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Page Wiki Solution Complète : Quêtes Annexes

Solution Complète : Quêtes Annexes
187 363 vues

Obtenir l'invocation Sylphides

Niveau moyen conseillé : 42

Vous trouverez la caverne des Sylphides au nord-ouest de la carte du monde du dessus. Dès lors que vous pénètrerez à l'intérieur, utilisez le sort Lévitation de Rosa pour permettre à votre équipe de flotter au-dessus des marécages, qui pourraient à défaut vous blesser durant votre avancée. Dans la première pièce, vous trouverez deux coffres à droite et un autre sera caché plus a droite mais inaccessible pour le moment. Empruntez donc la sortie au bas de la carte après avoir exploré le reste à gauche. Arrivé au deuxième sous-sol, empruntez la porte nord qui mène au 3e sous-sol, même si vous n'avez pas encore découvert toute la carte. Ici, allez donc ouvrir les 3 coffres au nord, puis revenez juste avant la porte d'entrée pour franchir le mur secret de droite. Dirigez-vous au nord, puis à l'est et passez cette porte. Vous vous retrouvez ainsi au 2e sous-sol, mais cette fois en haut à droite de la pièce. Filez à droite pour continuer au sud en ouvrant les coffres, puis vous tomberez dans un trou. A cet endroit, continuez au nord jusqu'à ce qui pourrait sembler être une impasse, mais il n'en sera rien, car sur la gauche se trouve un passage secret menant à la salle aux coffres vides croisée précédemment, avec un cercle rouge au centre sur lequel vous placer.

Vous apparaissez ainsi dans une salle avec 6 coffres et un combat sera à livrer à chaque ouverture du coffre. Vous récupèrerez en tout des crocs rouge, blanc et bleu, des flèches de gorgone, l'épée Vengeresse, puis une Pleine Lune. En sortant à droite après ces combats, vous pourrez sauvegarder étant donné que vous vous retrouverez à l'extérieur de la caverne. Une fois ceci effectué, revenez ensuite dans la grotte par cette même porte, puis dirigez-vous vers le bas (étant donné que vous êtes revenu à votre point de départ). Plutôt que d'aller franchir la porte du haut comme précédemment, prenez la direction sud pour trouver une autre porte à traverser. Vous trouverez alors un point de sauvegarde sur votre droite, tandis qu'en vous dirigeant en haut, vous pourrez traverser un mur secret également sur votre droite, vous permettant d'acquérir l'arc elfique dans le coffre du haut. En revenant au point de sauvegarde, filez à gauche pour trouver une nouvelle porte au sud, mais allez ouvrir les deux coffres au nord-ouest avant de revenir la franchir.

De retour au 2ème sous-sol, mettez le cap au nord et empruntez la première porte sur votre droite. Vous vous retrouverez ainsi dans la pièce précédente, où vous pourrez vous emparer des contenus de 5 coffres, tout en terminant l'exploration de cette zone. Revenez maintenant au 2ème sous-sol, puis dirigez-vous vers la porte la plus au nord. Avant de la franchir, passez le mur secret de droite pour atteindre une petite salle où se trouve un coffre piégé qui contient l'épée Mutisma. Revenez en arrière pour franchir la porte et vous retrouver ainsi au 3ème sous-sol. En haut de la carte se trouvera un coffre contenant un élixir. Après l'avoir récupéré, continuez en bas à droite. Vous atteindrez enfin une cabane dans laquelle vous pourrez obtenir, grâce aux coffres de droite, un bâton d'aura et le sabre Kiku-ichimonji, pour Edge. Déplacez-vous maintenant sur la gauche de la pièce pour trouver Yang inconscient, puis montez ensuite les deux séries d'escaliers pour vous retrouver à l'extérieur.

Vous aurez ensuite à revenir dans le monde du dessus et à vous rendre au château de Fabul, pour trouver la femme de Yang dans la tour ouest (passez par le toit, puis montez tout en haut de la tour). Là, elle vous remettra une poêle afin que vous lui tapiez avec sur la tête. Il faudra pour cela revenir dans la caverne des Sylphides et parcourir à nouveau le chemin menant à la cabane... Une fois devant Yang, sélectionnez la poêle pour le frapper et le réveiller. Rydia va alors recevoir le sort Sylphide, puis il vous restera à monter dans la pièce du haut pour quitter définitivement la caverne. Revenez ensuite à Fabul pour rapporter la poêle à la femme de Yang et elle vous remettra un couteau (à lancer une fois avec Yang pour infliger de lourds dégâts, mais attendez donc le bon moment).

Obtenir les invocations Asura et Léviathan

Niveau moyen conseillé : 42

Il s'agit de vous rendre dans la grotte des éons, située au sud et légèrement à l'ouest du monde du dessous, sur une petite île. Utilisez Lévitation de Rosa à chaque zone, comme vous l'aviez fait dans la caverne des Sylphides. Au 1er sous-sol, un coffre sera situé en bas à droite, puis un autre tout en haut de ce même côté. Un faux mur est à traverser sur la gauche, et celui-ci vous mènera à un coffre contenant un éther. La porte de sortie de cette première zone sera située sur la gauche.

{{uppage}}Au 2ème sous-sol, emparez-vous simplement des contenus d'un coffre au nord, d'un à l'est, en sachant que la porte à franchir se trouvera plus haut à l'est. Vous voici au 3ème sous-sol. Trois coffres sont à ouvrir au sud-ouest (vous obtiendrez notamment une hache toxique et un kiku-ichimonji), un 4ème coffre se trouvera plus à l'est, un 5ème vous attend également à l'est, puis vous pourrez en ouvrir un dernier au nord. Empruntez ensuite le téléporteur bleu situé au centre d'une des deux zones qui se trouvent entre ces deux derniers coffres.

Vous voici arrivé au royaume des éons. Cinq coffres sont à dégoter en tout dans cette zone, contenant un bestiaire, un éther, 5000 gils, 6000 gils et une queue de rat. Attention : ce dernier objet est primordial dans l'obtention de l'épée Excalibur un peu plus tard dans l'aventure. Aussi, n'oubliez pas de vous en emparer si vous souhaitez acquérir l'une des armes les plus puissantes du jeu. Après avoir ouvert les coffres, utilisez le téléporteur à proximité du coffre de la queue de rat, pour vous retrouver dans la zone suivante. Outre le fait d'aller à l'auberge et d'acheter d'éventuelles nouvelles armes, rendez-vous dans la maison située en haut à gauche pour parler à Pochad et à son père, puis vous pourrez également sauvegarder au niveau de l'anneau bleu qui s'y trouve. Votre prochaine destination sera la bibliothèque des éons, située du même côté, mais plus au sud. Descendez tout en bas du bâtiment pour parler à la reine Asura et engager un combat contre elle...

Boss : Asura

Pour la vaincre, rien de plus simple : envoyez-lui le sort Miroir de Rosa, puis assignez le sort Leurre sur chaque personnage de votre équipe. Vous serez alors tranquille pour plier le combat sans problèmes. N'oubliez pas que si vous n'attaquez pas Asura, elle n'enverra pas de contre-attaque de son côté, mais ne fera que se soigner.

Vous apprendrez l'invocation Asura suite à votre victoire. Pensez à retourner vous soigner et sauvegarder avant d'affronter le roi...

Boss : Leviathan

Bien que le combat s'avèrera être plus corsé, vous devriez être en mesure de le vaincre en employant la méthode qui va suivre. Dès le départ, infligez-lui Lenteur, puis envoyez Célérité sur chaque personnage de votre équipe. Utilisez alors l'attaque simple de Cécil, le Raijin de Edge, invoquez Ramuh avec Rydia et soignez le groupe avec Rosa.

Suite au combat, Rydia apprendra alors la puissante invocation Léviathan.

Plus au sud de la première zone du royaume des éons, vous verrez un losange sur lequel il faudra vous placer pour récupérer quelques objets supplémentaires et non négligeables. En effet, quatre coffres contenant des flèches de Yoïchi, un arc de Yoïchi, un élixir et un super éther vous attendent. Quittez ensuite les lieux par le cube téléporteur bleu pour vous retrouver directement à l'extérieur de la grotte des éons.

Obtenir Excalibur

Niveau moyen conseillé : 42

Vous devez tout d'abord avoir obtenu la queue de rat dans la grotte des éons (voir la quête du dessus). Une fois en possession de celle-ci, allez récupérer votre ancien vaisseau qui devrait se trouver au sud-ouest, vers Eblana, puis remontez votre hovercraft avec le crochet (il devrait se trouver plus à gauche). Amenez ensuite le tout à Mithril, petite bourgade située à l'est de la carte, sur un archipel au sud de Fabul. Laissez l'Entreprise ici et utilisez l'hovercraft pour vous rendre dans la grotte d'Adamantine, un peu plus bas à droite. Vous allez alors rencontrer en haut des marches un petit personnage qui collectionne les queues d'animaux. Remettez-lui donc votre queue de rat pour qu'il vous l'échange ensuite contre de l'adamantine. Sortez de la grotte puis allez récupérer le Falcon vers Eblana. Rendez-vous ensuite dans le monde d'en dessous, pour vous rendre dans le coin sud-est. Vous y trouverez la forge de Kokkol. Montez au premier étage et parlez à l'homme alité. Sélectionnez l'adamantine dans le menu, puis il descendra vous forger la célèbre épée Excalibur. Selon votre avancée dans le jeu, vous pourrez acquérir l'arme directement ou bien il vous faudra attendre quelques heures et revenir voir le forgeron après avoir progressé dans l'aventure.

Obtenir l'invocation Odin

Niveau moyen conseillé : 60

Rendez-vous au château de Baron, puis sur l'aile est en empruntant les escaliers de droite après être entré au rez-de-chaussée. Une fois à l'extérieur, vous vous trouverez dans la cour sud-est. Montez alors vers la tour située tout à fait au nord. Il s'agit de la Tour est du château. Prenez les escaliers de gauche lorsque vous vous trouverez à l'intérieur de celle-ci, puis filez à droite une fois au premier sous-sol. Les escaliers suivants vous mèneront au deuxième sous-sol, où vous pourrez rencontrer le fantôme du roi sur la droite de cette zone.

{{uppage}}..

Boss : Odin

Lancez Lenteur sur Odin et Célérité sur vos personnages. Profitez de la capacité de vol d'Edge pour obtenir compétence Obscurité (essayez jusqu'à l'obtenir), puis envoyez ensuite des shuriken. Attaquez simplement avec Cécil et invoquez Léviathan ou Dragon (à défaut) avec Rydia. Quand Odin lèvera le bras, sachez que ce sera pour bientôt vous porter une attaque fatale... attention.

Suite à votre victoire, Rydia peut maintenant invoquer Odin en combat.

Obtenir l'invocation Bahamut - Antre de l'aïeul

Niveau moyen conseillé : 65

Il s'agit de vous rendre sur la lune, dans une caverne dont l'entrée est située au centre de la montagne en forme de cercle, à l'est de la carte (posez-vous sur ce même cercle de pierre, puis descendez les escaliers pour pénétrer dans la grotte au centre). Au premier sous-sol, prenez au sud, puis à gauche, pour trouver un coffre contenant gants de Genji (pour Cécil ou Edge). Vous pourrez traverser un passage secret sur la droite, dans la continuité de la crête supérieure, qui vous mènera à un coffre. Le bouclier de Genji vous y attend. La sortie se trouvera au sud et vous recevrez une pomme d'or si la carte a été explorée à 100%. Arrivé au 2ème sous-sol, un coffre sera situé sur la gauche et vous en trouverez un second à droite (contenant une armure de Genji et un casque de Genji). La route du milieu vous mènera à la prochaine porte, en sachant qu'une nouvelle pomme d'or vous sera remise si la carte a été à 100% dévoilée. Attention aux monstres coriaces en approchant de cette porte... Le 3ème sous-sol ne contiendra pas de coffre. Il vous faudra juste suivre l'unique chemin pour bientôt monter des escaliers et faire face à Bahamut...

Boss : Bahamut

Infligez-lui Lenteur d'entrée et envoyez Célérité sur vos attaquants, grâce à Rosa et Fusoya. Préparez vos sorts les plus dévastateurs avec Rydia et lancez des shurikens avec Edge. Attaquez simplement avec Cécil. Sachez qu'à la fin du compte à rebours, toute votre équipe sera décimée. Il vous faut donc vaincre avant le zéro fatal...

Suite à votre victoire, Rydia peut désormais invoquer Bahamut en combat.

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Note
    • Solution Complète : Prologue
    • Solution Complète : Sauver Rosa
    • Solution Complète : Le Cristal du Vent
    • Solution Complète : Du Dark Knight au Paladin
    • Solution Complète : L'infiltration de Baron
    • Solution Complète : Préparatifs
    • Solution Complète : Le Cristal de la Terre
    • Solution Complète : Les Dark Crystals
    • Solution Complète : Quelques quêtes annexes
    • Solution Complète : L'ultime cristal
    • Solution Complète : Nouvelles quêtes annexes
    • Solution Complète : Vers l'astre lunaire
    • Solution Complète : La grotte des épreuves (optionnel)
    • Solution Complète : L'anéantissement de Zemus
    • Solution Complète : The Lunar Ruins (optionnel)
    • Les Forêts de Chocobo
    • Sound Test
    • Sorts de zone
    • Eliminer facilement les Trap Doors
    • Obtenir l'Adamant Armor
    • Donjon inédit : Cave of Trials
    • Les invocations cachées
    • Trouver les "Flan Princess"
    • Solution Complète : Quête principale
    • Solution Complète : Quêtes Annexes
    • Tenues pour Pochika
    • Bug de sauvegarde (version japonaise)
    • Astuce avec Cecil
    • Le talent caché d'Odin
    • Faire plus de 9999 dégâts
    • Compétence Phoenix
    • Compétence Chasse au trésor
    • Formation
    • Connaissance des objets
    • Epreuve de maths
    • Crédits
    • Compétence Allonge
    • Astuce contre Rubicante
    • Contrer le sort Miroir
    • Guide vidéo : Parties 1 à 10
    • Guide vidéo : Parties 11 à 20
    • Guide vidéo : Parties 21 à 30
    • Guide vidéo : Parties 31 à 41 (fin)
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