Allez à l'auberge du voyageur parler à la femme puis a Abnaxus et allez dans la cuisine pour vous asseoir sur la chaise. Allez au marché en vous réveillant, parlez au vendeur de cartes et remettez-lui la liste puis allez au stand à coté pour jouer au jeu. Utilisez le tournevis pour faire bouger une tasse puis donnez-le à l'homme en échange d'un prix. Allez parler de livres à Tobias puis allez voir la créature près de la maison en forme d'arbre. Parlez ensuite à Westhouse, lisez le livre et notez le nom de l'île (Alais). Retourner parler au vieil homme, puis allez échanger votre tournevis contre l'oiseau. Demandez ensuite au capitaine ce dont il a besoin pour naviguer et allez dans la forêt pour retrouver le vent.
Avancez jusqu'à Banda (qui cherche son frère), appelez le corbeau et regardez le pont de l'autre coté. Retournez à l'écran précédent pour aider la vieille dame, utilisez le balai sur le placard puis prenez le crâne sur la droite et jetez-le par la fenêtre. Cliquez sur la planche sous la table pour vous échapper, parlez à nouveau et allez au nouveau lieu sur la carte. Parlez à tout le monde au village et suivez les instructions de l'homme au fond à droite puis choisissez de dormir.