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Page Wiki Solution complète : Chapitre 5

La Mine de Charbon

Arrivé à la mine, tu te fais engueuler par Jess. Parle ensuite à Meade et à Kline. Utilise une bombe sur l'entrée de la mine bloquée puis entre. Il y a un éboulement qui bloque le passage en haut de la mine. Pas de problème, utilise une bombe pour libérer le passage. Continue à pied par cette ouverture, suis les rails. Tu arriveras devant un levier que tu ne peux pas bouger. Continue sur la gauche où tu dégommeras quatre tortues. Pour les avoir facilement, approche-toi d'elles, attends qu'elles sortent de leur carapace, puis jette une bombe sur leur tronche... La bombe éclate tout de suite, et hop... Fais quand même attention, à leur jet de feu. Jette ensuite une bombe sur le bloc de pierre qui bouche les escaliers. Descends. Tue les trois Slimes qui t'attendent en bas, puis continue ta route en bas, à droite et à gauche. Tu arrives dans une pièce pleine d'eau. Quatre Murgg tournent autour d'un homme. Il s'agit de Lyman. Lorsque les Murgg te voient, ils t'attaquent. Tue-les puis va voir Lyman. Il te donne la clef de la salle des machines, puis meurt. Ouvre les quatre coffres. Tu trouveras deux herbes, et deux lingots de 30 florins. Reviens sur tes pas jusqu'à l'entrée de la mine. Dirige-toi dans la salle où tu as vu Zane tout à l'heure. Utilise la clef sur la porte pour accéder à la machine. Mets la machine en route. (Petit rappel : Gauche - Gauche - Droit - Gauche ). Reviens à l'entrée de la mine, saute dans le wagonnet, et ça roule... Au premier embranchement, le wagonnet va briser le rocher sur les rails, et en même temps, dégripper le levier qui était rouillé. Arrivé en bout de course, tu te trouves dans une salle avec deux ouvertures en haut, et une porte fermée en bas à gauche. Entre dans l'ouverture de gauche. Tue les quatre tortues. Monte les escaliers. A droite tu verras une machine avec un levier. Un éboulement se produit, et t'empêche d'accéder jusqu'à la machine. Sors de la salle et dirige-toi vers l'ouverture de droite. Débarrasse-toi des trois slimes, puis utilise une bombe sur le tas de pierres qui bloque l'ouverture au fond à droite. Entre. Il y a des rochers qui tombent, et une espèce de petit labyrinthe de plots en bois. Traverse la salle pour arriver de l'autre côté. Puis grimpe sur les petites plates-formes, en partant de la droite, pour monter jusqu'en haut à gauche, où il y a une ouverture. Passe par l'ouverture et tu te retrouves dans la salle de la machine. Actionne le levier, la machine se met en marche. Reviens sur tes pas, dans la salle avec les deux ouvertures et le wagonnet. Va en bas à gauche, la porte est maintenant ouverte. Entre et actionne le levier. L'aiguillage de la salle a changé. Saute dans le wagonnet pour continuer ta route. Une fois bloqué, descends sur ta gauche pour dégommer les tortues, les slimes et actionne le levier. Remonte vers le wagonnet. (Utilise les petits paniers dans le renfoncement pour remonter). Passe par la porte ouverte à droite du wagonnet. Tu te retrouves dans une salle avec trois Murggs. Tue-les. En bas à gauche, il y a le corps inerte de Jaylen. Fouille-le et tu trouveras une clef. Sors de la salle. Saute dans le wagonnet. Reprends ta route jusqu'au prochain arrêt. Va actionner le levier en bas à gauche, pour rechanger l'aiguillage, puis remonte dans ton taxi jusqu'à l'entrée de la mine. A pied, retourne au premier embranchement. Il y a un levier maintenant accessible, la porte s'est levée. Actionne le pour changer l'aiguillage. Retourne dans le wagonnet, et roule, roule. Tu arrives dans une grande salle. Utilise la clef sur le grand portail en bois. Va sur la plate-forme violette et sauvegarde.

Descends en bas à gauche de la salle. Il y a une mare avec des boules et des plots en bois. Saute sur les plots pour arriver sur une plate-forme avec un levier. Actionne le levier, un bloc tombe. Remonte vers la plate-forme de sauvegarde, mais tourne à gauche, il y a deux grosses pierres rondes et un wagonnet. Saute sur le wagonnet, sur la plate-forme à gauche. De là, tu peux récupérer une herbe dans le coffre à gauche, et une autre herbe dans le coffre en haut. Reviens sur la plate-forme, puis saute sur la grosse boule en pierre à côté du wagonnet, pour sauter sur la plate-forme d'en face avec l'autre boule de pierre. Pousse cette boule sur la gauche, elle tombe sur la boule qui est en dessous, elles explosent toutes les deux. Pousse le wagonnet libéré en bas. Suis-le. Saute dessus pour sauter sur la petite plate-forme juste en face. Saute sur la plate-forme à gauche, continue jusqu'au bloc que tu as fait tomber tout à l'heure. Saute enfin, sur la berge en bas à gauche. Passe par l'ouverture. Dans cette salle, tue les quatre tortues, puis jette une bombe sur le tas de cailloux à gauche.

{{uppage}}Descends dans le trou. Tu te trouves dans une salle pleine d'eau avec des plots. Commence par éliminer les quatre slimes dans l'eau. Utilise ensuite les plots pour arriver jusqu'au coffre. Ouvre-le, il contient une clef. L'homme à côté, dans l'eau, est Zane, mort. Remonte, puis retourne dans la grande salle précédente. Va sur la droite jusqu'à un wagonnet vide, ne monte pas dedans. Suis les rails, pour arriver devant une porte fermée. Utilise la clef, et actionne le levier. Monte dans le wagonnet. Une fois arrivé dans la nouvelle salle, si tu vas à gauche, un éboulement se produit te bloquant le passage. Va à droite, et casse les caisses pour pouvoir monter sur la plate-forme, continue pour sauter sur la corniche en bas. Tue les trois Slimes. Descends de l'autre côté, tue les trois tortues, puis monte sur la plate-forme à droite (vers le wagonnet), et saute sur la corniche de gauche. Ouvre le coffre et récupère un faucon doré (4). Sors de cette salle par le haut, en suivant les rails. Dans la salle suivante, va à gauche, monte sur les différents niveaux de plate-forme pour aller jusqu'au coffre. Prends l'herbe. Saute sur la plate-forme à droite, et monte dans le wagonnet. Au bout de la route monte les escaliers, continue ton chemin, jusqu'à arriver à une troisième machine. Pour la mettre en route, actionne trois fois le levier du bas, une fois celui du haut, et enfin saute sur la machine plusieurs fois. Saute sur l'ascenseur, qui descend, descends. Tu arrives dans une salle avec un pont et de l'eau dans laquelle brillent des étoiles. Place-toi sur ces étoiles pour te régénérer si tu en as besoin. Continue ton chemin. Tu arrives dans la salle où se trouve Zazan. Une fois qu'il est parti, élimine les quatre Murggs. Un coffre tombe. Dedans il y a un vaisseau de vie - 2. Prends-le puis sors de la salle en bas. Ouf ! ! Te voilà dehors.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Introduction
    • Solution complète : Chapitre 1
    • Solution complète : Chapitre 2
    • Solution complète : Chapitre 3
    • Solution complète : Chapitre 4
    • Solution complète : Chapitre 5
    • Solution complète : Chapitre 6
    • Solution complète : Chapitre 7
    • Solution complète : Chapitre 8
    • Solution complète : Chapitre 9
    • Solution complète : Chapitre 10
    • Solution complète : Chapitre 11
    • Solution complète : Chapitre 12
    • Solution complète : Chapitre 13
    • Solution complète : Chapitre 14
    • Solution complète : Chapitre 15
    • Solution complète : Chapitre 16
    • Solution complète : Chapitre 17
    • Solution complète : Chapitre 18
    • Solution complète : Chapitre 19
    • Solution complète : Chapitre 20
    • Solution complète : Chapitre 21
    • Solution complète : Chapitre 22
    • Solution complète : Chapitre 23
    • Solution complète : Chapitre 24
    • Solution complète : Chapitre 25
    • Solution complète : Chapitre 26
    • Solution complète : Chapitre 27
    • Solution complète : Chapitre 28
    • Solution complète : Chapitre 29
    • Solution complète : Chapitre 30
    • Solution complète : Chapitre 31
    • Solution complète : Chapitre 32
    • Solution complète : Chapitre 33
    • Solution complète : Chapitre 34
    • Solution complète : Chapitre 35
    • Solution complète : Chapitre 36
    • Solution complète : Chapitre 37
    • Solution complète : Chapitre 38
    • Solution complète : Chapitre 39
    • Solution complète : Chapitre 40
    • Solution complète : Chapitre 41
    • Solution complète : Chapitre 42
    • Solution complète : Chapitre 43
    • Solution complète : Chapitre 44
    • Solution complète : Chapitre 45
    • Solution complète : Chapitre 46
    • Solution complète : Chapitre 47
    • Solution complète : Chapitre 48
    • Solution complète : Chapitre 49
    • Solution complète : Chapitre 50
    • Solution complète : Chapitre 51
    • Solution complète : BOSS n°16 : DRAGON AILE
    • Solution complète : BOSS n°18 : MELZAS
    • Solution complète : BOSS n°19 : LE CERVEAU
    • Solution complète : Liste des BOSS
    • Solution complète : Carte du village d'Inoa
    • Codes Action Replay
    • Enigme de la Crypte de Lars
    • Conseils pour Le Palais de Glace
    • Trouver le cinquantième faucon doré
    • Trouver l'épée légendaire
    • Codes Action Replay (US)
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