19. Parmi les morts
Objectifs du chapitre :
- Suivez Fiona.
- Traversez le cimetière.
Vous arrivez de nuit dans ce vaste lieu comprenant la fameuse chapelle, mais aussi tout un tas d'endroits sombres comme le cimetière par lequel vous allez commencer. Progressez doucement sans faire le moindre bruit (pas de coup de feu !) pour ne pas alerter les nombreux gardent qui doivent patrouiller dans les alentours. Vous arrivez alors en hauteur par rapport au cimetière : là, descendez en contrebas et éliminez tous les ennemis qui se trouvent dans cette zone. Vous pouvez bien entendu vous cacher intelligemment derrière les stèles des tombes en gardant bien à l'esprit qu'elles se cassent lorsqu'elles reçoivent trop de balles, donc sont des abris éphémères.
Une fois cette première zone nettoyée, faites la courte-échelle à votre coéquipier pour accéder à la zone suivante. Il ne s'agit pas d'un choix et d'une séparation : une fois que l'un est arrivé en hauteur, il tend la main à celui qui est en-dessous pour l'aider à grimper. Vous arrivez ainsi dans une seconde zone du cimetière à nettoyer tout comme la précédente. Ceci fait, empruntez les escaliers qui descendent et engouffrez-vous dans les profondeurs du bâtiment pour accéder au mausolée.
20. La chasse est ouverte
Objectifs du chapitre :
- Suivez Fiona.
- Neutralisez les snipers.
Vous arrivez ainsi dans ce qui est appelé une forêt, mais qui en vérité ressemble beaucoup au cimetière que vous venez de quitter : des stèles et des ennemis à éliminer. En réalité, il s'agit plutôt de gros blocs de pierre que de fragiles stèles. La différence est que derrière ces nouvelles cachettes, vous êtes bien plus en sécurité puisqu'elles sont beaucoup moins susceptibles d'être détruites à force de recevoir des balles.
De nombreux snipers postés en hauteur s'en prennent alors à vous. Eliminez-les en restant bien à couvert et en vous fiant aux lasers dont ils se servent pour viser pour repérer l'endroit où ils sont planqués. Une fois les snipers neutralisés, pénétrez de nouveaux dans les profondeurs du bâtiment pour atteindre l'endroit où sont stockées les urnes des défunts. Vous allez accéder à une nouvelle partie du cimetière un peu plus amusante que les précédentes !
21. Le repos du truand
Objectifs du chapitre :
- Suivez Fiona.
- Contournez la mitrailleuse.
Vous arrivez d'abord dans quelques ruines. Là, plusieurs ennemis, rien de bien méchant. Vous accédez ensuite à un endroit où se trouvent plusieurs mausolées. Cette nouvelle partie du cimetière est donc beaucoup plus propices aux cachettes pour vous comme pour vos ennemis, et donc à des attaques surprises à chaque coin de mur. Vous devriez ainsi avoir le bon réflexe : privilégiez les attaques au corps à corps dans ce genre de situation, puisque vous vous retrouvez souvent à côté d'un ennemi qui n'aura alors pas le temps de vous prendre pour cible.
La dernière partie de cette zone pleine de mausolées est sacrément plus dangereuse puisque les membres du cartel y ont installé une mitrailleuse. Votre objectif est donc premièrement de contourner l'engin en restant à l'abri de ses balles, puis d'en prendre possession pour retourner leur arme contre vos ennemis.
La vidéo suivante montre comment prendre possession de la mitrailleuse sans trop s'exposer à son canon. N'oubliez pas que le mode overkill vous offre une immunité temporaire aux dégâts ! Une fois l'homme qui contrôlait la tourelle éliminé, n'en prenez pas immédiatement possession : de nombreux ennemis sont là derrière qui pourraient vous attaquer dans le dos. Eliminez-les en priorité, puis glissez-vous ensuite dans le mausolée pour nettoyer le reste des lieux avec la mitrailleuse.
22. La marche de l'ombre
Objectifs du chapitre :
- Cherchez Cordova.
- Passez les catacombes avec la torche.
Vous accédez ensuite dans les catacombes. Fiona vous donne un pistolet sur lequel est attaché une lampe torche. Evitez donc de changer d'arme, sans quoi vous ne verrez pas grand-chose. Evitez également de courir : le halo de lumière dégagé par la lampe n'est déjà pas très grand, si en plus vous le faites bouger rapidement dans tous les sens, vous n'allez pas vous en sortir. Pour l'instant, contentez-vous d'avancer tranquillement en essayant tant bien que mal de suivre votre chemin. Bravo vous indique qu'il est intelligent de suivre les câbles accrochés au mur : ils vous mèneront forcément à la chapelle !
Malheureusement, les ennemis vous ont repéré et vous prennent pour cible en hauteur (à un endroit où il n'y a pas de plafond).
{{uppage}}Enfoncez-vous davantage dans les profondeurs du tunnel. Là, la progression jusqu'à la chapelle, toujours en suivant les câbles électriques accrochés aux murs, va se faire de manière assez amusante puisque de nombreux ennemis sont là, cachés derrière les murs, et attendent votre passage pour vous sauter dessus au corps à corps. Ok. Répondez donc de la même manière en gardant votre sang-froid et ripostez également au corps à corps pour en venir à bout de manière efficace. En plus, ils ont tous la mauvaise habitude de crier avant d'attaquer, ce qui les rend facilement repérables.
23. Dans la lumière
Objectifs du chapitre :
- Trouvez et sauvez Cordova.
- Nettoyez le sous-sol.
Vous voilà enfin dans la chapelle... Ou presque, puisque vous n'êtes encore que dans le sous-sol. Là aussi, l'endroit n'est que très peu éclairé et vous devez encore une fois compter sur le pistolet à lampe que vous a confié Fiona pour y voir clairement quelque chose. La progression jusqu'à l'étage supérieur (le rez-de-chaussée) est simple : vous passez d'une salle à l'autre, dans la salle se trouvent quelques ennemis, à vous de les éliminer pour continuer.
Dans ces salles se trouvent plusieurs caisses qui peuvent servir à vous cacher. En général, elles sont en bois et sont donc susceptibles de casser si elles sont trop arrosées par des balles ennemies. Ces mêmes caisses servent également de cachette pour vos opposants, progressez donc prudemment puisqu'ils risquent de vous surprendre. Toujours la même méthode dans ce genre de situation : corps à corps. Vous pouvez aussi balancer des grenades au loin derrière les caisses : si un ennemi s'y trouve, il risque d'avoir une petite surprise !
24. Electron libre
Objectifs du chapitre :
- Fuyez la chapelle.
- Regroupez-vous sur Fiona.
Vous arrivez enfin (ENFIN !) dans la fameuse chapelle dont Fiona vous parle depuis le début. Là, grimpez les escaliers pour arriver sur la mezzanine en hauteur. En contrebas, vous apercevez Bautista qui retient prisonnier Cordova, lequel a apparemment fait appel au cartel pour accéder au pouvoir. Bref, là n'est pas la question, votre objectif est de le libérer et de neutraliser Bautista pour l'offrir en paquet cadeau à Fiona.
Malheureusement, votre présence est détectée. Toujours à l'étage de la chapelle, vous êtes rapidement rejoint par de nombreux membres armés du cartel. Une mitrailleuse se trouve également juste au-dessus de l'autel et tire à bout portant sur vous... Ou plutôt sur l'orgue qui se trouve derrière vous (non mais ça va pas oui ?). A vous de progresser jusqu'à la tourelle pour en prendre possession, en passant bien entendu par le côté gauche de la mezzanine.
La vidéo suivante montre la démarche à suivre. Sur votre gauche (en face de la mitrailleuse) se trouve un bouclier anti-émeute, n'hésitez pas à l'empoigner pour progresser à l'abri des balles. Tuez les nombreux ennemis, rentrez dans la salle de la tourelle (assaut au ralenti), nettoyez-la, et placez-vous aux commandes de la mitrailleuse. Là, des ennemis arrivent en face de vous et en contrebas : éliminez-les. La salle dans laquelle vous vous trouvez ne tarde pas à s'effondrer. Une fois de nouveau sur pieds au rez-de-chaussée de la chapelle, éliminez les nombreux ennemis restants pour enfin pouvoir fuir et suivre le camion de Bautista.
25. Livraison spéciale
Objectifs du chapitre :
- Suivez le camion de Bautista.
- Attendez avant de suivre le cartel.
Vous êtes vous aussi dans un fourgon conduit par la belle Fiona. Bravo et vous-même êtes à l'arrière, porte ouverte, et devez éliminer les très nombreuses voitures qui se lancent à votre poursuite. Pour cela, vous avoir le choix entre trois cibles sur les véhicules : les pneus qui permettent la perte de contrôle de la voiture et donc sa mise hors-course, le moteur qui, comme vous le savez désormais très bien, mène à l'explosion de l'automobile, ou encore le chauffeur, qui équivaut au même résultat que pour les pneus.
{{uppage}}Si vous choisissez le chauffeur, visez bien à droite (le chauffeur conduit à gauche, donc sur la droite puisque vous vous trouvez en face de lui). Les voitures bougent beaucoup, pas la peine de prendre le temps de viser la tête, si vous touchez le corps, c'est OK. Vous trouvez ensuite des mines de proximité dans votre propre camionnette : jetez-les sur la chaussée pour faire exploser les voitures qui vous suivent, parfois jusqu'à deux par mine ! Attention, vous en disposez en nombre réduit affiché en bas à droite de l'écran.
La vidéo suivante montre comment procéder avec les mines ainsi qu'avec l'arme à feu pour éliminer les chauffeurs des véhicules. Une fois tous les petits sbires tués, vous devez affronter une sorte d'immense 4x4 bien plus coriace et robuste. Pourtant, la méthode reste la même : tirez à bout portant sur le véhicule. Progressivement, il va prendre feu, jusqu'à totalement exploser à la fin de la course poursuite. Course poursuite qui, au passage, se finit en collision avec un train, écrasant votre camionnette de quelques jolis wagons.
Vous obtenez le trophée bronze / succès 10G : Pardonnez-nous nos offenses