Un an après la sortie de l'excellent Company of Heroes 2, Relic revient avec un premier gros DLC multijoueur qui a en prime le mérite d'être jouable sans le jeu de base. Parviendra-t-il à satisfaire les néophytes comme les fans de CoH 2 ? C'est ce que nous allons voir dans ces quelques lignes.
Si Company of Heroes premier du nom nous permettait de revivre les événements ayant suivi le D-Day, sa suite était centrée sur le Front de l'Est et notamment sur la tentative d'invasion de la Russie par l'Allemagne, ou Opération Barbarossa. Eh bien ce DLC fait office de retour aux sources puisqu'il permet de retrouver le Front de l'Ouest avec ce que cela comprend de nouvelles factions et maps. Pour 13 €, vous pouvez donc obtenir au choix les US Forces américaines ou l'Oberkommando allemand, et pour 20 € vous obtiendrez les 2. En prime, 8 maps inédites ainsi qu'un accès illimité aux modes multijoueurs et escarmouche sont compris, ce qui est à la fois une bonne nouvelle pour ceux qui voudraient découvrir le jeu avec cette extension stand-alone et une mauvaise pour ceux qui disposeraient déjà de CoH 2 et qui n'auront droit à aucune forme de réduction. Enfin, notons avant de rentrer dans le détail que pour ce prix il est possible de profiter des cartes créées par la communauté librement, mais celles du jeu de base ne sont jouables qu'en rejoignant une partie automatiquement.
Des Américains très mobiles
Les deux nouvelles factions ont le mérite de se jouer de manière radicalement différente. Les Américains disposent ainsi de tous les bâtiments nécessaires au recrutement dès le début de partie et n'ont donc plus besoin de construire quoi que ce soit. Ils sont répartis dans des camps bien défendus comprenant aussi de quoi armer ses troupes. Cela peut paraître être un avantage énorme, mais ne croyez pas pour autant qu'il est possible de recruter instantanément les meilleures troupes. En effet, il faut au préalable former des officiers coûtant relativement cher (mais aussi surpuissants). En quelque sorte ces officiers sont les vrais bâtiments américains, ce qui constitue une réelle nouveauté. Pour le reste, les US Forces comprennent une infanterie puissante à défaut d'être variée, mais surtout un soutien aérien permettant de larguer des parachutistes un peu partout sur le champ de bataille. Cela offre une grande mobilité à cette armée américaine qui peut donc rapidement occuper le terrain en début de partie avant que les adversaires aient eu le temps de mettre en place leurs lignes défensives. Il s'agit donc là d'un ajout non négligeable apportant une nouvelle dimension stratégique aux joutes en ligne, sans pour autant les déséquilibrer, puisque l'infanterie américaine, aussi puissante soit-elle, est complètement inefficace contre les bâtiments, ce qui peut parfois ralentir considérablement la progression, surtout face à l'Oberkommando.
L'Oberkommando et son maillage défensif
Les nouvelles troupes allemandes se jouent également de façon inédite. En début de partie le joueur débute ainsi avec un simple quartier général et un camion de ravitaillement. Pour recruter des troupes, il va lui falloir transporter ce camion vers une zone conquise et dépenser une quantité non négligeable de ressources et de temps pour en faire un des 3 bâtiments nécessaires à la formation de tanks, d'unités de support, etc. Extrêmement résistants, et donc quasiment indestructibles par l'infanterie américaine, ces camions forment un maillage défensif très efficace qui peut conférer un avantage intéressant quand il est utilisé en complément de canons antichars et d'une armada de tanks évidemment très puissants. Bref, les amateurs de stratégies défensives devraient trouver leur bonheur avec ces troupes d'Allemagne de l'Ouest qui constituent elles aussi un atout intéressant pour ce DLC. Reste qu'il est compliqué de lui attribuer une seule note. En effet, si 20 € paraît un poil exagéré pour 2 factions et 8 maps, aussi sympathiques et originales soient-elles, le rapport qualité prix devient excellent pour ceux qui souhaiteraient découvrir le jeu et son génial mode multijoueur à travers ce stand-alone.
Points forts
- La grande mobilité de l'armée américaine
- Le maillage défensif allemand
- 8 nouvelles maps sympathiques
- Nouveaux types d'environnements
- Accès complet aux modes multi pour 20 €
Points faibles
- Trop cher pour ceux qui ont déjà le jeu de base
Qu'il est difficile de donner une note à ce Western Front Armies. Si le joueur découvrant la série avec ce stand-alone trouvera là un mode multijoueur riche et 2 factions assez intéressantes à jouer, celui disposant déjà du jeu de base devra payer 20 € pour 2 factions et 8 maps. Sans que cela soit scandaleux, il aurait tout de même été de bon ton de proposer 2 tarifs différents. Bref, à vous de peser le pour et le contre en fonction de votre cas, mais soyez assuré de la qualité du contenu.