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Page Wiki Solution complète : Séquence 3 : Le combattant, l'amant et le voleur

Solution complète : Séquence 3 : Le combattant, l'amant et le voleur
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A présent, vous avez trois mémoires disponibles. Commencez d'abord par atteindre celle qui se trouve an haut à gauche de la carte, rejoignez la maison des prostituées et frappez à la porte.

Solution complète : Séquence 3 : Le combattant, l'amant et le voleur

Négociations unilatérales

Après la discussion, appelez votre cheval et rendez-vous à l'endroit indiqué sur la mini-carte. Avant de monter à bord du bateau, vous devez obtenir la rançon qui est de 2500 f. Regardez la scène puis éliminez les ravisseurs.

Solution complète : Séquence 3 : Le combattant, l'amant et le voleur

Ensuite, retournez à la maison de passe et grimpez sur le toit. Rejoignez les courtisanes, discutez avec elles puis retrouvez l'architecte devant la maison. Payez-le pour rénover la maison de passe et regardez la scène qui suit.

Solution complète : Séquence 3 : Le combattant, l'amant et le voleur

Agent double

Appelez le cheval et rendez-vous devant le bâtiment indiqué, au sud-ouest de votre carte.

Solution complète : Séquence 3 : Le combattant, l'amant et le voleur

Après la discussion, retournez en ville et rejoignez le marqueur jaune sur le toit. Après la scène, descendez et éliminez les gardes qui s'attaquent au voleur.

Solution complète : Séquence 3 : Le combattant, l'amant et le voleur

Une fois que la zone est sécurisée, allez à gauche et descendez les marches. Prenez à droite, ne vous éloignez pas du voleur et dissimulez-vous dans la foule. Faites gaffe aux gardes, rendez-vous à l'endroit indiqué et protégez ainsi le voleur.

Solution complète : Séquence 3 : Le combattant, l'amant et le voleur

Par la suite, repérez l'emplacement des affiches sur la carte et arrachez-les pour réduire votre notoriété.

Solution complète : Séquence 3 : Le combattant, l'amant et le voleur

Ensuite, remontez à cheval et retournez voir Volpe à l'endroit où vous l'aviez trouvé pour la première fois. Parlez-lui, allez voir l'architecte et rénovez la guilde des voleurs.

Cruel dilemme

A présent, remontez à cheval et allez jusqu'à la troisième mémoire située dans un fort. Ouvrez la porte, regardez la scène qui suit et commencez l'affrontement contre les Borgia. Repérez immédiatement le capitaine des troupes, rattrapez-le et éliminez-le avant qu'il n'atteigne la tour.

Solution complète : Séquence 3 : Le combattant, l'amant et le voleur

Ensuite, atteignez cette dernière et escaladez jusqu'au sommet de la tour. Incendiez-la, jetez-vous dans l'eau et retournez voir Bartolomeo. Après la discussion, parlez à l'architecte non loin et rénovez les baraquements.

Solution complète : Séquence 3 : Le combattant, l'amant et le voleur

Renseignements généraux

A présent, retournez dans votre repaire et regardez la scène cinématique qui suit. Ensuite, parlez à l'architecte qui est à proximité et achevez ainsi cette synchronisation.

Retour à la solution de la quête principaleSommaire de notre guide complet de Assassin's Creed : Brotherhood
Sommaire Wiki
    • Solution complète
    • Séquence 1 : Enfin la paix
    • Présent 1
    • Séquence 2 : Un repaire de Tigres
    • Séquence 3 : Le combattant, l'amant et le voleur
    • Séquence 4 : Repaire des voleurs
    • Séquence 5 : Le Banquier
    • Séquence 6 : Le baron de Valos
    • Séquence 7 : La clé du château
    • Séquence 8 : Les Borgia
    • Séquence 9 : La chute
    • Présent 2
    • Quêtes annexes
    • Les failles
    • Les Tanières de Romulus
    • Les tours Borgia
    • Les machines de Leonardo
    • Missions des courtisanes
    • Missions de Cristina
    • Contrats d'assassinats
    • Missions des voleurs
    • Agents des Templiers
    • Séquences 1 et 2
    • Séquences 3 et 4
    • Séquences 5 à 7
    • Séquences 8 et 9
    • Quêtes annexes
    • Trucs et astuces
    • Cheats
    • Toutes les capes
    • Skin de Raiden
    • Récompenses des séquences mémoire
    • Récompenses Uplay
    • Liste des défis multijoueurs
    • Récompenses
    • Costumes
    • Avantages liés à Assassin's Creed : Project Legacy
    • Trouver un messager Borgia à n'importe quel moment du jeu
    • Artefacts dans Monterrigioni
    • Liste des trophées et succès
    • Liste des trophées et succès cachés
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