Gros challenge en vue ! Le quatrième monde est principalement composé de phases en wagon et d'autres en tonneau-fusée, ce qui rend la tâche de terminer chaque niveau avec tous les bonus extrêmement ardu. N'oubliez pas que les lettres KONG réapparaissent si vous perdez avant d'avoir pu sauvegarder votre progression grâce à un checkpoint, faites donc bien attention !
NIVEAU 4-1 : Trajet tragique
Pièces de puzzle : 5 (fraise)
Pièces-banane : 13
Mode chrono :
-Or : 01:26,00
-Argent : 01:36,00
-Bronze : 01:45,00
Après avoir glissé sur l'eau, sautez dans le tonneau pour rejoindre l'arrière-plan et détruire la grosse plante à droite afin de trouver la pièce-banane n°1. Sautez dans le tronc afin de faire sortir la pièce de puzzle n°1 qui est cachée dedans. Martelez la grosse plante près du tronc pour faire apparaître un tonneau propulseur qui va vous permettre de rejoindre le premier plan. Frappez le détonateur pour libérer le passage et entrez dans la caverne. Récupérez les Pièces-banane n°2 et 3 (cette dernière est cachée dans une plante nauséabonde), puis dirigez-vous vers les pierres à droite des planches pour les faire s'écrouler et révéler ainsi la pièce de puzzle n°2. Grimpez pour accéder au chemin de fer.
A partir de là, tout s'accélère. Sautez pour récupérer la lettre K et prenez la pièce-banane n°4 en chemin. Après avoir passé le checkpoint et récupéré la pièce-banane n°5, laissez-vous tomber avec les planches instables et allez à gauche pour pénétrer dans un niveau bonus.
Niveau bonus n°1
-44 bananes
-Pièces-banane n°6, 7, 8 et 9
-Pièce de puzzle n°3
Rebondissez sur la plate-forme mobile afin d'attraper tous les items.
Une fois sorti(e), sautez sur les planches instables et rejoignez le nouveau chemin de fer. Attrapez la pièce-banane n°10 ainsi que les lettres O et N durant votre parcours, puis laissez-vous tomber de nouveau avec des planches instables une fois votre voyage en tonneaux terminé. Vous tomberez dans un tonneau secret vous menant au deuxième niveau bonus.
Niveau bonus n°2
-80 bananes
-1 vie
-Pièces-banane n°11 et 12
-Pièce de puzzle n°4
Sautez sur les mini plates-formes pour collecter les objets présents.
Tout de suite après être sorti(e) du niveau, frappez la plante nauséabonde pour trouver la pièce-banane n°13. Vous pourrez apercevoir la pièce de puzzle n°5 à droite. Pour l'attraper, vous devrez tomber avec le chariot et rebondir au bon moment pour atterrir sur la plate-forme située sous la pièce de puzzle. Une fois cela fait, laissez-vous guider par le prochain chariot, et n'oubliez pas de sauter dans le prochain tonneau propulseur afin de mettre la main sur la lettre G.
Premier niveau terminé ! Relativement simple n'est-ce pas ? Toutefois, ne fanfaronnez pas trop, cela risque de très vite se corser.
NIVEAU 4-2 : Wagons & gazon
Pièces de puzzle : 5 (fraise)
Pièces-banane : 8
Mode chrono :
-Or : 01:34,00
-Argent : 01:37,00
-Bronze : 01:39,00
Rejoignez le chemin de fer et préparez-vous pour une première virée en wagon. Dès la première bifurcation, optez pour la voie du haut afin de récupérer les Pièces-banane n°1 et 2 ainsi que la pièce de puzzle n°1. Sautez dans le tonneau-propulseur qui se présentera un peu plus loin pour mettre la main sur la lettre K puis laissez-vous tomber dans le tonneau placé au bout de l'une des plates-formes afin de vous rendre dans le niveau bonus.
Niveau bonus
-57 bananes
-1 vie
-Pièces-banane n°3, 4, 5 et 6
-Pièce de puzzle n°2
Propulsez-vous avec le tonneau afin de récupérer les divers items.
Une fois reparti(e) en wagon, rebondissez sur le tiki volant afin d'attraper la pièce de puzzle n°3 placée en hauteur, puis sautez à temps pour prendre la lettre O un peu plus loin. Martelez la plante nauséabonde placée près du checkpoint afin de trouver la pièce de puzzle n°4. Après avoir rebondi sur les fleurs rouges, accrochez-vous à la structure gazonneuse.
Restez accroché(e) pour prendre la pièce-banane n°7 en chemin, puis redescendez pour la pièce-banane n°8. Remontez afin de ne pas vous écraser et laissez-vous tomber seulement pour récupérer la lettre N en fin de parcours. Le jet-pack de Diddy peut vous être utile afin de bien vous réceptionner sur le prochain chariot, et maintenant continuer pour atteindre la pièce de puzzle n°5. Rebondissez ensuite sur l'ennemi volant pour entrer dans un tonneau en hauteur et vous propulser vers l'arrière plan. Vous y récupérerez la lettre G ainsi qu'une multitude de bananes.
NIVEAU 4-3 : Voie de l'effroi
Pièces de puzzle : 5 (fraise)
Pièces-banane : 3
Mode chrono :
-Or : 01:45,00
-Argent : 01:49,00
-Bronze : 01:52,00
Prêt(e) pour une nouvelle virée en chariot ? Oui ? Alors c'est parti !
Après avoir embarqué, sautez pour prendre la lettre K, puis baissez-vous pour éviter les cristaux car au moindre contact, c'en sera fini de vous. Rebondissez ensuite sur l'une des deux taupes venant en sens inverse afin d'atteindre le rail supplémentaire en hauteur. Vous serez alors au bon niveau pour attraper la pièce de puzzle n°1. Après avoir évité les plafonds cristallisés descendants, relevez-vous illico pour prendre la lettre O en bout de chemin. Ensuite, faites un petit saut pour atteindre la pièce de puzzle n°2 sans atterrir sur la plate-forme supérieure, sans quoi elle vous passera sous le nez. Sautez pour récupérer la pièce-banane n°1, puis, dès lors que la taupe lance une salve de bombes sur les cristaux, laissez-vous tomber après la chute du troisième gros morceau de cristal (vous pouvez notamment apercevoir une banane en contrebas, ce qui doit vous mettre la puce à l'oreille quant à l'existence d'un rail caché). Au bout du chemin se trouve la pièce de puzzle n°3.
Maintenant, préparez-vous à vous baisser à chaque fois qu'une colonne de cristal vous réduira le passage. Au moment où trois d'entre elles se baissent à la suite, relevez la tête pour attraper la pièce de puzzle n°4 puis rebaissez-la aussitôt pour ne pas vous prendre une autre colonne dans la poire. Avancez et servez-vous des taupes en chariot pour rebondir et atteindre la lettre N en l'air. Quand vous aurez atteint le morceau de rail circulaire, sautez au bon moment pour attraper la lettre G. Le tonneau de fin de niveau est maintenant devant vous, mais ne sautez pas tout de suite dedans, entrez d'abord dans la mine à droite.
Niveau bonus
-78 bananes
-Pièces-banane n°2 et 3
-Pièce de puzzle n°5
Une fois de plus, vous devez récupérer les items en sautant de plate-forme en plate-forme.
NIVEAU 4-4 : Bigleux belliqueux
Pièces de puzzle : 5 (fraise)
Pièces-banane : 2
Mode chrono :
-Or : 01:31,00
-Argent : 01:33,00
-Bronze : 01:39,00
Si la taupe est un animal qui vous traumatise, nous ne pouvons vous que vous conseiller de prendre sur vous... car vous allez en croiser un certain nombre !
Commencez par vous diriger vers la gauche pour entrer dans une mine faisant office de niveau bonus.
Niveau bonus
-80 bananes
-Pièces-banane n°1 et 2
-Pièce de puzzle n°1
Des plates-formes qui bougent, des bananes, vous voyez le topo ?
Allez passons aux choses sérieuses : une balade en tonneau-fusée ! Un conseil : quand vous apercevrez des bananes alignées, récupérez-les toutes ! En effet, cela a pour conséquence de faire apparaître des pièces de puzzle comme par enchantement. Premier exemple : la ligne de bananes avec la lettre K. Prenez-les toutes pour gagner la pièce de puzzle n°2. Continuez votre vol en prenant soin d'éviter les pioches des vilaines taupes peuplant la galerie, puis récupérez la lettre O. Passez le premier checkpoint et prenez les bananes en ligne pour gagner la pièce de puzzle n°3. Ensuite, quand le train minier derrière-vous entame une série de loopings, crevez les ballons des quatre taupes qui vous font obstacle. Si vous réussissez, la pièce de puzzle n°4 sera à vous ! Descendez aussitôt pour mettre la main sur la lettre N, puis circulez avec prudence dans la galerie creusée par le train. Enfin, emparez-vous de la lettre G placée en hauteur, entre deux cristaux.
Avant de sauter dans le tonneau de fin de niveau, martelez la plante nauséabonde à droite pour révéler la pièce de puzzle n°5.
NIVEAU 4-5 : Chauve qui peut
Pièces de puzzle : 5 (fraise)
Pièces-banane : 7
Mode chrono :
-Or : 01:56,00
-Argent : 02:05,00
-Bronze : 02:16,00
Fini les taupes, voilà les chauves-souris ! En même temps, nous sommes dans une caverne, il n'y a donc rien de très surprenant.
Avancez sur la plate-forme instable faite de planches de bois, mais ne vous laissez pas tomber avec tout de suite. Revenez immédiatement vers la gauche avec une roulade afin de faire tomber la pièce de puzzle n°1 du plafond.
Maintenant, sautez dans le trou béant et une fois au sol, allez à gauche pour entrer dans un niveau bonus.
Niveau bonus
-99 bananes
-Pièces-banane n°1, 2 et 3
-Pièce de puzzle n°2
Rebondissez sur la plate-forme mobile et collectez les items tournants.
A partir de maintenant, il n'y a plus de surprises, vous allez devoir esquiver les chauves-souris et prendre garde à ne pas toucher ni le sol ni le plafond, ni aucun des obstacles qui se dresseront sur votre chemin.
{{uppage}}Cela demande beaucoup de pratique, et vous risquez bien d'y laisser de nombreuses vies. Si vous échouez trop souvent, retournez faire le plein de ballons chez Cranky Kong.
Aller dans le détail rendrait cette partie de solution un peu trop complexe. Sachez simplement qu'il existe deux checkpoints, ce qui nous permet de scinder le niveau en trois parties.
Partie 1 : elle consiste uniquement à éviter des chauves-souris, c'est de loin la partie la plus simple. Vous récupérerez les lettres K et O, une pièce-banane ainsi que la pièce de puzzle n°3.
Partie 2 : il faudra toujours éviter des chauves-souris, puis éviter la grande qui sort du sol et du plafond. Le défi est un chouia plus corsé car les items à récupérer sont placés de sorte qu'il vous faudra bien gérer vos déplacements pour éviter un crash. Sont à récupérer : pièce de puzzle n°4 et lettre N.
Partie 3 : sans aucun doute la partie la plus difficile à parcourir. Vous êtes poursuivi(e) par la grande chauve-souris qui cette fois est vraiment furax ! Elle vous envoie une salve d'ultrasons mortels qu'il vous faudra éviter pour rester en vie et récupérer les items suivants : pièce de puzzle n°5, trois pièces-banane, lettre G.
Encore une fois, la difficulté vient du fait que mourir sans avoir sauvegardé sa progression via un checkpoint vous fait perdre les lettres KONG amassées jusqu'alors. Obtenir tous les bonus requière beaucoup d'agilité et de réflexes. Bon courage !
NIVEAU 4-K : Pics épiques
Pièces de puzzle : 5 (fraise)
Mode chrono :
-Or : 01:10,00
-Argent : 01:30,00
-Bronze : 01:50,00
Les cinq premiers niveaux étant terminés, toutes les lettres KONG en poche, voici le moment d'entrer dans le quatrième temple banane. L'orbe rose est à votre portée... mais faites attention de ne pas vous piquer les fesses ! Prenez un bon jus de banane avant de vous engouffrer dans le temple, vous risquez d'en avoir bien besoin ! Aussi, Diddy vous sera encore une fois très utile avec son jet-pack.
- pièce de puzzle n°1 : Frappez l'urne située près de la première paire de piliers piquants descendants.
- pièce de puzzle n°2 : Frappez l'urne placée près des quatre piliers piquants descendants collés les uns aux autres, sur une plate-forme mobile entourée de piquants.
- pièce de puzzle n°3 : Récupérez-la en sautant par-dessus un pilier piquant. Assurez-vous une bonne réception en sautant sur le tiki à droite.
- pièce de puzzle n°4 : Un peu plus loin, faites une roulade au bon moment pour la récupérer. Elle se situe entre deux piliers piquants.
- pièce de puzzle n°5 : Une fois arrivé(e) près de l'orbe, revenez en arrière en faisant une roulade puis un saut et servez-vous du jet-pack de Diddy pour attraper la dernière pièce de puzzle.
L'orbe rose est maintenant à vous ! Le boss n'attend plus que vous pour lui botter le derrière !
BOSS : Train des taupes
Mode chrono :
-Or : 01:47,00
-Argent : 02:15,00
-Bronze : 02:44,00
Quoi de mieux pour terminer ce monde qu'une escapade en galerie à bord d'un train minier ?
* Phase 1 :
-Sautez pour éviter les lancers de pioches de la taupe ennemie, puis rejoignez les autres chariots quand cela sera possible. Sautez sur toutes les taupes qui pointent le bout de leur nez puis regardez attentivement quels chariots sont sur le point de dérailler afin de vous positionner sur le seul dont les roues ne brillent pas.
* Phase 2 :
-Sautez pour éviter les pioches et lancez les bombes qui vous tombent dessus pour qu'elles ne vous explosent pas à la figure. Procédez de la même façon que précédemment pour vous retrouver sur le seul chariot qui ne déraillera pas.
* Phase 3 :
-Cette fois c'est le conducteur du train que vous allez devoir affronter. Le combat est très simple à mener : sautez sur la taupe dès qu'elle se montre et évitez les éventuels lancers de pioche. Au bout de quatre sauts, elle déclare forfait. Il ne vous reste plus qu'a cogner le tiki responsable de tout ça.
Le monde 4 est désormais terminé, place au cinquième : la forêt !