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Page Wiki Solution complète : Cité céleste de Yuke

Dans la cité des Yukes, sautez sur la plateforme qui contient le cristal de sauvegarde et sauvegardez. Ensuite, sautez pour atteindre le chemin principal du milieu et avancez d'abord à gauche. Ouvrez un coffre et revenez afin d'explorer le reste de la cité. Suivez les embranchements à droite et à gauche du chemin et ouvrez d'autres coffres. Accrochez-vous aux points lumineux pour atteindre des plates-formes élevées et explorez toute la cité.

Solution complète : Cité céleste de YukeSolution complète : Cité céleste de Yuke

Une fois que ceci est fait, repérez les points lumineux en bleu se trouvant à droite du chemin principal et utilisez-les pour atteindre la plateforme élevée. Tirez sur le point d'ancrage sur la passerelle pour ouvrir une sorte de portail et tirez sur le ce dernier pour revenir près d'Amidatelion.

Bord de l'oubli

Après la scène cinématique, avancez à gauche et sautez dans le courant de téléportation.

Gare du bois des Mogs

Sauvegardez votre progression, effectuez quelques achats et revenez près du train. Ouvrez deux coffres à droite et à gauche puis entrez dans le train de gauche et choisissez d'aller à la gare de la prison du désert.

Solution complète : Cité céleste de Yuke

Gare de la prison du désert

Avancez, ouvrez deux coffres à gauche et partez du côté opposé. Descendez la rampe, sauvegardez, partez à droite vers Pontville et entrez dans la zone de l'atelier de Cid.

Solution complète : Cité céleste de Yuke

Zone de l'atelier de Cid

Suivez le chemin de la montagne, ouvrez deux coffres en chemin et rejoignez l'entrée de l'atelier. Activez le levier et entrez pour qu'une scène se déclenche.

Solution complète : Cité céleste de Yuke

Après la scène, revenez en arrière vers la gare de la prison du désert, reprenez le train et allez vers la gare des prairies. Ensuite, traversez le jardin de la reine pour aller vers la Capitale et entrez par la porte de la ville.

Porte de la ville

Montez les escaliers, avancez dans le couloir jusqu'à la place de l'horloge et descendez au quai. Prenez le train de gauche et partez vers la tour militaire pour qu'une scène se déclenche.

Après la scène cinématique, vous vous retrouvez dans un grand salon et vous devez danser la valse. Commencez d'abord par danser avec la demoiselle en face de vous. Suivez les notes qui apparaissent à l'écran, agitez la manette au bon moment et vous réussirez une danse parfaite. Avancez vers le fond de la salle avant la fin du temps imparti, dansez avec une autre partenaire si c'est nécessaire et approchez-vous de la princesse.

Après une autre scène cinématique, vous vous retrouvez à la gare des praires. Sauvegardez votre progression, accédez au quai et partez à Costa Faguita.

Costa Faguita

Partez à droite de la passerelle sur l'eau, rejoignez la Crique marée haute et remontez les montagnes à droite jusqu'à une porte métallique ouverte. Prenez-la, surfez sur la chute d'eau et atteignez la Guilde Selkie.

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Guilde Selkie

Descendez le long des filets et dirigez-vous vers le bateau pour qu'une scène avec Belle se déclenche. Par la suite, grimpez sur la plus haute plateforme près du bateau et sauter pour vous accrocher à la corde et glisser vers la plateforme qui mène à l'entrée de la cave.

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Cascade de l'alliance

Repérez un point d'ancrage en haut entre les murs de la montagne, agrippez-le et tirez pour ouvrir le portail. Entrez pour revoir Amidatelion et regardez la scène qui suit.

Solution complète : Cité céleste de Yuke

Intérieur de la prison aérienne

Dans cette prison aérienne, avancez d'abord vers la porte métallique et ouvrez un coffre. Ensuite, repérez un point d'ancrage sur le côté et utilisez-le. Ouvrez un autre coffre dans ce couloir, utilisez d'autres points d'ancrage et atteignez ainsi l'autre côté de la porte bloquée par le laser.

Solution complète : Cité céleste de Yuke

Avancez, accrochez-vous aux points d'ancrage de gauche et dépassez le second portail bloqué. Avancez au bout de la passerelle, ouvrez un coffre près de l'arc et descendez le long des grandes marches.

Solution complète : Cité céleste de Yuke

Suivez le chemin jusqu'à la plateforme suivante, saisissez le coffre à droite et ouvrez-le. Ensuite, grimpez via le poteau sur la plateforme et suivez le chemin des canalisations jusqu'à l'entrée illuminée en rouge. Avancez jusqu'à l'arène, regardez la scène cinématique et préparez-vous à affronter quelques robots.

Solution complète : Cité céleste de YukeSolution complète : Cité céleste de Yuke

Pour détruire ces robots, visez d'abord les écrous qui se trouvent sur leurs épaules et enlevez-les. Ensuite, activez le levier qui se trouve sur leur dos pour les lancer dans le mur ou leur provoquer des chocs, infligeant ainsi des dégâts.

Répétez ces attaques, utilisez également les barils explosifs et achevez ainsi ces ennemis.

Solution complète : Cité céleste de YukeSolution complète : Cité céleste de Yuke

Lorsque la porte de l'ascenseur s'ouvre, prenez-la et regardez la scène suivante.

{{uppage}}Ensuite, prenez les objets qui se trouvent au-dessus et sur les côtés de la passerelle et lancez-les sur Jegran pour le ralentir. Après une courte discussion avec ce dernier, continuez à lancer les objets, sauvez les Selkies et regardez la séquence vidéo qui suit.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Prologue
    • Solution complète : Capitale des portails
    • Solution complète : Ruines souterraines
    • Solution complète : Pontville
    • Solution complète : Vieil Aqueduc de Lett
    • Solution complète : Forêt oubliée
    • Solution complète : Entre existence et oubli
    • Solution complète : Costa Faguita
    • Solution complète : Bibliothèque royale
    • Solution complète : Voie de la montagne sacrée
    • Solution complète : Cité céleste de Yuke
    • Solution complète : Prison du désert
    • Solution complète : Le combat final
    • Panneaux indicateurs
    • New Game +
    • Accéder aux ruines souterraines
    • Bataille de plage
    • Guide vidéo : Parties 1 à 10
    • Guide vidéo : Parties 11 à 20
    • Guide vidéo : Parties 21 à 28
    • Guide vidéo : Parties 29 à 34 (fin)
    • Objets rares
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