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Page Wiki Solution Complète : Mission 5 : Un garçon du tonnerre.

Solution Complète : Mission 5 : Un garçon du tonnerre.
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Commencez par tuer les ennemis. Puis à continuer sur votre droite. Un tank vous barre le chemin. Pour le tuer, rien de plus simple, renvoyez-lui ses missiles. Une fois ce dernier battu, continuez votre route, mais ça sera de courte de durée, vous allez en effet devoir battre un avion de chasse. Pour cela, ralentissez le temps, et faites-lui des coups de poings et renvoyez-lui des missiles. Une fois tué, il vous donnera une clef qui ouvre l'égout sur votre gauche. Allez, une fois en bas, mettez-vous entre les 2 leviers et sautez au ralenti, envoyez un coup de pied au sol comme une toupie. La porte s'ouvrira. Ensuite descendez successivement les plates-formes pour arriver où de l'eau tombe. Ralentissez le temps, en bas un bloc se formera, faites monter la lave et passez de l'autre côté. Montez sur les différentes plates-formes volantes. Une fois au bout, accélérez le temps en évitant, la lave qui jaillit. Et allez à droite. Une fois à droite, descendez en bas, et allez à droite. Vous allez vous battre contre un mini-boss. Une fois tué, faites une triple Bombe à la machine. Prenez-en une, mettez-la sur le mur de droite, celui-ci éclatera, montez sur la roulette. Et accélérez le temps pour sortir à l'air libre. Tuez tous les ennemis, ainsi que les machines qui jettent les bombes. Tuez l'avion puis continuez votre progression. Cette fois vous allez à nouveau vous battre contre un tank. Comme la première fois, renvoyez-lui ses missiles. Et pour finir en beauté, vous allez à nouveau vous battre contre un avion de chasse. Faites-lui des coups spéciaux pour en venir à bout. Une fois ceci fait, montez sur le train. La première partie est terminée.

Vous voici dans un wagon, tuez tous les occupants afin de récupérer une clef qui vous permettra d'ouvrir la trappe sur votre gauche. Une fois la trappe ouverte, sautez et allez sur votre gauche dans l'autre wagon. Cassez la grille sur votre gauche, celle du haut, puis la suivante pour atteindre le coffre. Prenez la clef et descendez cette fois-ci en bas, sur votre gauche, pour casser les grilles. Ensuite remontez et passez dans le Wagon suivant. Allez tout au fond à gauche, c'est un monstre jaune qui détient la clef, tuez-le et passez par la trappe, vous voici sur la dernière trame. Tuez les 2 ennemis, munis d'un sabre et restez longtemps appuyé sur le bouton, les freins d'urgence se mettront en route. Vous allez vous battre contre Alastore. Seule difficulté de ce boss, il utilise l'électricité et sa barre de vie est énorme. Donc gérez vos attaques en faisant attention au courant qu'il envoie. Une fois battu, la mission sera terminée.

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Note
    • Solution Complète : Mission 1 : Joe le héros.
    • Solution Complète : Mission 2 : Road Show !
    • Solution Complète : Mission 3 : 2 000 000 lieues sous les mers.
    • Solution Complète : Mission 4 : L'évasion Viewtiful.
    • Solution Complète : Mission 5 : Un garçon du tonnerre.
    • Solution Complète : Mission 6 : Les 5 fantastiques.
    • Solution Complète : Mission 7 : Joe et Silvia.
    • Nouveaux personnages
    • Nouveaux modes
    • Cinématique Viewtiful World
    • Jouer avec Dante
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