La première partie de ce niveau n'exigera de vous que des efforts minimaux : contentez-vous de tirez sur tous les symboles rouges que votre alliée peint sur les piliers et autres murs, suivez-la dans les coursives et aidez-la à retrouver Vergil au fond de son antre. Là, débarrassez-vous de l'Équarrisseur, ^puis préparez-vous à accueillir trois vagues d'ennemis plutôt costaudes. La première se compose sobrement de styxiens et de Ravageurs, la deuxième de Ravageurs et d'un Équarrisseur, et enfin la dernière d'une flopée de Bébés Rageurs. Utilisez vos armes angéliques pour maîtriser ces derniers, puis faites feu sur les éclats démoniaques qui jaillissent du centre de la pièce. Vous récupérez alors Revenant, votre fidèle fusil à pompe, qui pourra disposer sereinement en un seul coup des éclats suivants.
Ne vous relâchez pas pour autant, car trois nouvelles vagues d'ennemis fondent sur vous aussi sec, la première composée à nouveau de Bébés Rageurs, la deuxième comportant Pathos, Harpies et styxiens, et enfin la troisième étant campée par un duo de Rageurs adultes. Ce petit monde remis à sa place, assistez impuissant à la capture de Kat pour conclure.