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Test Twin Blades : The Reaping Vanguard

Twin Blades : The Reaping Vanguard : Twin Blades en HD

Twin Blades : The Reaping Vanguard
84 825 vues
Profil de Adriadem,  Jeuxvideo.com
Adriadem - Journaliste jeuxvideo.com

Un hurlement strident émanant du fin fond d'une chapelle, un morceau de chair putréfiée qui s'envole par ci, un oeil déchiqueté par là. C'est de cette manière que, bravant tous les dangers et se frayant un chemin parmi les mains les plus horribles, Twin Blades s'installe sur iPhone. Attention, âmes de bourreaux et coeurs sans vie ne pas s'abstenir !

Twin Blades : The Reaping Vanguard

Imaginez dans les temps médiévaux un sombre marché où la plus morne ambiance règne. Un cri strident se fait entendre au loin, la terre commence à bouger par endroits. Vous avancez lentement et, sans crier gare, une créature en lambeaux sort de terre pour venir vous agripper ou, pour les plus chanceux, vous arracher la tête ! Eh oui, niveau scénario nous sommes dans du très classique : des zombies, des zombies et encore des zombies. Mais cela, on s'y attendait. Des hordes de morts-vivants déferlent sur la ville, le cimetière et même la cathédrale ! Vous êtes seul, pas de bol. Et vous allez devoir affronter ces légions de zombies assoiffés de chair fraîche bien juteuse.

Twin Blades : The Reaping Vanguard
De l'hémoglobine comme s'il en pleuvait !
Telle sera votre mission ou, pour mieux coller à l'ambiance, votre destin. Pour ce faire, le soft repose sur un gameplay tout ce qu'il y a de plus commun. En bas de l'écran se trouvent différents boutons : un pour vous déplacer, un pour changer d'armes et deux autres pour les utiliser. Vous parcourez ainsi la carte de gauche à droite, ou inversement suivant votre choix dans les options. Durant votre périple, de nombreux ennemis sortiront de terre, vous barreront la route et vous attaqueront même par derrière. Le jeu se décompose en 31 jours, chaque jour se divisant à chaque fois en trois cartes. Comme vous vous en doutez, la difficulté est évolutive et les zombies toujours plus coriaces et affamés. Fort heureusement, vous avez à votre disposition une artillerie efficace.

Twin Blades : The Reaping Vanguard
Le steak de zombie, c'est fameux !
Là aussi c'est assez classique, quoique toujours aussi jouissif. Vous trancherez des têtes à coup de faux, votre arme principale, mais pourrez également choisir de tirer sur les rangs de ces infâmes à coup de pistolet, de lance-flammes, de lance-grenades et même de laser tout puissant. Toutes ces armes ne seront pas disponibles dès le début : il vous faudra récolter, ou plutôt arracher des coeurs de zombies, qui constituent la monnaie du magasin. Il sera aussi possible d'améliorer vos armes, mais également vos capacités ! Ainsi vous augmenterez votre vie ou encore la jauge vous permettant d'utiliser votre arme secondaire. Tout cela est encore assez classique, mais c'est maintenant qu'arrive l'originalité.

Twin Blades : The Reaping Vanguard
La casserole est déjà là pour les cuisiner.
Au-delà de son aspect déjà vu (massacre de zombies, améliorations d'armes et de ses statistiques), l'ambiance de Twin Blades est tout à fait unique, tant sur le plan graphique que sonore. Pour le côté graphique déjà, vous évoluerez dans une ambiance médiévalo-manga tout à fait saisissante. L'évolution dans les cartes est fluide et ces dernières sont très bien réalisées. Le soft est d'une beauté sans pareille pour le genre. Le tout est agrémenté de quelques petits effets, comme une pancarte qui bouge au gré du vent par exemple. De plus, une touche d'humour surnage dans ces fumantes horreurs. On rigolera ainsi de voir des zombies armés de spatules et arborant fièrement une passoire sur leur tête ! Néanmoins, certains seront déçus du fait que, pour chaque jour, les cartes soient semblables, même si la météo change de temps en temps. Mais l'aspect sonore rattrape bien ce défaut. Les bruitages sont excellents, que ce soit lorsque vous tranchez des viscères, qu'un monstre se fait entendre ou que vous utilisiez votre arme. Et pour couronner cette réussite, d'agréables musiques de fond vous accompagneront lors de vos pérégrinations.

Twin Blades : The Reaping Vanguard
Un lance-grenades des plus efficace.
Mais n'y a-t-il pas un point noir dans un jeu auquel tant de soins ont été prodigués ? Hélas si. Bien que le seul souci présent soit minime comparé au reste, il est là et s'accroche à vos doigts comme une main décharnée dont les ossements ressortent : la durée de vie du soft. Non pas que celle-ci soit courte et que l'on reste sur notre faim. Du zombie vous en découperez, peut-être trop même. Tout dépendra du joueur, mais rendons-nous à l'évidence : au bout de 31 jours sur 3 cartes qui ne changent que très peu au fil du temps (soit 93 niveaux), n'espérez pas tenir deux bonnes heures à faire saigner votre batterie. Vous vous lasserez bien avant. On regrette qu'il n'y aient pas d'autres modes de jeu, d'autres challenges, comme on déplore l'absence d'un mode coopératif à deux.

Les notes
  • Graphismes18/20

    On ne peut pas blâmer les développeurs de ne pas avoir tiré parti de la 3D, le résultat s'en serait ressenti. Les graphismes sont très soignés, charmants et très manga, un style qui attire de plus en plus d'adeptes. On apprécie le souci du détail, comme ces taches de sang qui viennent parsemer l'écran au moment d'une décapitation.

  • Jouabilité17/20

    Ici aussi, impossible de critiquer la réalisation. On évolue librement, rapidement, et on s'acharne à appuyer sur l'icône de la faux pour que le sang coule à flots. Notons cependant qu'en cas de danger imminent, c'est-à-dire lorsqu'une dizaine de zombies vous entourent, il est assez difficile de choisir son arme. Mais si jamais l'une de ces bestioles vous attrape, vous n'aurez qu'à secouer votre iPhone pour la repousser.

  • Durée de vie15/20

    Nous l'avons évoqué, l'aspect répétitif du soft pourra agacer, mais tout joueur qui se respecte désirera revenir pour boucler ces 31 jours ! Et aussi débloquer les armes ainsi que toutes leurs améliorations.

  • Bande son18/20

    La bande-son est tout simplement excellente. Les bruitages sont sanglants et même délectables ! Cela procure une certaine atmosphère, brumeuse, mystique et parfois inquiétante ! Mais ne vous leurrez pas, on est loin d'une véritable angoisse, et plus près d'une intense jubilation.

  • Scénario/

Twin Blades se classe parmi ces titres indispensables pour tous les détenteurs d'iPhone. Bien que l'on puisse se lasser rapidement du jeu, on y reviendra très souvent afin de savourer toujours un peu plus le charcutage de bidoche pourrie. Car même si l'on reste dans une vision assez classique du beat'em all version zombie, le tout n'en reste pas moins très prenant !

Note de la rédaction

18
14

L'avis des lecteurs (10)

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iOS Bulkypix Press Start Studio Beat'em All Jouable en solo
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Twin Blades est disponible sur iPhone 07 déc. 2009, 16:39
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