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Page Wiki Solution complète : Monde 2 : Lieux ludiques

Solution complète : Monde 2 : Lieux ludiques
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Stage 2-1

Première gemme

Lorsque le char situé en fond d'écran vous poursuit, détruisez au passage un bloc de pierre afin de glaner la première gemme.

Deuxième gemme

Dans la foulée du combat face à Grand Roulli, utilisez le pouvoir de la roue pour monter la pente, entrez par la porte puis pressez l'interrupteur. Récupérez enfin la gemme en fond d'écran.

Porte-clés caché

Pendant la seconde phase d'attaque du char, détruisez la caisse en chemin et récupérez le porte-clés.

Troisième gemme

Un peu plus loin, détruisez le bloc " bombe " (en contre-bas) et dirigez-vous vers la grosse étoile histoire d'accéder au coffre contenant la dernière gemme.

Stage 2-2

Première gemme

Dans la partie aquatique du niveau, utilisez l'arc pour faire céder la corde retenant un bloc puis empruntez la porte. Positionnez maintenant le poids au-dessus des blocs puis tirez une nouvelle flèche sur la corde afin de débusquer la gemme.

Deuxième gemme

Dans la seconde partie de la zone aquatique, explosez le bloc bombe en contre-haut puis, un peu plus loin, utilisez la grosse étoile (placée plus bas) en vue d'accéder à la gemme.

Porte-clés caché

Peu après ce passage, avant de prendre la porte de sortie, continuez sur la droite et récupérez le porte-clés.

Troisième gemme

Une fois le Meganova en votre possession, aspirez le premier bus vers la droite pour le placer sur l'interrupteur puis poursuivez. Jusqu'à la grosse machine à moustaches. Aspirez-la vers la gauche puis montez jusqu'à la suivante. Aspirez le bu pour neutraliser ses rayons puis procédez de même avec la suivante afin de l'éviter ensuite par le dessous. Aspirez à nouveau cette dernière, mais vers la gauche cette-fois, afin de la placer sous le bloc de glace. Aspirez une troisième fois cette dernière vers la gauche en vue d'accéder à la porte cachée.

Ici, aspirez le camion du haut afin de le placer à la place des blocs de pierre puis, attirez cette-fois le camion de gauche vers la droite. Remontez sur la plateforme du haut par la droite, redescendez et aspirez le camion sur la gauche afin de détruire les derniers blocs retenant la gemme.

Quatrième gemme

Après avoir tiré le rouleau complètement à gauche pour faire apparaître la porte de sortie, partez récupérer l'ultime gemme totalement à droite.

Stage 2-3

Première gemme

Après avoir récupéré le pouvoir du canon, en bout de course, détruisez le monticule de blocs en arrière-plan puis partez récupérer la gemme à l'aide de la grosse étoile.

Deuxième gemme

Après avoir récupéré la deuxième bombe/réveil, utilisez la grosse étoile et placez l'item explosive sur les blocs en fond d'écran pour gagner cette gemme.

Troisième gemme

Lors de l'étape suivante, placez-vous au niveau des trous des murs s'effondrant sur vous. En évoluant, vous apercevrez une clé. Filez la récupérer au plus vite, abritez-vous pour ne pas être écrasé par le mur puis utilisez la clé quelques centimètres plus loin afin d'accéder à une zone cachée. Récupérez enfin la dernière gemme de ce niveau.

Porte-clés caché

Après avoir battu Gigalame, utilisez l'étoile géante puis volez au-dessus de la porte de sortie afin d'accéder au porte -clés.

Stage 2-4

Première gemme

Lorsque vous apercevez un ennemi portant une clé en fond d'écran, pressez-vous de le dépasser, utilisez une grosse étoile pour le rejoindre, prenez-lui la clé puis ouvrez la porte située plus à droite afin d'obtenir la gemme.

Deuxième gemme

Plus tard, après avoir vu la gemme en fond d'écran, utilisez la grosse étoile, passez la porte du centre et partez enfin sur la gauche. Entrez dans le trou (rideau) et récupérez la gemme

Troisième gemme

Poursuivez dans une zone riche en miroirs, passez la petite passerelle surplombant une porte frappée d'une étoile orange puis laissez-vous descendre derrière un rectangle bleu décoré d'un soleil. Partez à gauche puis accédez à la fameuse porte et à la gemme, en bout de course.

Porte-clés caché

Peu avant la fin du niveau, au niveau du chapiteau, volez jusqu'au sommet de ce dernier et récupérez le porte-clés.

Stage 2-5 : Boss (1 gemme)

Pour battre se boss, récupérez de préférence le pouvoir du jongleur permettant d'atteindre son adversaire en l'air. Evitez ses attaques de peinture puis frappez-le dès que possible. Après sa mort, récupérez l'unique gemme de ce niveau.

Stage 2-6 : Ex

Porte-clés caché

Dans la partie des murs tombant, attrapez la clé avant la chute d'un mur puis utilisez-la à peine plus loin avant de faire usage d'une grosse étoile pour accéder en fond d'écran. Partez ensuite sur la gauche puis récupérez le précieux.

Première (et unique) gemme

Avant de sortir du niveau, explosez la bloc bombe et débusquez la gemme cachée dans le coffre.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Avant-propos
    • Solution complète : Monde 1 : Féerie fantastique
    • Solution complète : Monde 2 : Lieux ludiques
    • Solution complète : Monde 3 : Empire enchanté
    • Solution complète : Monde 4 : Univers ubuesque
    • Solution complète : Monde 5 : Rochers rocambolesques
    • Solution complète : Monde 6 : Intrigue impériale
    • Etapes EX
    • Le mode Arène
    • Aventures de Dadidou
    • Zone de test des pouvoirs
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