mon que le sort mort passe a tout les coups quand le kelone et a terre et je le bute aussi quand il est debout avec vanille sab hope soigneur et szach tacticien par contre 2 heure de jeu sur les kelone et j en ai eu qu un d antidiamant c est pourri de faire un objet dans un jeux qui soit aussi difficile a avoir par contre les lingots avec un trefle d or sa y va comme du beurre donc 2 000 000 en 10 minutes quand meme pas mais c est vrai que c est assez rapide comme technique le seul vrai souci c est les pt...
L'antidiamant s'achète à 2million mais il se vend 3fois moins chère...
200 fois moins cher pour etre precis
On peut combiner deux technique
Celle-la et le démantelement
Une fois qu'on a réussi a drop un antidiamant, on améliore une arme de Fang au MAX (j'ai plus le nom) et on démantèle pour avoir deux voir troi antidiamant, et on recommence avec la même arme (elle est peu chère je crois) techniquement, on a des possibilité d'antidiamnt infini mais encore faut-il avoir des gils et autant dire que le jeu est avare dans la précieuse monnaie
Normalement 6 antidiamants suffisent si on veut juste le succès "Victime de la mode", une arme ultime par perso.
Après c'est au choix
bah si on en drop 2, c'est plié
Hum je me pose une question sur la rentabilité des adamankhelone.
Je me suis mesuré aux adamankhelones au chapitre 12 (mais avec tous les cristaux principaux au max) et je les tue sans problème.
J'ai eu les 3 antidiamants qu'il me fallait mais maintenant je dois booster les armes ultimes, et pour ça faut des sous.
Mais voilà : pour fabriquer des énergisants :
-un ceinturon stimulant=100000 gils
-une pierre de mnar pour le faire évoluer=60000 gils
Sachant que le démantellement du ceinturon vivifiant ne rapporte qu'un énergisant, 70000 gils et quelque pour un énergisant...
Sachant que même avec le trèfle d'argent je droppe un lingot tous les ans, est-ce que c'est vraiment rentable, ou ça l'est plus à la fin du jeu?
Je viens d'attaquer les bebetes et je doit avouer que j'ai le cul border de nouille, sur 15 combat j'ai eu 4 antidiamant et 3 lingo
Salut à tous, je viens de tester l'astuce et le géant trépasse mais seulement j'ai rien eu en butin :/ Enfin soit, j'ai restart en espérant avoir plus de chance la prochaine fois.
Ma question est la suivante : Une fois vaincu, que faut-il faire pour qu'il réapparaisse?
Merci
Bon bin j'ai passé la nuit à tuer ce satané khelone en vain, toujours pas d'antidiamant
J'commence à perdre un peu espoir là
T'as un trèfle d'or équipé?
Tu parle! moi j'en est 2 est toujours rien après 20 bébête vaincus mais sur Gran Pulse (enfin...juste 5 lingot )
salut, juste comme ça,il est inutile d'avoir plusieur trefles de meme nature, ils ne se cumulent pas.