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Page Wiki Solution : Retour à Ryuma

Solution : Retour à Ryuma
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Retournez ensuite à Mercator, puis au village de Ryuma (là où vous avez secouru le maire enlevé par des voleurs). Une fois à Ryuma, allez au phare, et grimpez à la cime. Dès que le phare est réparé, récupérez la réserve de vie dans le coffre à côté de la Pierre Solaire, puis redescendez et sortez de Ryuma. Prenez la direction de Mercator et empruntez le petit sentier Nord menant chez la sorcière. Parlez alors au chien Marty. Triste, il vous dit vouloir revoir Bell. Ressortez et allez au village de Massan (passez par l'arbre téléporteur, c'est plus rapide). Au village de Massan, discutez avec Bell, le chien, qui vous raconte sa mésaventure. Retournez alors une nouvelle fois chez la Sorcière. Cette fois-ci la sorcière vous transforme en chien, suivez-là en descendant les escaliers. Allez à gauche, avancez, laissez-vous tomber, avancez encore, laissez-vous de nouveau tomber, prenez la porte à droite, descendez les escaliers, puis avancez, descendez de nouveaux escaliers et vous allez trouver un interrupteur, actionnez-le, un nouvel interrupteur apparaît, actionnez-le également mais cette fois-ci ce sont 3 interrupteurs qui apparaissent. Sautez sur celui à gauche, puis sur celui en haut à droite, puis sur celui qui se trouve alors le plus en haut à droite. Actionnez ensuite celui qui apparaît tout à droite, puis celui en haut à droite deux fois de suite et c'est bon (le bouton doit devenir rouge). Remontez ensuite jusqu'à la pièce contenant les blocs gris, le premier bloc s'abaisse vous permettant d'avancer. Prenez la nouvelle porte. Avancez, laissez vous tomber, avancez encore et descendez d'autres escaliers pour atteindre une pièce avec des boulets se déplaçant à grande vitesse. Vous devez actionner le bloc à gauche, puis vous déplacer sur celui à droite en restant dessus le boulet et le plus vite possible. Cela est à faire trois fois, pour actionner tous les interrupteurs. Remontez jusqu'à la pièce avec les blocs gris. Un nouveau bloc s'abaisse. Continuez à avancer, descendez les escaliers, continuez et descendez de nouveaux escaliers pour arriver dans une pièce avec des interrupteurs, des blocs et des statues. Vous devez actionner un interrupteur, courir, sauter par dessus une statue et actionner l'interrupteur suivant 4 fois de suite avant que ce ne soit trop tard. Le dernier interrupteur actionné, faites demi-tour et remontez. Avancez, le dernier bloc gris s'est abaissé, et franchissez la dernière porte. Descendez jusqu'à arriver dans une pièce où des blocs sont en lévitation. Vous devez atteindre l'interrupteur en sautant de bloc en bloc, mais les blocs s'affaissent sous votre passage. Une fois l'interrupteur actionné, remontez dans la pièce aux blocs gris et allez au centre. Descendez grâce à la plate-forme le plus bas possible et avancez. Vous allez retrouver la sorcière qui va tenter de vous tuer. Mais sa mémoire lui faisant défaut, c'est elle qui meurt... le Sort est rompu et vous êtes de nouveau un homme! Prenez la réserve de vie dans le coffre et remontez jusqu'au sous-sol de sa maison pour prendre la Pierre de Saturne. Cette pierre permettra de recharger votre épée deux fois plus vite! Ressortez ensuite de la maison de la défunte sorcière.

Sommaire Wiki
    • Solution : Introduction
    • Solution : Les Trésors?
    • Solution : Le Village de Massan
    • Solution : Le Lieu Saint des Chutes
    • Solution : Le Village de Gumi
    • Solution : Le Lieu Saint du Marais
    • Solution : Retour aux villages de Massan et de Gumi
    • Solution : La Ville de Ryuma
    • Solution : Le Repaire des Voleurs
    • Solution : Retour à Ryuma
    • Solution : Mercator
    • Solution : Le Château de Mercator
    • Solution : La Crypte
    • Solution : La Tour de Mir
    • Solution : Retour à Mercator et au Château
    • Solution : Le Labyrinthe Vert
    • Solution : Retour à Ryuma
    • Solution : Croisière vers Verla
    • Solution : Les Mines de Verla
    • Solution : Retour à Verla
    • Solution : En route vers Destel
    • Solution : Le Sanctuaire du Lac
    • Solution : Les Montagnes Rocheuses
    • Solution : Le Palais du Roi Nole
    • Guide vidéo : parties 1 à 10
    • Guide vidéo : parties 11 à 20
    • Guide vidéo : parties 21 à 30
    • Guide vidéo : parties 31 à 40
    • Guide vidéo : parties 41 à 46 (fin)
La vidéo du moment