Après l'entretien, vous êtes de retour dans votre chambre. Ecoutez le message de Reza grâce à votre nounours à tout faire puis ressortez vers l'extérieur. Votre portable sonne, vous avertissant ainsi de la réception d'un message de votre père. Lisez celui-ci, puis filez jusqu'à la boutique tenue par votre amie Olivia pour vous entretenir avec elle au sujet de Reza. Après une longue et fastidieuse discussion, vous obtenez un logiciel apte à pirater les systèmes de sécurité.
DE RETOUR CHEZ REZA
Partez pour l'appartement de Reza, et interagissez sur la serrure posée sur la porte avec votre cellulaire. Une sorte de mini-jeu s'enclenche alors. Il est question ici de rapidité. Observez les symboles positionnés en bas à gauche de l'écran et retrouvez-les rapidement parmi tous ceux dessinés dans le menu. Agissez de manière rapide pour résoudre cette première énigme. La porte déverrouillée, glissez-vous à l'intérieur de l'appartement et faites quelques pas jusqu'aux portes du séjour. Un mouchard ayant été placé sur les lieux, vous devez poursuivre votre investigation en maintenant la touche de discrétion. Evitez les morceaux de verre et autres débris sur le sol pour ne pas réactiver la machine, puis gagnez la salle de bain. Sur place, activez l'écran audio situé sur la cabine de douche de manière à attirer le mouchard dans cette partie de l'appartement. De cette manière, il vous est possible d'enfermer le robot en refermant la porte derrière lui. Ceci étant, il vous est possible de fouiller sereinement le reste des lieux. Enfin, récupérez les pièces disponibles dans la tête de Lucia, la peluche robot de Reza puis allez compter vos misères à Olivia (ouvrez l'inventaire et montrez-lui les pièces mécaniques). Celle-ci vous remet une source d'énergie Watilla mais ne dispose plus de cristal, c'est-à-dire de cerveau mécanique. Rentrez chez vous et donnez l'ordre à Wonkers de se désactiver. Le cerveau de ce dernier en main, partez à nouveau chez Reza et combinez-le avec Lucia. Enfin, rajoutez les pièces prélevées précédemment. Après avoir donné le mot de passe au robot, celui-ci vous montre la cache contenant le carnet tant important de votre ex-petit ami. Ramassez-le puis récupérez le cerveau avant de repartir pour le magasin d'Olivia. Deux filles à l'allure douteuse vous attaquent alors par surprise. Ramassez le carnet sur le sol puis allez le montrer à Olivia. Les premiers indices recueillis, passez à votre appartement pour y prendre le sac à dos dans l'armoire. Profitez-en pour réparer Wonkers juste avant (il vous est également possible de le faire plus tard).