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Page Wiki Solution complète : Chapitre 8 - Les germes du mal

Commencez par dépeuplez la zone devant vous en ne lésinant pas sur les cartouches de fusil et les carreaux harponneurs pour avoir la paix, brisez les planches pour avancer, tournez le mécanisme pour ouvrir la grille et pouvoir briser la statue renfermant une nouvelle Clef, puis traversez la zone suivante en restant à couvert derrière les rochers entrez les salves venant de la gauche. Plus loin, une ribambelle de corps rampant sortiront d'un mur : piétinez-les jusqu'au dernier sans gâcher de munitions pour pouvoir tourner tranquillement le mécanisme et une fois les pieds dans l'eau, prospectez sur la droite derrière une chute d'eau pour trouver une nouvelle Clef.

Solution complète : Chapitre 8 - Les germes du malSolution complète : Chapitre 8 - Les germes du malSolution complète : Chapitre 8 - Les germes du mal
Solution complète : Chapitre 8 - Les germes du mal

Piétinez de plus belle les corps rampants dans l'eau, prenez garde aux infectés qui suivent, fouillez la pièce un peu plus loin avant de vous intéresser au corps empalé, ramassez le bas-relief et placez le de sorte à voir la face qui 'est pas tâchée de sang pour pouvoir passer la porte. Après la scène qui suit, récupérez la Clef en brisant la statue qui dépasse de l'un des tuyaux, engouffrez-vous dans le couloir et fuyez rapidement pour ne pas vous faire happer par la créature et pouvoir clore le chapitre.

Solution complète : Chapitre 8 - Les germes du malSolution complète : Chapitre 8 - Les germes du malSolution complète : Chapitre 8 - Les germes du mal
Solution complète : Chapitre 8 - Les germes du mal
Sommaire Wiki
    • Solution complète : Chapitre 1 - Appel d'urgence
    • Solution complète : Chapitre 2 - Vestiges
    • Solution complète : Chapitre 3 - Dans les griffes de la horde
    • Solution complète : Chapitre 4 - Le patient
    • Solution complète : Chapitre 5 - Abîmes intérieurs
    • Solution complète : Chapitre 6 - Perte de contrôle
    • Solution complète : Chapitre 7 - Le gardien
    • Solution complète : Chapitre 8 - Les germes du mal
    • Solution complète : Chapitre 9 - Cruelles intentions
    • Solution complète : Chapitre 10 - Les outils de l'artisan
    • Solution complète : Chapitre 11 - Retrouvailles
    • Solution complète : Chapitre 12 - Heure de pointe
    • Solution complète : Chapitre 13 - Victimes
    • Solution complète : Chapitre 14 - Arrière-pensées
    • Solution complète : Chapitre 15 - Un mal intérieur
    • Débloquer le mode Akumu
    • Se débarrasser des invisibles sans tirer une balle
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