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Page Wiki Solution complète : Chapitre 31

Les Arches de Téléportation

Tu as sans doute remarqué à travers le monde d'Inoa, des arches de pierre. Espèce de Menhirs et de dolmens. Ce sont en fait des portes qui te permettent de te déplacer dans l'espace. Il existe huit portes qui sont placées à différents endroits. Elles te permettent de te déplacer rapidement d'un endroit à l'autre. Pour l'instant, elles ne sont pas actives. Nous allons nous en occuper avant de retourner au repère de Nirude. Pourquoi maintenant ? Ben, en fait c'est juste à côté...Alors on y va.

Retourne au moulin à eau. Descends le long du fleuve, et traverse le pont à droite pour aller jusqu'aux Falaises de la Folie. (On fait un petit détour, pas longtemps promis...)Maintenant tu que tu peux sauter dans l'eau, ouvre le coffre. Récupère un vaisseau de vie - 24. Laisse toi tomber tout en bas de la chute d'eau. remonte sur la droite et va vers la boutique de Lurvy. Saute dans le puit. Remonte par l'échelle, puis vers le milieu, saute dans le passage sur la droite. Brûle le buisson, puis continue sur la droite. Ouvre le coffre et prend le faucon doré (32). Remonte à la surface. Retourne tout à gauche, vers la chute d'eau. Saute dans l'eau et remonte par la gauche. Monte les différentes échelles. Tu arrives à un coffre. Ouvre le et prends le fortifiant. Continue à monter. Il y a un coffre caché derrière des herbes. Ouvre le coffre, il y a un faucon doré (33). Ressaute dans l'eau, puis remonte par la droite tout en haut. Retourne vers le pont. Ne traverse pas le pont, mais monte le long du fleuve, jusqu'à un passage sur la droite. Tu arrives à l'entrée du désert du Désespoir.

Prends ta cape et dirige-toi au nord. A droite de la grotte où tu as trouvé la cape de sable, il y a un passage. Avance. Attention aux vers de sable. Il y a une ouverture en haut à droite. Tu y reviendras tout à l'heure. Va sur ta droite. Il y a un coffre sur un pilier. Continue à droite, et monte sur les différents niveaux de sable sur la droite pour revenir sur le pilier. Ouvre le coffre. Il y a un élixir de force. Retourne à droite, cette fois dirige toi au nord en sautant de plate-forme en plate-forme. Tu arrives jusqu'à un coffre. Dedans il y a un lingot de 30 florins. Saute ensuite sur les piliers de gauche. Puis saute sur la plate-forme en haut à gauche, puis à gauche. Saute enfin sur la corniche pour atteindre le coffre. Dans le coffre, il y a un faucon doré (34). Va ensuite tout à gauche sur la corniche. Entre dans la grotte.

Dans cette salle, monte sur les différents niveaux pour monter jusqu'en haut. Attention, il y a un saut assez délicat sur la gauche. Insiste et c'est bon. En haut ouvre le coffre pour récupérer la clef Vanne. Utilise ton bâton de glace sur les piliers de feu, puis casse-les. Derrière il y a un coffre. Ouvre le et prends le vaisseau de vie - 25. Sors, et retourne à l'entrée, là où tu es arrivé tout à l'heure.

Entre par l'ouverture à gauche. Utilise la clef sur la grille. En face, il y a deux leviers qu'il faut actionner en même temps. Place une bombe sur un levier, puis attends que la mèche devienne bleue (la bombe va exploser) pour frapper l'autre levier. Une vanne vient de s'ouvrir. Sors dehors. Au-dessus, tu vois que le bassin s'est vidé. Fais le tour, pour descendre dans le bassin. Il y a une ouverture. Entre. Après avoir traversé le couloir, tu arrives dans une salle où t'apparaît BERUE, un des sept gardiens. Il y a neuf dalles au sol, qui vont s'allumer les unes après les autres. Chaque séquence correspond à un " Signe ". BERUE te demande de répéter les cinq séquences. Si on numérote les dalles de 1 à 9 , de haut en bas et de gauche à droite, les séquences sont les suivantes :

1N°1 : le Signe de l'Harmonie : 5-7-3-4-6-9-1-5

2   3N°2 : le Signe de la Confiance : 2-8-7-3-5-4-6-1-9

4  5  6N°3 : le Signe de la Sagesse : 3-4-8-2-6-7-3-7-2-8-5

7   8N°4 : le Signe de l'Amour : 9-1-4-6-8-2-7-3-5-4-6-1-9

9N° 5 : le Signe du Courage : 5-5-4-6-1-9-5-5-3-7-8-2-1-9

Une fois que tu as réussi à répéter les cinq séquences, BERUE t'indique que les portes - les Arches de téléportation - sont activées. Tu peux à présent te téléporter à travers le monde.

Sors de la salle pour retourner dans le désert. Dirige-toi en haut à droite du désert.

{{uppage}}Au nord il y a un escalier. Monte et tu arrives au pied de la statue de Nirude. Sur la gauche, il y a une arche de téléportation. Passe à travers.

Lorsque tu passes par une porte, tu arrives dans une salle avec une sauvegarde. Tu vois les huit portes qui t'amènent aux huit arches réparties dans le monde d'Inoa. Seules les arches allumées en violet sont actives. Pour les activer, il faut les franchir une première fois par l'extérieur de la salle.

Les Arches sont placées ici :

1. Statue de Nirude

2. A gauche du Moulin à eau

3. A gauche de Magyscar

4. A côté du Manoir de Feu

5. A côté de la boutique de Lurvy

6. A droite du repère du Dieu Lézard

7. A côté du grand tourbillon

8. Au bout du bois des Murggs

Ensuite, de la salle tu pourras aller où tu veux. Pour l'instant, sauvegarde et retourne à la statue de Nirude.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Introduction
    • Solution complète : Chapitre 1
    • Solution complète : Chapitre 2
    • Solution complète : Chapitre 3
    • Solution complète : Chapitre 4
    • Solution complète : Chapitre 5
    • Solution complète : Chapitre 6
    • Solution complète : Chapitre 7
    • Solution complète : Chapitre 8
    • Solution complète : Chapitre 9
    • Solution complète : Chapitre 10
    • Solution complète : Chapitre 11
    • Solution complète : Chapitre 12
    • Solution complète : Chapitre 13
    • Solution complète : Chapitre 14
    • Solution complète : Chapitre 15
    • Solution complète : Chapitre 16
    • Solution complète : Chapitre 17
    • Solution complète : Chapitre 18
    • Solution complète : Chapitre 19
    • Solution complète : Chapitre 20
    • Solution complète : Chapitre 21
    • Solution complète : Chapitre 22
    • Solution complète : Chapitre 23
    • Solution complète : Chapitre 24
    • Solution complète : Chapitre 25
    • Solution complète : Chapitre 26
    • Solution complète : Chapitre 27
    • Solution complète : Chapitre 28
    • Solution complète : Chapitre 29
    • Solution complète : Chapitre 30
    • Solution complète : Chapitre 31
    • Solution complète : Chapitre 32
    • Solution complète : Chapitre 33
    • Solution complète : Chapitre 34
    • Solution complète : Chapitre 35
    • Solution complète : Chapitre 36
    • Solution complète : Chapitre 37
    • Solution complète : Chapitre 38
    • Solution complète : Chapitre 39
    • Solution complète : Chapitre 40
    • Solution complète : Chapitre 41
    • Solution complète : Chapitre 42
    • Solution complète : Chapitre 43
    • Solution complète : Chapitre 44
    • Solution complète : Chapitre 45
    • Solution complète : Chapitre 46
    • Solution complète : Chapitre 47
    • Solution complète : Chapitre 48
    • Solution complète : Chapitre 49
    • Solution complète : Chapitre 50
    • Solution complète : Chapitre 51
    • Solution complète : BOSS n°16 : DRAGON AILE
    • Solution complète : BOSS n°18 : MELZAS
    • Solution complète : BOSS n°19 : LE CERVEAU
    • Solution complète : Liste des BOSS
    • Solution complète : Carte du village d'Inoa
    • Codes Action Replay
    • Enigme de la Crypte de Lars
    • Conseils pour Le Palais de Glace
    • Trouver le cinquantième faucon doré
    • Trouver l'épée légendaire
    • Codes Action Replay (US)
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