Boss : Vergil
Ce combat peut être apparenté à un duel contre un Cauchemeur. En effet, Vergil est un combattant de corps-à-corps très agile et, à défaut de vous renvoyer vos projectiles, il vous enverra les siens propres. Pour percer sa garde, pas de secret : pilonnez-la en alternant les armes employées et privilégiez le coup d'estoc de Rébellion pour vous rapprocher de votre frérot rival, qui restera insensible à vos deux grappins. Autant que possible, attaquez après une esquive réussie pour assurer que vos coups touchent bien leur cible et évitez de rester statique lorsque le boss se soustrait à votre vue. Lorsque Vergil lévite temporairement pour vous envoyer un shuriken, vous pouvez également tenter de lui renvoyer son projectile pour le sonner, mais cela nécessite un timing parfait. Durant la dernière partie du combat, il vous faudra redoubler de prudence car votre frérot se créera un double apte à attaquer et à le défendre. Il sera donc plus difficile d'atteindre Vergil mais, après un âpre combat, celui-ci mettra un genou à terre : pour en finir, activez le mode Diabolisme pour immobiliser le clone (qui autrement parerait tous les coups que vous tenteriez) et assénez un dernier coup à Vergil. A noter que si vous êtes à court de Diabolisme, frapper le clone restaurera votre jauge, ce qui peut également se révéler très pratique lors de la dernière phase de l'affrontement.
Ne vous reste alors plus qu'à admirer l'épilogue et à retenter l'extermination des vagues d'ennemis du jeu dans les modes de difficulté supérieurs !