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Page Wiki Solution complète : Tours de l'aube & du crépuscule

Entrez dans la tour de l'aube, passez la porte au nord et utilisez les aspérités sur le mur pour rejoindre le niveau supérieur. Montez les marches à l'extérieur en éliminant successivement une bête à griffes et une autre à casque, passez la porte à gauche, puis marchez dans le vortex violet sur la droite : vous vous retrouvez ainsi dans la tour du crépuscule. Récupérez l'archive " Vortex " dans la caisse ainsi qu'une pierre éthérée, marchez dans le second vortex pour retourner dans la tour de l'aube et passez la porte un peu plus loin.

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Récupérez l'archive " Contrôle " dans la caisse sur la droite, passez le portail sombre sur la gauche et retournez au niveau de l'archive pour ramasser une pierre nuancée. Récupérez-en une deuxième en passant la porte par laquelle vous êtes entré, puis repassez par le vortex précédent. Accrochez-vous à l'échelle pour grimper, puis à partir de l'inventaire, utilisez une pierre nuancée pour matérialiser un nouveau portail et y être directement projeté. Frappez l'échelle sur la droite pour créer un raccourci, détruisez une première attache sur les huit que comportent en tout les deux tours après avoir déverrouillé la serrure, ramassez l'éclat divin, puis passez la porte à gauche en sortant. Empruntez le portail, faites demi-tour et déverrouillez la serrure menant à une deuxième attache. Refaites ensuite l'aller-retour pour vous diriger vers la droite.

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Accrochez-vous aux aspérités au mur pour monter d'un niveau, passez deux portes successives en pourfendant les ennemis sur votre route et en ramassant quelques pierres nuancées et passez dans le vortex à l'extérieur. Vous êtes alors confronté à un ennemi propre à la tour de l'aube, une sorte de chevalier attaquant principalement à distance pouvant planer dans les airs. Attachez votre chaîne à ses petites ailes de préférence pour le clouer au sol et rouez-le de coups pour rapidement en venir à bout, puis passez la porte en haut des escaliers.

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Là, laissez-vous tomber, ramassez une pierre éthérée, passez dans le vortex et réglez leur compte à deux créatures bien armées. Ramassez une pierre nuancée, montez à l'étage et utilisez une pierre éthérée sur la droite pour activer le portail, qui fait office de raccourci. Retournez dans la tour du crépuscule, évitez le vortex au centre et passez dans le second pour accéder à la porte sur la droite. Passez la porte en haut des escaliers, suivez la chaîne vers la droite et utilisez une pierre nuancée pour faire apparaître et passer un portail. Après avoir réglé leur compte aux deux bêtes, ramassez une pierre des limbes sur la gauche et agrippez-vous à une aspérité non loin des escaliers en ruine.

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Récupérez l'archive " Pierres " dans la caisse et avancez pour être confronté à la version sombre du chevalier lévitant. Éliminez-le de la même façon que son homologue lumineux pour pouvoir détruire la troisième attache en toute tranquillité. Activez ensuite le portail sur la droite à l'aide d'une pierre éthérée et accrochez-vous au point d'attache présent dans la tour de l'aube pour accéder à une quatrième attache et la détruire. Rebroussez ensuite chemin jusqu'à l'endroit où vous aviez évité un portail, passez par la porte en contrebas, combattez les chevaliers en lévitation en suivant la chaîne au mur, frappez l'échelle à droite pour créer un raccourci dans la salle suivante et utilisez l'aspérité au centre pour grimper et accéder à une cinquième attache. Après l'avoir détruite, retournez au niveau supérieur, près de là où vous aviez rencontré le premier chevalier sombre, et passez la porte à l'est dans le couloir.

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Là, activez le portail au fond à droite à l'aide d'une pierre nuancée, cassez la barre de bois à l'entrée, ramassez les notes illisibles au centre et accrochez-vous à l'échelle brisée pour passer la porte en hauteur. Passez le vortex après avoir évité ou éliminé les créatures qui tentent de vous barrer la route, retournez dans la salle précédente et allez frapper l'échelle à l'autre extrémité pour créer un raccourci. Utilisez ensuite une pierre nuancée au centre du pont pour matérialiser et emprunter un vortex vous faisant chuter à l'étage inférieur. Détruisez la sixième attache désormais accessible, puis remontez à l'aide des aspérités au mur et de l'échelle de la tour de l'aube.

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Progressez jusqu'en haut de la tour en affrontant plusieurs chevaliers au passage pour arriver devant la porte du boss, toujours entravée. Récupérez l'archive " Maître clair-obscur " dans les caisses sur la droite et passez la porte toute proche.

{{uppage}}Éliminez les chevaliers présents, utilisez une pierre nuancée dans le coin supérieur gauche du couloir, puis empruntez les balanciers à partir de l'autre extrémité de celui-ci pour sauter dans le vortex ainsi révélé. Vous accédez de cette façon à la septième attache : après l'avoir détruite, utilisez une pierre éthérée au centre de la pièce pour vous téléporter dans la tour de l'aube et pouvoir accéder à la huitième et dernière chaîne.

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De retour devant la salle du boss, passez la porte au fond, récupérez les items à l'intérieur de la pièce et utilisez une pierre nuancée sur la gauche pour accéder à sa version lumineuse : récupérez-y l'archive " Centrum : pivot " et de nouvelles notes illisibles, puis retournez devant la salle du boss pour passer l'imposante porte, quelle que soit la tour où vous vous situez. Avancez le long du couloir et profitez de l'oisiveté de la créature devant vous pour lui ôter une partie de sa vie en tirant violemment sur sa chair. Vous êtes presque aussitôt après téléporté devant la porte du second boss : réitérez l'opération précédente pour entamer le vrai combat.

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Maîtres des Tours de l'aube et du crépuscule

Cet affrontement, malgré les apparences, se révèle plutôt facile en pratique. Chacune des deux créatures vous destinera en alternance des attaques venant du sol, des rayons lumineux ou sombre ainsi que des épées correspondant à leur couleur respective : ce sont sur ces épées que vous allez devoir porter votre attention. En effet, il va vous falloir les agripper et les lancer sur le maître de la couleur opposée (épée dorée sur le maître sombre et vice-versa) pour abattre la protection autour de son point faible. Deux ou trois jets d'épée sont nécessaires pour briser la protection une première fois, mais après que cette dernière se soit reconstituée, une seule épée sera suffisante. Au cours de l'affrontement, vous devrez également prendre en compte un facteur important pour remporter la victoire : une fois l'un des deux maîtres vaincu et sa chair en votre possession, si vous ne terrassez pas le second dans un laps de temps raisonnable, le premier ressuscitera avec la moitié de sa barre de vie. Veillez donc à baisser la santé des deux créatures au fur et à mesure pour éviter ce contre-temps, et vous finirez par triompher de ce combat, deux nouveaux morceaux de chair en votre possession.

Si votre niveau d'affection avec Elena est inférieur à la moitié de la jauge dorée à ce stade, alors votre périple sera légèrement écourté et vous combattrez le boss final dans la cour intérieure de l'Observatoire, après avoir remis les deux dernières chairs à Elena. Autrement, vous retrouverez la jeune femme au sommet de votre refuge. Après la scène, et avant de partir à la poursuite de votre bien aimée, parlez à Mavda et faites les derniers préparatifs nécessaires.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Prologue
    • Solution complète : Tour de l'Arbre
    • Solution complète : Belvédère
    • Solution complète : Pointe de la source
    • Solution complète : Donjon sanglant
    • Solution complète : Tourelle sans faille
    • Solution complète : Tour agreste
    • Solution complète : Rempart rocheux
    • Solution complète : Pic du torrent
    • Solution complète : Citadelle ardente
    • Solution complète : Tour aurifère
    • Solution complète : Tours de l'aube & du crépuscule
    • Solution complète : Centrum
    • Guide vidéo : Parties 1 à 10
    • Guide vidéo : Parties 11 à 20
    • Guide vidéo : Parties 21 à 30
    • Guide vidéo : Parties 31 à 40
    • Guide vidéo : Parties 41 à 50
    • Guide vidéo : Parties 51 à 60
    • Guide vidéo : Parties 61 à 66 (fin)
    • Obtenir la clé des portes rouges
    • Voir la vraie fin (fin S)
    • New Game +
    • Guide vidéo : Toutes les fins
    • Prix des chairs
    • Les cadeaux de Mavda
    • Amélioration des armes
La vidéo du moment