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Page Wiki Solution complète : Un train à prendre

Solution complète : Un train à prendre
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Avancez, en suivant les marines et traversez le bâtiment. Affrontez les ennemis et quand les vaisseaux ennemis arrivent dans la zone, vous devez activer les deux DCA qui se trouvent à droite et à gauche. Ces DCA sont gardées par plusieurs aliens. Vous devez donc à chaque fois nettoyer la zone avant de les activer.

Solution complète : Un train à prendre

Vous pouvez aussi utiliser votre camouflage et opter pour la furtivité. Une fois les DCA en fonction, faites le ménage avant de continuer votre progression.

Entrez dans le grand bâtiment en feu et avancez vers le comptoir pour prendre le souvenir à collecter.

Solution complète : Un train à prendre

Montez ensuite les marches à gauche et activez l'armure maximale pour traverser le feu et entrez par la porte. Avancez à droite et défoncez la porte au fond. Avancez et montez les marches pour passer par le trou situé à droite.

Avancez pour affronter les aliens qui arrivent par la gauche. Eliminez-les et rejoignez la zone suivante où vous devez couvrir le repli des marines.

Solution complète : Un train à prendre

Butez le premier alien ensuite montez sur la plateforme pour contrôler la tourelle. Canardez ensuite les ennemis qui débarquent. Tirez sur les barils explosifs pour décimer rapidement vos ennemis. Suivez vos amis et éliminez le mitrailleur alien en explosant les barils explosifs sur son chemin.

Entrez ensuite dans le bâtiment à droite où se trouvent vos amis. Avancez vers le passage à droite et tournez à gauche pour entrer dans la salle de contrôle. Prenez la clé du véhicule à collecter qui se trouve sur la table et revenez au passage qui vous mène vers la sortie. Vous devez maintenant assurer l'évacuation des civils. Abattez les premiers aliens qui se trouvent sur place. Allez ensuite vers la tourelle et contrôlez-la.

Eliminez les ennemis qui débarquent à droite ensuite le mitrailleur qui arrive à gauche. Une fois la zone nettoyée, quittez la tourelle et allez vers l'interrupteur pour ouvrir la porte. Montez enfin dans un blindé.

Sommaire de l'histoire principale de Crysis 2Sommaire de la soluce complète de Crysis 2
Sommaire Wiki
    • Solution de l'histoire principale
    • Solution complète : En eaux troubles
    • Solution complète : Seconde chance
    • Solution complète : Impact
    • Solution complète : Fureur routière
    • Solution complète : Rat de laboratoire
    • Solution complète : Gardien implacable
    • Solution complète : En sursis
    • Solution complète : Siège du pouvoir
    • Solution complète : Dans les ténèbres
    • Solution complète : Semper Fi
    • Solution complète : Effondrement
    • Solution complète : Un train à prendre
    • Solution complète : Perturbation
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