Maintenant en route vers l'infâme sorcier Mir en sortant à l'ouest de Mercator. Avancez jusqu'à l'intersection et prenez la direction sud pour aller à la Tour. Sur la route de la tour, vous allez apercevoir un coffre. Montez sur les petits arbres au nord de la colline et utilisez la plate-forme mobile pour l'atteindre. Ce coffre contient une autre réserve de vie. Le coffre suivant vous est inaccessible tant que vous ne pouvez couper l'arbre. Il en est de même pour le coffre juste au sud de la Tour de Mir.
Utilisez le bracelet pour rentrer dans la Tour. Avancez en répondant "oui" à toutes les questions et descendez grâce à la plate-forme. Tombez dans le fossé et tuez les deux champignons pour libérer la sortie. Remontez par l'échelle et cette fois-ci, passez par dessus le fossé grâce aux plates-formes. Récupérez dans le coffre un EkeEke et sortez. Traversez ensuite la salle suivante en prenant la porte, continuez à avancer, répondez "oui" à la question et vous obtiendrez une statue de Gaïa. Faites demi-tour dans la pièce précédente et empruntez les escaliers. Avancez, montez par l'échelle et rentrez dans la grotte. Sautez dans l'énorme trou au centre de la pièce. Tuez alors les 4 momies, actionnez l'interrupteur apparu, redescendez au niveau inférieur et ré-empruntez les escaliers pour revenir dans la pièce d'où vous avez sauté. Cette fois-ci utilisez la passerelle pour gagner la sortie. Vous vous retrouvez dans une salle avec 8 coffres. 4 sont vides et 4 autres sont piégés. Détruisez les piégés et prenez les escaliers descendants. Actionnez l'interrupteur, courez vite et utilisez la plate-forme pour monter sur le bloc et actionner le nouvel interrupteur avant que ce ne soit trop tard. Puis continuez et prenez l'ail dans le coffre. Remontez ensuite ces escaliers. Gravissez maintenant les escaliers montants, ouvrez le coffre de gauche contenant un EkeEke et détruisez celui de droite qui est piégé. A droite, laissez-vous tomber au niveau inférieur, avancez et montez les escaliers. Vous vous retrouvez face à votre double! Utilisez l'ail trouvé pour le faire fuir puis poursuivez-le jusqu'en bas de la pièce. Il y a 3 portes: prenez celle de gauche, récupérez la réserve de vie dans le coffre (prenez garde à ne pas vous faire écraser) puis sortez par la porte en bas. Avancez et actionnez l'interrupteur. Retournez dans la salle où se trouvait votre double. En prenant la porte de droite, en montant deux escaliers de suite, et en tuant les ennemis de la salle suivante pour monter un nouvel escalier, vous arriverez vers un prêtre afin de pouvoir sauvegarder (de plus vous récupèrerez aussi un EkeEke et une herbe de désintoxication). Prenez maintenant la porte du milieu, poursuivez votre ombre et passez dans le mur par le même endroit où elle s'est enfuie. Avancez, et montez l'échelle puis l'escalier. Tuez les ennemis et montez les nouveaux escaliers, avancez en évitant les nombreux obstacles, jusqu'au téléporteur. Vous êtes maintenant dans un labyrinthe avec de nombreux téléporteurs par salle. Suivez scrupuleusement ces indications afin d'éviter de vous perdre. Prenez tout d'abord le téléporteur en haut à droite, puis celui en bas à droite, traversez la pièce en évitant les obstacles, prenez la plate-forme pour descendre et récupérez une nouvelle réserve de vie. Remontez, et prenez le téléporteur en bas à droite, puis prenez celui en haut à droite. Dans cette nouvelle pièce, actionnez l'interrupteur au centre et sortez par la porte dégagée avant qu'elle ne se referme. Actionnez ensuite le nouvel interrupteur et montez les escaliers en évitant les obstacles le plus vite possible, avant que la grille en haut ne se referme. Récupérez alors une clé dans le coffre. Revenez dans la pièce précédente et utilisez le téléporteur en bas à droite dans deux salles dessuite. Vous êtes alors de nouveau dans la salle avec la plate-forme descendante (qui menait à la réserve de vie). Prenez maintenant le téléporteur en haut à droite. Tuez les momies et servez-vous de la caisse apparue pour monter les escaliers. Tuez les nouveaux ennemis et suivez votre double, en prenant les escaliers. Utilisez la première plate-forme, récupérez un EkeEke dans le coffre et utilisez ensuite la deuxième plate-forme. Ouvrez la porte grâce à la clé et avancez. Tuez les squelettes et autres ennemis, prenez le nouvel EkeEke, continuez à monter, tuez de nouveau des squelettes, et cette fois-ci vous allez vous battre contre votre double. Une bonne méthode pour en venir à bout rapidement consiste à la coincer contre un mur et à la frapper avec acharnement. Puis continuez à monter les escaliers en le suivant. Vous allez arriver en haut de la tour et devoir affronter le sorcier Mir. Pour le battre, anticipez ses mouvements.
{{uppage}}Une fois battu, Mir vous donne son joyau mais vous apprend que ce n'est pas lui qui prend l'argent des citoyens de Mercator, mais son frère, le Duc lui-même!!! Redescendez d'un étage dans la tour, prenez la réserve de vie et laissez-vous tomber dans le trou. Vous trouverez alors deux EkeEke et le Joyau Pourpre. Vous êtes alors téléporté à l'entrée de la Tour. Direction Mercator pour régler vos comptes!