Boulons en or
-Allez vers la lune Vela Alpha, utilisez vos Hoverbottes pour sauter sur les rampes et à l'intersection, allez à droite. avancez et sautez vers le boulon en or.
-Allez à la lune Vela Beta et utilisez les Hoverbottes. Après les plates-fromes circulaires, appuyez sur " select " pour voir la lune en entier. Repérez le bâtiment isolé et sautez vers ce bâtiment. Entrez et prenez le boulon en or.
-Allez à la lune Vela Gamma, repérez le boulon qui se trouve dans un cratère et allez le prendre.
-Allez à la lune Vela Tau et éliminez tous les robots qui se trouvent dans la zone pour avoir un boulon en or comme récompense.
Planète Torren IV, décharge de Molonoth
Vous revenez à Ratchet qui part à la recherche d'Azimuth le rebelle. Allez à gauche et sautez d'une plateforme à l'autre puis utilisez votre clé pour tirer la prochaine plateforme vers vous.
Abaissez la suivante et catapultez-vous vers le haut. Avancez ensuite et parlez au Vullard. Utilisez ensuite la catapulte pour atteindre l'autre coté de la montagne et éliminez vos premiers robots ennemis. Abaissez ensuite la plateforme qui vous servira à atteindre la dénivellation. Eliminez les robots et avancez pour parler à la grande tête du robot.
Avancez à droite et attrapez le Zoni qui traine dans la zone. Utilisez ensuite votre clé pour monter sur les plates-formes et avancez vers le Glisso-rail. Sautez sur ce dernier et glissez en évitant les barrières de courant. Suivez ensuite le Vullard et attrapez le robot-batterie pour le remettre en place et ouvrir la porte.
Entrez dans la cavité et achetez une nouvelle arme. Vous devez maintenant capturer les robots-batteries pour les remettre dans leurs prises respectives et relancer l'usine. Allez à droite et rebranchez les deux premières batteries pour relancer les compacteurs. Evitez ces compacteurs pendant le chemin du retour. Allez à droite et rebranchez une autre batterie pour déployer le pont puis traversez-le. Ramassez les boulons situés à gauche jusqu'à atteindre une amélioration pour votre arme. Traversez ensuite la poutre qui se trouve à droite et remettez la batterie en place pour déclencher les déchiqueteurs. Evitez-les et revenez au centre de l'usine.
Allez à gauche et sautez sur les plates-formes en évitant les flammes. Abaissez la plateforme qui se trouve à droite et attrapez le robot-batterie. Sautez sur la plateforme et lancez la batterie vers sa prise pour remettre la station d'incinération en marche. Revenez au centre de l'usine en évitant les flammes de l'incinérateur. Entrez dans la station qui se trouve au centre et passez sur le tapis roulant. Evitez les compacteurs et sautez sur la plateforme qui se trouve au centre pour être catapulté vers la zone supérieure. Détruisez les rebots et passez sur le tapis roulant suivant. Evitez les obstacles jusqu'à sortir de l'usine. Explosez les rebots et passez la porte.
Vous faites la connaissance d'Alister Azimuth qui ne sera pas content de vous voir. Poursuivez-le sur le Glisso-rail et évitez les obstacles en chemin.
Après la cinématique où Azimuth vous reconnait enfin, vous recevez les Hoverbottes de votre père. Suivez ensuite ses indications pour apprendre à les utiliser. Vous devez traverser le parcours en ramassant les fusées vertes en moins d'une minute. Lorsque vous réussirez à le faire, suivez le Zoni qui vous ramène vers votre vaisseau et attrapez-le.
Boulons en or
-Dès que vous descendez de votre vaisseau, escaladez les dénivellations situées à droite et prenez le boulon en or.
-Quand vous êtes en possession des Hoverbottes et pendant votre dernière phase avec ces bottes. Localisez les compacteurs qui se trouvent près de la plus haute plateforme, avancez sur le tapis roulant et prenez le boulon en or qui se trouve sur la plateforme circulaire entourée d'incinérateurs.
-Dès que vous sortez de l'usine et au lieu de prendre le Glisso-rail, descendez à gauche et allez à droite pour trouver un autre boulon en or. Vous pouvez remonter grâce aux plates-formes ressorts.
Planète Terachnos, Axiom city
Dès que vous atterrissez, allez à droit et suivez le Zoni. Achetez ensuite une nouvelle arme et continuez votre poursuite. Utilisez le Swinguer pour atteindre la plateforme suivante. Montez la dénivellation grâce à la plateforme sur laquelle il existe une rampe à droite et une borne de Swingeur en face. Continuez à utiliser le Swingeur jusqu'aux plates-formes mouvantes. Allez ensuite à gauche pour prendre l'amélioration pour votre arme. Revenez au point de départ et avancez jusqu'à la première plateforme où il ya la borne du Swingeur et regardez à droite vers la rampe.
{{uppage}}Utilisez vos Hoverbottes et sautez vers la plateforme d'en face. Utilisez encore vos bottes pour sauter d'une rame à l'autre jusqu'à atteindre la plateforme. Allez à gauche pour trouver un taxi qui vous ramène vers votre vaisseau. Ne le prenez pas et escaladez la dénivellation. Utilisez le Swingeur pour atteindre le port spatial d'Axiom.
Après la conversation avec les deux indigènes, avancez et montez sur le toit du kiosque. Utilisez vos Hoverbottes et sautez sur la rampe. Sautez sur la suivante pour passer au dessus des barrières d'énergie et retirez le fusible de ces barrières. Explosez ensuite les robots qui rappliquent et passez par le tube de transport.
Avancez et éliminez les robots qui vous attaquent. Allez à gauche et utilisez les Hoverbottes pour passer les rampes qui se trouvent sur les plates-formes. Rejoignez Azimuth dans la place Neurox et éliminez les robots. Neutralisez les vagues de robots qui rappliquent sans arrêt ensuite sautez sur les rampes pour atteindre une nouvelle zone. Repoussez encore une fois les ennemis et allez ensuite vers l'hologramme bleu. Parlez à Jarvis qui vous donne les indications pour l'activation des interrupteurs. Utilisez les Hoverbottes et sautez sur les rampes pour atteindre les boutons rouges. Marchez sur chaque bouton rouge avant de continuer votre chemin. Repérez les boutons avec votre radar et activez-les tous. Avancez ensuite sur le conduit ionisé. Suivez ensuite Azimuth jusqu'à Pollyx industrie.
Explosez tous les robots qui rappliquent et entrez dans la salle située à gauche pour prendre l'amélioration pour votre arme. Sortez dans la corniche et allez à gauche pour utiliser le Swingeur. Explosez les rebots et allez à la corniche suivante). Attaquez les ennemis par derrière et marchez sur le bouton rouge pour déployer le pont. Suivez encore votre ami et explosez les robots en chemin. Détruisez ensuite les vaisseaux qui vous barrent la route. Suivez encore votre ami et traversez le pont.
Après la cinématique, explosez les robots et restez loin du bord de la plateforme. Evitez les rayons de votre ennemi et attendez le signal de votre ami pour sauter et vous accrocher au vaisseau du boss. Evitez encore les rayons laser et quand le vaisseau s'arrête, allez vers le boulon et tournez-le. Répétez la même action avec les autres boulons pour détruire le blindage du vaisseau.
Accrochez-vous ensuite avec le Swingeur à Azimuth pour qu'il vous emmène en haut du vaisseau. Tirez sur les boulons pour les exploser tout en sautant par-dessus les lasers. Tirez enfin sur le boss en tournant autour de lui et sautez par-dessus les rayons. Evitez ses tirs en vous déplaçant latéralement. Continuez à tirer jusqu'à son explosion et accrochez-vous au vaisseau de votre ami.
Une fois près de votre vaisseau et avant de quitter les lieux, suivez le Zoni de toute à l'heure et, cette fois, continuez votre poursuite jusqu'à l'attraper. Quittez enfin cette planète.
Boulons en or
-Revenez à la Place Neurox et plongez dans la fontaine. Allez au centre pour être catapulté vers le boulon en or.
-Allez ensuite vers Pollyx Industrie en utilisant le téléporteur qui se trouve près du vaisseau. avancez, traversez les ponts et entrez dans la salle pleine de rayons laser. Escaladez la dénivellation, allez à gauche et prenez le boulon en or.
Grande horloge secteur 3
Avancez en utilisant votre Hélipac et vos bombes temporelles. Entrez dans la salle et suivez Sigmund jusqu'aux Chronoplateformes. Utilisez-les pour ouvrir la porte et avancez jusqu'à la salle d'accueil. Allez ensuite à la station Mnémonique gamma qui se trouve à gauche. Utilisez ensuite cette station.
Vous allez encore une fois plonger dans le subconscient de Clanck. Suivez Orvus et réparez les anomalies temporelles détectées sur la comète Kreeli. Utilisez votre sceptre pour viser les anomalies et tirez pour les réparer. Suivez ensuite Orvus et apprenez à dévier les projectiles de vos ennemis et les retourner à leur destinataire. Avancez et neutralisez les minis Quark on leur renvoyant leurs projectiles. Une fois revenu à la réalité, avancez vers la salle des planètes.
Eliminez l'ennemi en chemin et approchez-vous de la station de la planète Quantos. Utilisez votre sceptre et réparez les anomalies qui se manifestent sur la planète.
Allez ensuite à la salle suivante et utilisez les Chronoplateformes pour ouvrir la porte et sortir. Utilisez vos bombes pour ralentir les cylindre et avancez. Eliminez les deux ennemis volants qui vous coupent la route et allez vers la station de la planète Torren IV. Réparez les anomalies de la planète en utilisant comme d'habitude votre Chronosceptre.
{{uppage}}Sautez ensuite d'une plateforme à l'autre pour atteindre les Chronoplateformes. Utilisez-les pour faire apparaitre les plates-formes et sautez dessus pour atteindre la porte.
Entrez, éliminez les ennemis et avancez jusqu'à la salle annexe quantique 3. Utilisez les Chronoplateformes pour franchir la porte. Eliminez les ennemis qui se trouvent dans la salle suivante. Utilisez votre Hélipac et vos bombes pour atteindre la station de la planète Terachnos. Réparez les anomalies temporelles qui se sont déclenchées sur cette planète en utilisant votre Chronosceptre. Rejoignez ensuite Sigmund dans la salle d'accueil.
Boulons en or
-Passez la salle annexe quantique 2, allez à droite et sautez sur les plates-formes pour atteindre le Boulon en or.
-Revenez à la salle d'accueil et utilisez la station Mnémonique. Enregistrez avec la Chronoplateforme rouge. Sautez vers le premier bouton ensuite arrêtez l'enregistrement. Utilisez la Chronoplateforme jaune et allez vers le bouton suivant. Utilisez la Chronoplateforme verte et allez vers le bouton qui se trouve dans la chambre. Utilisez la Chronoplateforme bleue et allez vers le dernier bouton. Revenez à la Chronoplateforme verte et refaites le même parcours. Quand le Clanck bleu entre dans la chambre quittez la votre et appuyez sur le bouton qui se trouve à gauche jusqu'à 25 secondes. Allez ensuite à droite, appuyez sur le bouton et terminez l'enregistrement. Utilisez la Chronoplateforme jaune et refaites le même parcours et quand le Clanck vert sort de la chambre, rejoignez-le et montez sur les plates-formes qui se trouvent à gauche pour atteindre le bouton. Terminez l'enregistrement et allez à la Chronoplateforme rouge. Refaites le même parcours et quand le Clanck jaune sort de sa chambre rejoignez le Clanck vert et allez à droite. Montez les plates-formes et appuyez sur le bouton. Arrêtez l'enregistrement et revenez à la Chronoplateforme verte. Refaites le même parcours et attendez que le Clanck rouge appuie sur le bouton pour avancer vers la grande porte, entrer et prendre le Boulon en or.
Secteur de Korthos
Vous incarnez Ratchet qui se dirige vers Lumos. Vous devez éliminer le leader des Valkyries qui s'attaque à vous. Commencez par tirer sur le vaisseau de Libra en évitant ses tirs jusqu'à ce qu'elle déclenche son bouclier. Attaquez alors les vaisseaux des Valkyries qui volent autour de leur leader. Quand le vaisseau de Libra enlève son bouclier et recommence ses attaques, concentrez vos tirs dessus et lancez surtout les missiles qui sont très puissants.
Ne restez pas derrière le vaisseau de Libra mais attaquez-le par les flancs pour ne pas vous retrouver sur la trajectoire de ses tirs. Répétez ces actions jusqu'à l'explosion du vaisseau de Libra et la fuite des autres vaisseaux Valkyries. Atterrissez ensuite sur la planète Lumos.
Boulons en or
-Allez à la lune Korthos Alpha et appuyez sur " select " pour repérer le boulon qui se trouve dans un cratère. Allez le prendre et éliminez les ennemis qui vous barrent la route.
Planète Lumos, Canyon Krell
Suivez Azimuth et traversez le pont. Achetez la nouvelle arme chez Gruminnet et continuez votre chemin. Descendez dans le trou pour tourner le boulon et hisser la plateforme pour votre ami. Pour remonter, placez-vous sur l'Hydroplante et sautez pour atteindre les plates-formes. Montez ensuite jusqu'à une autre Hydroplante et sautez vers la plateforme suivante. Accrochez-vous au tube et déplacez-vous à gauche. Sautez ensuite de tube en tube jusqu'à atteindre la surface. Traversez le pont et restez dans l'eau pour éviter les termites qui se trouvent dans le nid. Elles n'aiment pas l'eau donc courez vers la flaque d'eau suivante pour éviter leurs morsures. Allez ensuite dans le chemin de droite et sautez vers les plates-formes. Utilisez les plates-formes mouvantes et déplacez-les pour créer un chemin vers l'autre rive. Allez vers la flaque d'eau ensuite montez sur l'Hydroplante. Sautez et accrochez-vous au tube qui se trouve à gauche. Avancez à droite et descendez vers le deuxième tube. Avancez jusqu'à la flaque d'eau et descendez. Utilisez ensuite vos Hoverbottes pour suivre votre ami.
Vous devez maintenant aider la population locale à se défendre contre les Agoriens et vous devez éliminer cinq cavaliers. Achetez avant tout une nouvelle armure chez le vendeur qui se trouve à gauche et sortez votre sniper pour éliminer le premier cavalier qui se trouve sur l'autre rive. Utilisez ensuite vos Hoverbottes pour sauter sur la rampe du pont. Suivez votre ami à gauche et éliminez le deuxième cavalier en évitant ses attaques de charge. Allez encore à gauche et éliminez les ennemis avant l'arrivée du troisième cavalier.
{{uppage}}Lancez-lui vos bombes jusqu'à son élimination. Suivez encore votre ami et éliminez la horde d'ennemis pour attirer le cavalier. Eliminez le quatrième Agorien ensuite suivez le Zoni en utilisant vos Hoverbottes et attrapez-le. Attrapez ensuite le robot-batterie et placez-le dans la prise pour ouvrir la porte. Entrez et prenez le Holoplan. Sortez, allez à gauche et avancez vers la zone d'affrontement. En chemin attrapez le robot-batterie et sautez vers la porte qui se trouve à gauche. Placez-le dans la prise pour ouvrir la porte et entrez pour prendre l'amélioration pour votre arme. Allez enfin vers le dernier cavalier et éliminez-le en restant à distance pour éviter ses attaques.
Des Hydrachars sont déployés sur le champ de bataille. Vous devez les traquer et les détruire. Approchez-vous du premier et tirez-lui dessus jusqu'à ce qu'il déploie son bouclier. Tirez sur le fusible avec votre clé pour abaisser son bouclier et exploser en même temps une des trois têtes du char. Repliez-vous ensuite et évitez les flammes qui jaillissent. Continuez à tirer jusqu'à exposer son deuxième fusible. Arrachez-le et continuez vos attaques. Arrachez enfin le troisième fusible pour exploser ce char. Il vous reste un deuxième Hydrachar à détruire. Faites le plein de munitions avant de partir à sa rencontre.
Reprenez la même tactique mais cette fois des renforts ennemis vont débarquer. Neutralisez-les avant de vous attaquer au char pour ne pas être agressé par derrière. Après son explosion, vous prendrez le contrôler de la tourelle pour repousser les vaisseaux ennemis. Visez ceux qui arrivent en formation de trois et ceux qui passent devant vous. Tirez aussi sur les projectiles lancés par vos ennemis avant qu'ils ne vous atteignent. Après le retrait des ennemis utilisez votre Swingeur pour atteindre la porte.
Vous obtenez maintenant le Super-épongeur. Chargez-le avec de l'eau et arrosez l'Hydraplante pour la faire grossir puis sautez dessus pour atteindre le haut du mur. Descendez de l'autre coté et chargez votre Super-épongeur avec le nectar de la plante qui se trouve à gauche. Lancez ensuite ce nectar au loin pour que les petites bêtes s'en occupent et vous laissent tranquille. Entrez ensuite à droite et prenez l'amélioration pour l'arme. Sortez et chargez votre arme avec l'eau ensuite arrosez l'Hydraplante pour sauter dessus et atteindre le prochain mur.
Avancez prenez du nectar et lancez-le sur les tentacules qui se trouve à droite. Quand elles s'ouvrent suite à la pression des petites bêtes entrez et attrapez le Zoni. Sortez et placez-vous dans l'eau, à droite. Lancez du nectar sur les tentacules qui se trouve à gauche et attendez que les petite termites arrivent et ouvrent la porte. Avancez, sautez sur la plateforme et faites la même chose avec les tentacules suivantes. Avancez et descendez dans l'eau. Lancez du nectar pour les termites et avancez vers la manivelle. Tournez le boulon pour abaisser le pont et lancez encore du nectar pour sécuriser votre chemin. Remplissez ensuite l'Hydraplante et montez vers le pont. Traversez-le et entrez dans le temple Zoni. Après la cinématique, suivez votre ami vers les vaisseaux et quittez la planète.
Boulons en or
-Avancez jusqu'au deuxième pont et arrêtez-vous au milieu. Tournez à gauche, sprintez avec vos Hoverbottes et sautez vers le boulon en or pour le prendre.
-Avancez depuis votre vaisseau et remplissez votre Super-épongeur avec du nectar. Traversez les deux ponts et lancez du nectar sur les tentacules qui se trouvent à droite. Quand les termites ouvrent le chemin, avancez et prenez le boulon en or.
-Avancez et passez les trois ponts. Repérez l'Hydraplante qui se trouve à droite, près de la chute d'eau, et remplissez-la d'eau. Sautez dessus pour atteindre le haut de la chute d'eau et prenez le boulon en or.
Allez jusqu'au Canyon Krell, utilisez les rampes et quand vous arrivez près du vendeur d'armes, allez à droite. Montez ensuite les dénivellations situées à gauche et, au lieu de sauter sur les rampes, regardez à gauche pour voir le boulon en or. Accélérez avec vos Hoverbottes et sautez vers ce boulon.
Prenez le même chemin que pour le boulon précédent. Mais cette fois, continuez votre chemin et sautez sur les rampes puis sur le Glisso-rail. Prenez ensuite la rampe située à droite pour atterrir sur un autre Glisso-rail. Sautez ensuite sur les deux rampes pour atteindre le boulon en or.
Secteur de Korthos
Avancez vers le vaisseau Argonien pour entrer dans l'arène argonienne. Participez au tournoi et choisissez le championnat 1.
Comité d'accueil :
Pour le premier round, éliminez sans trop de difficultés les ennemis qui arrivent sous forme de plusieurs vagues. Détruisez aussi les caisses de munitions qui se trouvent dans l'arène. Evitez aussi les flammes qui jaillissent du sol.
Mission Armageddon :
Vous devez éliminer les ennemis qui rappliquent tout en évitant les lames des machines. Repoussez les cinq vagues et surveillez toujours les lames pour éviter leurs trajectoires quand elles sont lancées.
Retour à l'envoyeur :
Comme le nom du défi l'indique, vous devez renvoyer les bombes ennemies à leurs destinataires et les éliminer de cette façon. Quand les ennemis avec les boucliers débarquent, commencez par leur ôter leurs boucliers ensuite renvoyez les bombes.
Châtiment du ciel :
Vous devez renvoyer les bombes sur les ennemis en évitant de rester sur les plates-formes qui s'enfoncent dans la lave. Enlevez les boucliers des ennemis et tirez avec votre arme sur les ennemis qui vous lancent de grosses bombes qui explosent à l'impact, ce sont les plus dangereux. Repoussez les trois vagues pour gagner ce défi aussi. Vous gagnerez, en plus des boulons, un Holoplan.
Ami ennemi :
Vous disposez maintenant de Quark comme renfort. Il n'est pas très utile, donc explosez vos ennemis comme vous l'aviez déjà fait. Ramassez les munitions pour vous préparer à affronter le Grok de guerre. Ce colosse est assez résistant et puissant. Tirez sur votre ennemi en tournant autour de lui.
Sautez pour éviter ses attaques de patte. Quand il lance ses petites bêtes et quitte l'arène, détruisez les caisses de munitions pour les récupérer avant de tuer toutes les petites bêtes. Une fois que l'arène est nettoyée, le Grok de guerre revient à la charge et reprend ses attaques. Tirez sans arrêt et utilisez tout votre arsenal pour le battre. Vous gagnerez une nouvelle arme ; le Négociateur.
Boulon d'or
-Vous devez gagner le défi " 60 secondes chrono " dans le championnat 1 Argent. Vous devez donc terrasser 60 ennemis en 60 secondes.
-Gagnez le défi " Intouchable " dans le championnat 1 Or. Eliminez donc vos ennemis sans subir le moindre dégât.
Planète Zanifa, Avant poste Tombli
Pour atterrir sur cette planète, vous devez avoir amassé au moins 12 Zonis et avoir obtenu l'amélioration du vaisseau nécessaire qui vous permet de manipuler les objets pendant que vous êtes dans le vaisseau. Une fois sur la planète, avancez en éliminant les ennemis et utilisez le Swingeur pour atteindre l'entrée de l'avant poste. Eliminez les robots et entrez. Explosez la machine suivante et avancez. Eliminez-en une autre et sortez par la porte.
Parlez au prisonnier fongoïde et allez à gauche. La cour est gardée par plusieurs ennemis, utilisez tout votre arsenal pour les battre et approchez-vous de la porte pour voir venir d'autres ennemis. Ramassez les munitions et explosez les robots qui débarquent des vaisseaux. Le champ de force de la porte ne se dissipera qu'une fois tous les ennemis morts. Passez ensuite par cette porte et attrapez le Zoni.
Remplissez ensuite votre Super-épongeur et allez voir le prisonnier qui se trouve à gauche. Arrosez ensuite l'Hydraplante pour sauter dessus et atteindre la plateforme suivante. Arrosez la suivante et sautez vers la plateforme où se trouvent les ennemis. Eliminez-les et sautez vers la dénivellation pour éviter les termites. Remplissez votre arme avec le nectar et lancez ce dernier pour occuper les petites bestioles. Allez vers la manivelle et tournez-la pour déployer le pont. Passez ce pont et placez du nectar sur les tentacules pour qu'elles s'ouvrent. Passez par cet orifice et avancez. Glissez sur la branche géante et utilisez ensuite vos Hoverbottes pour atteindre la plateforme circulaire où se trouvent des robots. Explosez-les et sautez sur les deux plates-formes qui se trouvent à gauche pour atteindre la station de sécurité. Attrapez le Zoni et activez le scan de sécurité pour entrer.
Entrez et explosez les robots qui gardent l'entrée. Avancez vers l'interrupteur et appuyez dessus pour désactiver la grille de confinement. Sortez ensuite et sautez en bas. Avancez vers l'anneau et passez dedans pour revenir deux ans en arrière.
Avancez vers le pont et parlez aux villageois. Vous devez huiler la manivelle du pont. Parlez au fermier qui se trouve à gauche de la manivelle et apprenez comment cultiver une vigne. Semez une graine dans le premier pot ensuite traversez le pont.
{{uppage}}Eliminez les ennemis et semez les graines dans les deux autres pots. Revenez ensuite à l'anneau temporel et avancez deux ans dans le temps. Ignorez les ennemis et avancez vers les branches des vignes. Glissez dessus et évitez les obstacles jusqu'à atteindre la station de forage. Eliminez tous les ennemis et enlevez le fusible pour abaisser le champ de force. Avancez vers le distributeur d'huile et remplissez votre Super-épongeur. Allez ensuite à la manivelle qui se trouve à droite, passez derrière elle et prenez une amélioration pour votre arme. Huilez ensuite la manivelle et traversez le pont.
Passez ensuite dans l'anneau pour revenir deux ans en arrière. Allez vers la manivelle du pont et huilez-la pour le déployer. Traversez ensuite ce pont et entrez par la porte. Toutes les salles sont pleines de robots qui gardent cet endroit. Déployez toujours votre arme M.Zurkon pour qu'il garde vos arrières. Utilisez tout votre arsenal pour exploser les robots qui rappliquent et essayez de ne pas être touché, il n y a pas assez de caisses de santé dans cet endroit. Vous pouvez rester à l'abri derrière les porte, placez des mines sur le chemin et attirez vos ennemis pour les éliminer. Une fois les salles nettoyées, avancez et entrez dans l'ascenseur. Après la cinématique, rejoignez votre vaisseau et quittez cette planète
Boulons en or
-Quand vous atteignez les rampes des Hoverbottes, sautez sur les plates-formes circulaires jusqu'au ressort. Bondissez sur ce dernier et, au lieu d'avancer, allez en arrière vers la grande plateforme. Allez à droite et prenez le boulon en or.
Vaisseau de guerre de Vorselon
Abordez le vaisseau et atterrissez. Allez à la borne d'armes et achetez une nouvelle arme. Entrez ensuite dans le hangar qui grouille de robots. Explosez les deux premiers et mettez-vous à l'abri derrière les barrières. Déployer M.Zurkon et les pointes Tesla autour de vous pour empêcher les ennemis de vous attaquer au corps à corps puis occupez-vous du reste. Marchez sur les deux boutons rouges pour ouvrir la porte et entrez.
Eliminez les robots volants ensuite tournez la manivelle pour approcher les bornes du Swingeur. Utilisez ce dernier pour atteindre la plateforme située à gauche. Eliminez les robots et marchez sur le bouton rouge. La manivelle est rouillée et vous devez la graisser. Utilisez le Swingeur pour atteindre une autre plateforme. Marchez sur le bouton rouge ensuite chargez votre Super-épongeur avec de l'huile. Revenez à la plateforme précédente et huilez la manivelle. Tournez-la pour tourner les bornes du Swingeur. Sautez jusqu'à la dernière plateforme en marchant en chemin sur les boutons rouges. Revenez ensuite à la plateforme où se trouve le chargeur d'huile et montez dans l'ascenseur. Descendez dans l'arène pour combattre Vorselon.
Assurez-vous d'avoir toujours M.Zurkon à vos cotés. Placez ensuite les pointes Tesla autour de vous et lancez plein de mines dans l'arène. Tirez sur votre ennemi et sautez par-dessus les rayons qu'il vous lance.Quand il devient invisible, allez vers la vanne qui se trouve dans le mur de l'arène et retirez-la pour plonger la zone dans la vapeur. De cette façon vous allez le repérer. Attaquez alors sans cesse jusqu'à le battre. Il prendra ensuite la fuite comme d'habitude.
Montez ensuite dans l'ascenseur. Une fois en haut, avancez et entrez dans la salle pleine de lasers. Choisissez le bon timing pour avancer entre les lasers et rejoignez la salle où Azimuth est emprisonné. Vous devez désactiver les trois générateurs qui alimentent la barrière de confinement. Tournez le boulon pour placer le pont à gauche. Traversez-le et avancez sur la passerelle ionisée puis retirez le premier fusible situé à droite. Avancez à droite et évitez les lasers. Désactivez ensuite le générateur en retirant le fusible. Revenez à la cellule d'Azimuth et tournez encore le pont. Avancez et cette fois vous devez utiliser vos Hoverbottes et avoir un bon timing pour sauter sur les rampes et atteindre le générateur.
Retirez le fusible et utilisez le Swingeur pour revenir à la cellule. Tournez encore une fois le pont et traversez-le. Entrez par la porte et allez à droite pour remplir votre Super-épongeur avec l'eau. Allez vers les plates-formes et aspergez celles qui sont chaudes avec l'eau pour les refroidir. Sautez vers le chargeur d'huile qui se trouve à gauche et chargez votre Super-épongeur. Allez à droite et huilez la manivelle. Tournez-la pour éloigner le laser et pouvoir passer. Avancez alors et retirez le dernier fusible. Revenez voir Azimuth et retirez le levier de déclenchement pour le libérer.
Prenez maintenant la fuite et éliminez tous les ennemis pour pouvoir descendre avec l'ascenseur.
{{uppage}}Une fois dans l'arène, explosez les robots avec l'aide d'Azimuth. Entrez dans un autre ascenseur pour essayer de sortir du hangar mais les portes sont verrouillées. Prenez alors place derrière la tourelle et éliminez les robots qui rappliquent pendant qu'Azimuth pirate le système. Quand les portes s'ouvrent, détruisez les vaisseaux ennemis qui entrent et les renforts qui arrivent par les portes latérales. Allez vers votre vaisseau et quittez la zone.
Grande horloge secteur 4
Vous incarnez Clanck qui se trouve dans la grande horloge. Suivez Sigmund et renvoyez les projectiles de la tourelle. Sautez d'une plateforme à l'autre et utilisez vos bombes temporelles pour passer sur les cylindres. Entrez dans la salle et utilisez les Chronoplates-formes pour monter vers la porte et l'ouvrir. Sautez sur la plateforme-météore et éliminez les ennemis qui s'y trouvent. Sautez sur la plateforme suivante puis vers la porte. Entrez dans la station Mnémonique Iota et réparez-la. Utilisez-la pour visiter le subconscient de Clanck.
Après la brève cinématique, sortez de la salle et utilisez une autre plateforme-météore. Eliminez les ennemis et sautez vers la porte. Utilisez encore une fois les Chronoplates-formes et, si vous n'arrivez pas à atteindre la porte, vous pouvez passer cette zone à l'aide de l'option qui s'affiche dans le menu des Chronoplates-formes. Sautez ensuite sur les plates-formes et éliminez les ennemis. Utilisez vos bombes temporelles et renvoyez les projectiles aux tourelles pour qu'elles se retournent et deviennent des plates-formes. Avancez jusqu'à la chambre d'Orvus.
Boulons en or
-Avancez sur les plates-formes et lancez une bombe temporelle sur le cylindre. Sautez ensuite au milieu du cylindre pour prendre le Boulon en or.
-Allez à la salle Mnémonique et utilisez la station Mnémonique. Commencez par enregistrer avec la Chronoplateforme bleue. Appuyez sur le bouton rouge et restez 10 secondes. Allez ensuite sur le bouton droit et restez 10 secondes aussi. Sautez ensuite vers le bouton qui se trouve à coté de la Chronoplateforme jaune. Appuyez rapidement sur le bouton ensuite utilisez une bombe temporelle pour passer sur le cylindre et appuyez sur le bouton rouge. Sautez ensuite sur la dernière plateforme et appuyez sur le bouton. Terminez ensuite l'enregistrement. Enregistrez avec la Chronoplateforme rouge et montez sur les plates-formes qui apparaissent jusqu'au bouton et marchez dessus. Allez ensuite vers la Chronoplateforme verte et enregistrez. Montez sur les plates-formes qui apparaissent, ignorez le premier bouton et continuez vers le second. Marchez dessus et arrêtez l'enregistrement. Allez ensuite à la Chronoplateforme jaune et commencez l'enregistrement. Montez sur les plates-formes qui apparaissent et appuyez sur le premier bouton. Revenez alors à la Chronoplateforme bleue et suivez le même parcours et cette fois sautez vers la grande porte qui abrite derrière elle le Boulon en or.
-Après le Chronoterminal 2, sortez et allez à droite pour faire apparaitre des plates-formes. Avancez et entrez dans la salle de la planète Fastoon. Réparez les anomalies temporelles sur la planète et allez vers la porte qui se trouve à droite pour prendre le Boulon en or.