Page issue de la solution principale de Luigi's Mansion.
SALLE DE BAINS (rez-de-chaussée)
Aspirez les fantômes puis la clé qui apparaîtra sur l'étagère. Gagnez ensuite la salle de bal (vers la droite de l'étage).
SALLE DE BAL
- Boo : Booyabès (60)
Aspirez les armes et masques des fantômes escrimeurs puis maîtrisez-les comme à l'accoutumée. Le couple de danseur fera alors son apparition. Attendez qu'ils finissent leur danse pour les surprendre de votre torche puis les aspirer. Prenez ensuite la clé puis allez dans la salle du haut.
PIECE DE STOCKAGE
- Boo : GameBoo (50)
Débarrassez-vous des fantômes puis regardez dans le miroir. Vous apercevrez alors un interrupteur présent sur le mur. Dirigez-vous jusqu'à lui et actionnez-le. Le mur de gauche se mettra alors à coulisser découvrant une salle plus grande. Aspirez le poster sur le mur et appuyez sur l'interrupteur dissimulé en-dessous. La chasse aux Boos peut alors commencer…
TOILETTES (rez-de-chaussée)
Cette pièce se trouve juste à côté de la première salle de bains. Pour pouvoir y accéder, vous devez au minimum avoir attrapé cinq Boos. Rassurez le Toad et récupérez la clé tombée dans les toilettes.
SALLE DE VOYANCE / SALLE DU MIROIR
- Boo : Kung Boo (40)
- Boo : Booigi (40) (attention : accessible seulement une fois la voyante aspirée plus tard dans le jeu)
Descendez plus bas sur la carte du rez-de-chaussée pour découvrir cette salle. Empruntez la porte sur la droite donnant sur la salle des miroirs (un boo se trouve également ici) pour récupérer le médaillon de feu, et aspirez le fantôme de feu du brasier pour hériter de son pouvoir. Regagnez la salle de voyance en allumant tous les chandeliers avec le feu à votre disposition, ce qui débloquera la porte. Dans la salle de voyance, là aussi, allumez les quatre chandeliers (à chaque coin de la pièce) afin de récupérer une clé supplémentaire, puis éclairez la boule de cristal suffisamment longtemps pour faire apparaître le spectre de la voyante. Celle-ci vous demandera de lui retrouver cinq objets appartenant à Mario. Une fois lui avoir ramené toutes les affaires, aspirez-la.
BUANDERIE
- Boo : Boogie (40)
Ressortez et traversez le couloir par la gauche pour pénétrer dans cette salle. Capturez les spectres et passez l'aspirateur sur la machine à laver pour récupérer la casquette de Mario (un des cinq objets à récupérer). Retournez ensuite dans les couloirs.
COULOIR REZ-DE-CHAUSSÉE
Repérez le chandelier flottant et allumez-le grâce à l'esprit du feu. Prenez ensuite la fuite jusque dans la salle située en dessous de la buanderie.
SALLE DU MAJORDOME / CHAMBRE SECRÈTE
- Boo : PikaBoo (40)
- Boo : Boolimique (40)
Une fois le fantôme arrivé, occupez-vous de son cas puis, récupérez la clé ainsi que le rubis dissimulé au fond du sceau vers la gauche. Déplacez-vous ensuite vers le mur de droite et utilisez votre Game Boy Horror sur le trou de souris à gauche des rouleaux de papier. Vous aurez alors accès à la salle cachée (qui contient un boo également) où, après avoir neutralisé des fantômes avec l'esprit du feu, vous récupérerez 3 gemmes ainsi que deux lingots dans les coupes.
CONSERVATOIRE
- Boo : Booméo (40)
Remontez vers le haut et prenez à gauche pour trouver cette salle. Actionnez tous les instruments de musique et un spectre apparaîtra. Répondez juste à sa question (thème sous-marin OU air de Super Mario Bros. 3), et aspirez par la suite les partitions qu'elle lancera sur vous puis occupez-vous de son cas.
SALLE À MANGER
- Boo : Boochon (80)
La pièce est située approximativement en milieu de salle et donne sur la gauche. Aspirez les peaux de banane puis allumez les chandeliers présents sur la table. Aspirez le gâteau que le fantôme glouton s'entête à dévorer tout en faisant attention à ce que les autres spectres ne remplissent pas son assiette (pour cela, éliminiez-les). Privé de nourriture, le fantôme se mettra alors en colère et vous crachera des boules de feu. Attendez qu'il fatigue puis aspirez-le. Continuez ensuite à gauche.
CUISINE
- Boo : Booligan (80)
Aspirez les fantômes de glace en vous aidant de l'esprit du feu puis récupérez le médaillon d'eau. Aspergez la porte en feu grâce à votre nouvelle aptitude pour pouvoir continuer.
OSSUAIRE
Provoquez le chien afin qu'il vous prenne en chasse. Le boucan engendré réveillera un squelette. Maîtrisez-le puis aspirez le molosse. Visez ensuite l'entrée de la niche du chien à l'aide de votre GBH pour faire apparaître une poussière vous aspirant, et pouvoir poursuivre vers le cimetière.
CIMETIÈRE
Aspirez tous les squelettes puis touchez à la dernière pierre tombale située vers le fond. Le deuxième boss du jeu se dressera alors devant vous. Lors de l'affrontement, aspirez l'un des clones noirs qu'il vous envoie et visez-le avec. Finissez par l'absorber. Une fois après avoir obtenu la clé montez vers la longue pièce tout en haut.
Rejoignez ensuite la zone 3.
Sommaire de la soluce de Luigi's Mansion