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Page Wiki Solution complète : Missions de Char

Solution complète : Missions de Char
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Domination

Objectifs principaux : collecter 100 oeufs, empêcher Zagara de collecter 100 oeufs, détruire la base de Zagara

Objectif secondaire : détruire les deux centres de commandement contaminés.

Cette mission se présente comme une course contre la montre, vous devez collectez 100 oeufs avant que Zagara n'y parvienne. La mission débute par une attaque contre votre base. Après avoir été défaite, Zagara ira recouvrer ses forces dans son campement. Profitez de ce laps de temps pour renforcer les défenses de votre base.

Créez quelques ouvriers supplémentaires pour collecter des ressources. Mutez deux aiguillons rampants pour sécuriser les points d'accès et placez le point de ralliement des unités derrière eux pour couvrir leurs arrières.

Prenez la direction de l'ouest et lancez-vous ensuite à la chasse aux oeufs. Seule Kerrigan est capable de les ramasser mais veillez à ce qu'elle soit accompagnée de zerglings et de chancres de façon à pouvoir éliminer les escouades de Zagara que vous croiserez en chemin.

Solution complète : Missions de Char

Poursuivez vers le nord en veillant à collecter les minerais et les poches de gaz. A mi-parcours, vous recevrez un message d'Izsha. Elle vous donnera la position des deux campements contaminés à détruire. Rassemblez quelques troupes et rendez-vous au premier camp (un peu plus au nord de votre position actuelle).

Poursuivez vers le nord-ouest pour atteindre un second bassin de ponte. Dès que vous aurez attaqué cette zone, Zagara enverra ses troupes sur votre base, veillez donc à ce que la défense soit bien organisée.

Solution complète : Missions de Char

Une fois la menace écartée, allez détruire le second poste de commandement situé vers l'est. Au vu de l'armée que vous avez maintenant à disposition, la destruction de ce second campement ne devrait pour poser aucune difficulté particulière.

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Vous pouvez ensuite rassembler l'ensemble de vos unités et aller détruire la base de Zagara au nord de la carte.

Solution complète : Missions de Char

Le feu du ciel

Objectifs principaux : détruire 7 cuirassés Gorgone et réveiller 7 nids de fléau

Objectif secondaire : trouver 3 biomasses zerg

Cette mission démarre sur les chapeaux de roues : 7 cuirassés Gorgones sont prêts à donner l'assaut sur la ruche. Tandis que le premier cuirassé progresse, Kerrigan repère un nid de fléaux dormants à proximité de la ruche, seul organisme Zerg à pouvoir détruire un cuirassé.

Commencez par augmenter les défenses de votre base : augmentez le nombre d'ouvriers et envoyez-les récolter le gaz et le minerai du gisement qui se trouve au sud-ouest du camp.

Augmentez la capacité de ravitaillement avec un dominant et générez deux reines de l'essaim pour assurer le soin et la défense anti aérienne.

Mutez un zergling en nid de chancre et placez deux aiguillons rampants à l'entrée du camp car Warfield fera régulièrement quelques raids éclair contre votre base.

Envoyez Kerrigan et quelques zerglings vers l'est. Après avoir éliminé les Marines du dominion en faction, placez une tumeur muqueuse ce qui permettra de réveiller le nid de fléaux. Une fois libérées, ces nouvelles unités iront directement attaquer et détruire le cuirassé.

Solution complète : Missions de Char

A cet instant, un second nid de fléaux apparait sur la carte. Alimentez le fleuve de mucus vers ce nouveau nid tout en éliminant les troupes du dominion que vous croiserez.

Une fois le premier cuirassé détruit, envoyez Kerrigan et son escorte récupérer la première biomasse zerg située à proximité.

Solution complète : Missions de CharSolution complète : Missions de Char

Au moment où le second cuirassé s'avance dans la tranchée, hâtez-vous de rejoindre le prochain nid de fléaux. Veillez à envoyer le groupe de Kerrigan en éclaireur pour nettoyer la zone sans quoi les marines détruiront vos tumeurs muqueuses.

Vous pourrez récupérer le second échantillon de Biomasse Zerg après avoir éliminé le 5ème cuirassé. Vous devrez pour cela ajouter quelques chancres à l'escorte de Kerrigan pour ne pas perdre trop de temps à détruire l'avant-poste qui protège l'échantillon.

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Le 6ème cuirassé arrivera plus rapidement que les 5 précédents, veillez donc à prendre les devants pour détruire l'avant-poste situé à proximité du nid. Une fois le cuirassé tombé, rejoignez sans attendre l'est de la carte. Laissez une petite garnison en défense à la ruche et envoyez le gros des troupes à l'est pour déterrer le dernier nid. Faites progresser le fleuve de mucus tout en combattant pour gagner du temps. Une fois le 7ème cuirassé tombé, Warfield se repliera.

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D'anciens soldats

Objectifs principaux : Détruire les troupes avant la frappe nucléaire, ouvrir une brèche dans le centre de commandement tactique

Objectif secondaire : Détruire deux installations scientifiques

Vous débutez cette mission avec solide armée et un campement quasi-optimal. Envoyez tout le contingent pour détruire la porte de la forteresse. Concentrez-vous sur les bâtiments, quitte à épargner des troupes de façon à prévenir la production d'unités dans la seconde phase de la mission. Ne craignez pas la perte de troupe, Zagara vous enverra des renforts si nécessaire.

Solution complète : Missions de Char

Une fois la cour " nettoyée " de ses anciens occupants, vous aurez deux possibilités : rejoindre le campement le plus proche au sud-est ou celui situé plus au nord. Optez pour celui le plus au nord car il contient des gisements de minerai riche que vous pourrez exploiter. Profitez des dernières secondes avant l'attaque nucléaire pour éliminer tous les bâtiments et troupes ennemies de cette zone.

La seule façon de stopper Warfield sera d'envahir le centre de commandement tactique. Commencez donc par fortifier votre camp. Comme à l'habitude, mettez les ouvriers au travail, posez deux aiguillons rampants pour sécuriser l'accès et lancez la production d'unités en continu.

Veillez à déplacer vos troupes de façon à ce qu'elles ne soient pas détruites par les frappes aériennes de Warfield (la zone d'impact des missiles est matérialisée par une cible rouge au sol). Prenez la tête d'une partie de votre armée et allez détruire les installations scientifiques. Le premier centre se trouve au nord-ouest de votre base, le second se situe au sud-est de la carte.

Solution complète : Missions de CharSolution complète : Missions de Char

Une fois les objectifs secondaires remplis, vous aurez tout le temps désiré pour produire un maximum d'unités de combat. Dès que vous vous sentez prêt, rassemblez toutes vos troupes et marchez sur le centre de commandement au nord de la carte. Il n'est pas nécessaire de détruire tous les bâtiments pour finaliser la mission, concentrez donc vos efforts sur le centre de commandement tactique.

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Sommaire Wiki
    • Cheat Codes
    • Obtenir les hauts-faits "Lost Viking" (v2.0.11)
    • Solution complète : Missions de Raynor
    • Solution complète : Missions de Zeratul (labo)
    • Solution complète : Retour aux missions de Raynor
    • Invincibilité
    • Faire exploser les créatures
    • Répliques cachées
    • Cheat Codes
    • Cheat Codes (pour Lost Viking)
    • Mission secrète : "Lever le voile"
    • Nouvel arrière-plan
    • Solution complète : Missions de Umoja
    • Solution complète : Missions de Kaldir
    • Solution complète : Missions de Char
    • Solution complète : Missions de Zérus
    • Solution complète : Missions dans l'espace du Dominion
    • Solution complète : Missions de la Lance du Ciel
    • Solution complète : Missions de Korhal
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