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Page Wiki Solution complète : Quêtes optionnelles

Solution complète : Quêtes optionnelles
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L'instrument légendaire

Cette quête débute en conversant avec Bernard, dans le magasin. Pour mener à bien cette quête, il faut récolter des sons cachés dans certains éléments du décor. Commencez par toucher la chauve-souris située en haut à gauche du magasin avec le stylet pour enregistrer ce premier son et débuter la quête.

Voici la liste des sons qui vous seront demandés par Bernard pour accomplir cette missions. Ses indications sont parfois un peu imagées, le vrai nom du son tel que vous le trouvez en jeu figure entre parenthèses :

Étape 1 : Jaillissement (fontaine), Bruit de colère (chat), Bruit de bourdonnement (mouche), Bruit de toussotement (toux)

Étape 2 : Bruit de danger (bourdon), Bruit relaxant (bâillement), Bruit d'alerte (vélo), Bruit de corde (bouteille de vin), Bruit des Âges (cloche)

Étape 3 : Bruit infantile (poussin), Bruit inspirant (cheval), Bruit d'impact (appareil photo), Bruit énervant (bus), Gargouillis d'estomac (gargouillis d'estomac)

Étape 4 : Bruit apaisant (pigeon), Bruit d'ouverture du couvercle (poubelle), Bruit Kartching (caisse enregistreuse), Bruit de végétation (tondeuse), Bruit de vent (avion)

Vous avez désormais débloqué le chapitre bonus : A la rencontre de Fondue.

Liste récapitulative des sons :

Au total, vous pouvez découvrir 60 sons différents dans Rhythm Thief et les Mystères de Paris, en voici la liste :

Chapitre 1

Chauve-souris : En haut à gauche de l'écran, à l'entrée du magasin de Bernard.

Manège : Sur la gauche, dans le Jardin des Tuileries (deux cartes à gauche du Louvre)

Pigeon : Face à la Grande Pyramide du Louvre (une carte à gauche du Louvre)

Ronflement : Cliquez sur le vigile endormi au premier étage du Louvre (salle située au sud)

Fontaine : Au centre de Place de la Concorde

Bulldog : Dans l'écran gauche de la Place de la Concorde (faire défiler l'écran).

Hibou : Au dessus de l'enseigne du métro de la Station Roosevelt (à gauche des Champs Élysées).

Chapitre 2

Bateau : Sur la péniche des quais de Seine, au premier plan.

Violon : Au pied du lit, dans la chambre de Raphaël.

Poussin : Sur le trottoir de la carte Petit Pont (juste à gauche de la Cathédrale de Notre Dame)

Toux : Parlez au prêtre Hubert devant la Cathédrale de Notre Dame pour enregistrer ce son.

Mouche : Cliquez sur la mouche qui vole autour de l'étal de l'épicerie de la Rue Rambuteau.

Cheval : Cliquez sur la carriole de la Rue des Francs-Bourgeois.

Cliquetis : Cliquez sur l'état de jouet de la Rue des Archives, située à proximité de la Cathédrale Notre Dame.

Chapitre 3

Poubelle : Devant la porte arrière du Commissariat de police.

Appareil photo : Parlez avec Colette dans la rue de Conti pour débloquer ce son.

Bourdon : Cliquez sur l'insecte volant dans les parterres de fleurs des Invalides.

Goutte d'eau : Cliquez sur la flaque d'eau dans le souterrain caché sous le tombeau de Napoléon.

Torche : Cliquez sur une torche enflammée dans les catacombes (sous le tombeau de Napoléon)

Coq : Cliquez sur les poulets en cage dans le Marché situé à côté de la Sorbonne.

Cloche : A La Sorbonne, au premier plan sur la droite.

Éternuement : Parlez à Henri sur la Place Henri-Mondor (avant de vous rendre aux Archives de Paris)

Chat : Sur la Place Vendôme, à droite au premier plan.

Voiture de police : Sur le véhicule au premier plan dans la rue Danielle Casanova.

Téléphone : Sur la table dans les Archives de Paris (faire défiler l'écran sur la droite)

Chapitre 4

Harpe : Dans le salon de l'Opéra, au premier étage.

Bouteille de vin : Sur le guéridon dans le Hall des Membres, au rez de chaussée de l'Opéra.

Sonnette : Dans le hall d'entrée de l'Opéra (vous ne pourrez activer ce son qu'après vous être renseigné sur Clément auprès d'André).

Fantôme : Après avoir remporté le défi contre Alfred, et au moment où vous quittez l'Opéra Garnier, le fantôme apparaît en haut à gauche de l'entrée de l'Opéra.

Chapitre 5

Boîte à musique : Après avoir parlé à Jean-François dans le couvent, vous trouverez une boite à musique sur la rambarde.

Ballon : Sur la Place Henri-Mondor (quand vous cherchez un moyen pour faire passer le hoquet de Edmond)

Petit train : Sur la Place Saint Pierre, au premier plan.

Saxophone : Sur la Place Saint Pierre, en cliquant sur le musicien.

Bus : En cliquant sur le bus anglais, devant l'hôtel de Cillon.

Bâillement : En parlant à l'archiviste Vanessa, aux Archives de Paris.

Berceuse : Devant les Archives de Paris, en parlant à Céline.

Alarme : A l'intérieur du Louvre, dans la salle de la Vénus de Milo.

Son d'alerte : Ce son s'obtient en utilisant le son Alarme dans la salle Sculpture Égyptienne du Musée du Louvre.

Chapitre 6

Sifflement : En parlant à Victor dans le Hall d'Entrée du château de Versailles.

Horloge : L'horloge se trouve sur une table, dans la salle à manger au rez de chaussée du Château de Versailles.

Trompette : La trompette se trouve sur la table de la Cour des Princes, au Château de Versailles.

Accordéon : Cliquez sur l'accordéon posé sur la table dans la Galerie des Anges du Château de Versailles (rez de chaussée).

Orgue : Cliquez sur l'orgue dans la Cours de La chapelle, située au rez de chaussée du Château de Versailles.

Verre : En cliquant sur la table de la galerie des Batailles du Château de Versailles.

Piano : Vous pourrez obtenir ce son quand Olive vous demandera de l'aide pour accorder son violon. Cliquez sur le piano de la Salle de Réception, située au 1er étage du Château de Versailles.

Chapitre 7

Vélo : En cliquant sur le vélo de la Station Musée d'Orsay.

Dinosaure : Dans la boutique d'Art des Champs Élysées.

Balle : En parlant à Urbain sur la map " Derrière les Invalides ".

Souris : En cliquant sur la souris de la Place Vendôme (son accessible au moment où vous devez trouver le moyen de faire fuir Sarah).

Caisse Enregistreuse : La caisse enregistreuse se trouve sur le comptoir d'une boutique de l'École Militaire.

Canard : Cliquez sur les canards du bassin du Champ de Mars.

Tondeuse : Cliquez sur la tondeuse à gazon au premier plan sur la carte Tour Eiffel.

Chapitre 8

Grenouille : Au premier plan, sur la première carte du chapitre (Site du crash)

Bisou : Vous pourrez enregistrer ce son en discutant avec Brigitte sur le Petit-Pont.

Corbeau : Sur la carte su Manoir d'Élisabeth, faites défiler l'écran sur la droite. Le Corbeau est au milieu de l'écran au premier plan.

Gargouillis d'estomac : Sur la carte du Manoir d'Élisabeth, faites défiler l'écran sur la droite. Vous obtiendrez ce son en discutant avec Barbara.

Cuisson : vous pouvez enregistrer ce son en parlant avec Laurent, le cuisinier, au Marché (son accessible après avoir parlé à Barbara au Manoir d'Élisabeth).

Arme à feu : En entrant dans la Chambre d'Élisabeth, l'arme est suspendue sur le mur, à gauche de la cheminée.

Chapitre 10

Flatulence : Vous pouvez enregistrer ce son en parlant à Maxime sur la Place Vendôme.

Avion : Vous pouvez enregistrer ce son en cliquant sur l'avion qui passe dans le ciel de la carte Champs de Mars.

Les notes fantomatiques

Cette quête débute avec Charles, que vous rencontrez sur la Place de la Concorde (en faisant défiler l'écran sur la droite). Il vous confie la mission de récupérer les 18 morceaux de partition éparpillés dans Paris.

Une fois que vous aurez récupéré les 18 morceaux, retrouvez Charles devant l'appartement de Raphaël, cette discussion vous permettra de débloquer le chapitre bonus : L'épreuve de Marie.

Partition 1 (Chapitre 1)

Le premier morceau de partition se trouve sur la Place de la Concorde en faisant défiler l'écran sur à droite. Les notes se trouvent au dessus de la fontaine et le long de l'obélisque.

Partition 2 (Chapitre 2)

Ce morceau de partition se trouve dans la rue Livio, non loin de la Cathédrale Notre Dame. Les 4 premières notes sont sur la gauche de l'écran, la cinquième est en haut, sur la droite.

Partition 3 (Chapitre 3)

Vous pouvez récupérer ce morceau de partition sur la carte du Musée Rodin. 2 notes se situent autour des têtes des statues. La troisième est dans les feuillages sur la droite du décor. La 4ème est dans un cyprès sur la gauche. La 5ème se situe au niveau du coude la plus grosse des statues.

Partition 4 (Chapitre 3)

Ce morceau de partition est dans la carte du Marché, à proximité de la Sorbonne. Les 5 notes sont toutes situées en haut de l'écran.

Partition 5 (Chapitre 4)

Ce morceau de partition se trouve dans le hall d'entrée de l'Opéra de Paris. Les 5 notes sont alignées horizontalement au niveau des lumières des lampadaires.

Partition 6 (Chapitre 4)

Vous trouverez cette partition dans la Galerie des Glaces de l'opéra. Les notes sont réparties en arc de cercle dans la partie supérieure de l'écran.

Partition 7 (Chapitre 5)

Vous trouverez cette partition à l'entrée principale du Louvre. Les notes sont situées dans la grande Pyramide, sur la droite de l'écran.

Partition 8 (Chapitre 5)

Vous trouverez cette partition dans la Rue Rambuteau au moment où vous partez à la recherche de Marie.

Partition 9 (Chapitre 5)

Vous trouverez cette partition sur la Place Saint Pierre (faire défiler l'écran sur la gauche). Les notes se situent en ligne horizontale, au milieu de l'écran.

Partition 10 (Chapitre 6)

Ce morceau de partition se trouve dans les Jardins du Château de Versailles. Les 5 notes sont alignées sur le haut du bâtiment à l'arrière plan.

Partition 11 (Chapitre 6)

Vous trouverez ce morceau de partition dans la Salle de Réception, au premier étage du Château de Versailles. Les notes sont dans les tableaux accrochés aux murs de la salle.

Partition 12 (Chapitre 7)

Ce morceau de partition se trouve sur la map " Derrière les Invalides ". Les deux premières notes sont sur les piliers du portails. Les 3 autres sur le toit de l'immeuble en arrière plan.

Partition 13 (Chapitre 7)

La partition se trouve dans le décor du Champ de Mars. Vous trouverez deux notes dans les parterres de fleurs, 2 autres dans les haies au dessus du bassin et la dernière dans la haie sur la droite.

Partition 14 (Chapitre 7)

La partition est cachée dans le décor des Champs-Elysées. 4 notes sont cachées dans les coins du décor, la cinquième est au centre.

Partition 15 (Chapitre 8)

Le morceau se trouve sur la carte du Manoir d'Élisabeth, en faisant défiler l'écran sur la droite. Les notes sont alignées sur la grille, côté gauche.

Partition 16 (Chapitre 9)

Ce morceau se trouve dans les jardins suspendus, dans le corridor du 2ème étage. Les notes sont placées le long du muret de droite.

Partition 17 (Chapitre 9)

Vous pouvez récupérer ce morceau de partition après avoir combattu Jean-François dans le Passage Central des jardins de Babylone. Les notes se situent sur les cristaux verts (rangée du bas).

Partition 18 (Chapitre 10)

Vous pourrez récupérer ce morceau sur la carte Petit-Pont. Les 5 notes sont alignées à l'horizontale au milieu de l'écran.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Cheminement
    • Solution complète : Quêtes optionnelles
    • Les 3 scénarios bonus
La vidéo du moment