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Page Wiki Solution complète : Chapitre 39 : Retour à la caverne reptide

Récupérez les trésors dans la pièce et enfoncez-vous dans les tunnels. Examinez la paroi pour passer, puis empruntez les tunnels jusqu'à tomber sur un groupe d'ennemis bien organisés. Allez directement vous attaquer au groupe au fond à droite en dissipant le halo de soin ennemi, puis prenez garde aux mines placées un peu partout en combattant le reste du groupe. Une fois l'ennemi en déroute, examinez la paroi sur la droite pour trouver un chemin, puis ordonnez à vos mages d'éliminer les archers qui vous attendent dans la pièce suivante. Laissez venir les guerriers au corps-à-corps pour vous en occuper sans pâtir des mines disposées un peu partout, puis poursuivez votre avancée dans la caverne.

Solution complète : Chapitre 39 : Retour à la caverne reptide

Après la scène, utilisez à loisir les cercles d'invocation bleu et rouge pour vous préparer aux combats à venir, puis avancez jusqu'au portail. Là, un " combat " contre l'ultime cocoon commence. Vous ne pouvez en réalité rien faire, et êtes condamné à voir le cocon grandir en absorbant les attaques de vos alliés. Durant le rêve de Zael, éliminez un à un les malandrins qui se dressent sur votre chemin jusqu'à revenir à la " réalité ", puis mettez Yurick KO pour pouvoir commencer le véritable combat.

Solution complète : Chapitre 39 : Retour à la caverne reptide

Boss : Ultime cocoon

Restez en garde pour parer les attaques de la bête, puis restez au centre de l'arène pour éviter sa charge. Le cocoon monte alors en haut de l'un des piliers : inspectez ce dernier et demandez à l'un de vos mages de le détruire pour faire chuter la bête et ainsi pouvoir lui infliger des dégâts. Réitérez l'opération pour passer à la seconde phase du combat, plus semblable à votre premier affrontement contre le cocoon. Toutefois, si vous ne désirez pas faire durer l'affrontement, trouver une solution de substitution s'impose : inspectez donc l'épée de cristal suspendue non loin au milieu des piliers et attirez le monstre en dessous. Faites alors parler la poudre en envoyant sur l'épée plusieurs flèches explosives afin de la faire tomber sur le monstre, puis occasionnez-lui un maximum de dégâts pour écourter le combat. Il reste néanmoins possible de régler son compte au cocoon de manière classique : pour ce faire, gardez toujours son attention avec le Magnétisme, esquivez soigneusement toutes ses attaques, et laissez vos compagnons faire le gros du boulot. Si l'occasion se présente, dispersez quelques halos pour briser la garde du boss et faciliter les assauts de Syrenne et assénez-lui quelques coups vous-même. Enfin, les bombes disséminées dans l'arène font d'excellentes armes lorsque lancée sur la tête du cocoon. Une fois le monstre vaincu, finissez vos préparatifs et empruntez le portail au fond de la pièce.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Chapitre 1 : Caverne reptide
    • Solution complète : Chapitre 2 : Route de Lazulis
    • Solution complète : Chapitre 3 : Taverne d'Ariela (jour)
    • Solution complète : Chapitre 4 : Cité de Lazulis
    • Solution complète : Chapitre 5 : Taverne d'Ariela (nuit)
    • Solution complète : Chapitre 6 : Entrepôt des voleurs
    • Solution complète : Chapitre 7 : Tour du firmament
    • Solution complète : Chapitre 8 : Grande salle du château de Lazulis
    • Solution complète : Chapitre 9 : Salle de bal
    • Solution complète : Chapitre 10 : Chemin de la falaise
    • Solution complète : Chapitre 11 : Navire de guerre gurak
    • Solution complète : Chapitre 12 : Navire des mercenaires
    • Solution complète : Chapitre 13 : Archipel Vono
    • Solution complète : Chapitre 14 : Epave
    • Solution complète : Chapitre 15 : Forêt mystérieuse
    • Solution complète : Chapitre 16 : Base militaire gurak
    • Solution complète : Chapitre 17 : Navire d'Asthar
    • Solution complète : Chapitre 18 : Cachot du château
    • Solution complète : Chapitre 19 : Passage souterrain
    • Solution complète : Chapitre 20 : Manoir Hanté
    • Solution complète : Chapitre 21 : Taverne la Salamandre
    • Solution complète : Chapitre 22 : Royaume des ombres
    • Solution complète : Chapitre 23 : Tour des preux
    • Solution complète : Chapitre 24 : Catacombes reptides
    • Solution complète : Chapitre 25 : Grotte marine
    • Solution complète : Chapitre 26 : Château de Lazulis
    • Solution complète : Chapitre 27 : Retour au cachot
    • Solution complète : Chapitre 28 : Cour intérieure du château
    • Solution complète : Chapitre 29 : Château des guraks
    • Solution complète : Chapitre 30 : Grande salle du château
    • Solution complète : Chapitre 31 : Sanctuaire des secrets
    • Solution complète : Chapitre 32 : Etude du comte
    • Solution complète : Chapitre 33 : Grande salle du château
    • Solution complète : Chapitre 34 : Souterrain
    • Solution complète : Chapitre 35 : Port de Lazulis
    • Solution complète : Chapitre 36 : Egouts
    • Solution complète : Chapitre 37 : Île-forteresse
    • Solution complète : Chapitre 38 : Mer déchaînée
    • Solution complète : Chapitre 39 : Retour à la caverne reptide
    • Solution complète : Chapitre 40 : Le dernier monde
    • Solution complète : Chapitre 41 : Tour du firmament (jour)
    • Solution complète : Chapitre 42 : Temple des Arganans
    • Solution complète : Chapitre 43 : Caverne pestilentielle
    • Accéder au chapitre 42
    • Accéder au chapitre 43
    • New Game +
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