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Page Wiki Solution Complète : Chapitre 3

Solution Complète : Chapitre 3
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Chapitre 3 - 1 - Yamcha, l'enfant du désert

Après avoir passé la première flèche, vous arriverez à un croisement. Prenez à droite, puis vous atteindrez ensuite un autre croisement du même type. Prenez à gauche, à gauche, à droite, puis à droite. Ici, sautez sur l'îlot au centre (en passant par le côté droit), occupez-vous des ennemis, puis vous pourrez récupérer une unité de Ki, avant de quitter les lieux par le nord. Une fois encore, vous aurez à franchir plusieurs croisements. Ainsi, prenez d'abord à gauche, à gauche, à droite, en bas à droite, en haut à droite, à gauche, puis en haut à droite. Eliminez les deux tricératops, les soldats qui suivront, puis vous aurez ensuite à combattre Yamcha.

Boss : Yamcha

Tournez-lui autour pour esquiver ses attaques dévastatrices, puis profitez de ses temps de repos pour placer les vôtres, comme d'habitude, par les côtés ou par derrière.

Chapitre 3 - 2 - La boule de cristal perdue

Après avoir réglé son compte à un ptéranodon, allez au nord-ouest pour trouver une unité de santé, puis empruntez la route sud pour remonter au nord et vous retrouver bloqué par un grand rocher. Utilisez la technique montrée à l'écran pour le détruire, puis quittez le secteur au nord-ouest. Avancez vers le nord, puis éliminez le hérisson avant de pousser le bloc de pierre afin que Bulma vous rejoigne. Suite à ceci, poursuivez au nord et éliminez les monstres au centre des tourbillons sablonneux par 3 coups de bâton identiques à ceux que vous utilisez pour briser les grands rochers. Vous pourrez bientôt sauvegarder, puis un serpent de sable ne tardera pas à vous poursuivre ensuite. Il vous faudra rapidement filer en sautant sur les plates-formes sur le sable vers la porte nord pour bientôt clore le chapitre.

Chapitre 3 - 3 - La boule à 4 étoiles

Dans ce chapitre, il sera malheureusement simple de vous perdre à travers ce labyrinthe. Après avoir éliminé un porc-épic, empruntez le chemin du haut en détruisant le gros rocher. Continuez d'avancer en éliminant d'autres ennemis et en longeant le mur de gauche, puis vous trouverez la flèche de sortie. Dans cette pièce, dirigez-vous vers le sud, détruisez le gros rocher, puis sautez sur les plates-formes pour remonter plus au nord et détruire un petit rocher qui vous permettra de pousser un gros bloc et de faire passer Bulma. Sortez de cette pièce par la porte à l'ouest de la carte. Après avoir vaincu le tricératops, frappez le sol fissuré avec le bâton et franchissez la porte révélée. Après un couloir en U, vous gagnerez une pièce plus vaste, où il faudra atteindre un interrupteur situé au nord-ouest (par rapport à la carte) après avoir sauté par-dessus plusieurs plates-formes. Revenez franchir la porte maintenant ouverte, puis la prochaine porte sera à ouvrir en actionnant un deuxième interrupteur au sud-est. Un troisième interrupteur sera à pousser un peu plus au nord (vous devriez l'apercevoir dans l'écran du haut) afin d'ouvrir une autre porte.

Poursuivez votre avancée, puis récupérez l'unité de santé pour Goku derrière la troisième porte ouverte. Allongez votre bâton au niveau du panneau pour le faire pivoter du côté rouge, puis franchissez la porte ainsi ouverte. Répétez l'opération pour passer les autres portes, puis une fois dans la salle suivante, allez frapper le sol fissuré au nord-est pour récupérer une unité de Ki pour Goku. Allez ensuite sur la gauche de la carte pour trouver un point de sauvegarde, puis dirigez-vous au sud pour passer une porte et continuer dans cette direction, afin de faire pivoter un panneau avec le bâton, tout en vous tenant sur le courant de sable. Bonne chance pour réussir cette manoeuvre... Suite à ceci, franchissez la porte ouverte, puis sautez à côté du panneau et de la grosse caisse. Pivotez le panneau et détruisez la caisse avant de poursuivre. Détruisez une nouvelle caisse, puis poussez le bloc de pierre sur le sable. Empruntez ensuite le chemin du bas, puis déplacez-vous de plate-forme en plate-forme en détruisant les caisses qui vous gênent, pour finalement atteindre le coin sud-ouest de la carte et actionner un bouton au sol, qui éclairera la lanterne de droite.

Retournez d'ailleurs dans la pièce où les lanternes se trouvent, puis ouvrez cette fois la porte de gauche grâce à l'interrupteur au sol. Pivotez le premier miroir, franchissez la porte, puis allez vers l'ouest. Il s'agira dans ce labyrinthe de vous déplacer en faisant pivoter les panneaux de sorte à franchir les portes rouges ou bleues. Votre objectif est d'atteindre la pièce la plus au nord-ouest de la carte pour marcher sur un interrupteur qui éclairera la deuxième lanterne, puis de sortir ensuite par la porte située à l'est du couloir nord. De retour dans la salle des lanternes, sauvegardez, puis franchissez la porte.

{{uppage}}A droite et à gauche seront situés deux interrupteurs à actionner rapidement, sous peine de ne pas pouvoir franchir la porte d'en face. Suite à ceci, commencez par aller à droite, poussez les deux caisses latérales vers l'avant, et celle du milieu sur le côté. Brisez bientôt le sol pour pénétrer dans une pièce avec un interrupteur à presser au mur. Revenez sur vos pas, filez vers l'ouest pour franchir la porte ouverte, puis dirigez-vous au nord après avoir vaincu deux squelettes. Brisez à nouveau le sol pour actionner bientôt un autre interrupteur, puis sortez par la porte est. Une fois dehors, il ne vous reste plus qu'à mettre le cap au nord...

Chapitre 3 - 4 - Yamcha le terrible

Tout d'abord, trouvez Plume qui sera changé en cactus sur la droite, derrière les grands rochers, à côté du fauve. Dans le secteur suivant, il sera situé à droite du lac, toujours changé en cactus. Poursuivez en haut à gauche de la carte, puis détruisez quelques grands rochers pour le trouver une dernière fois parmi d'autres cactus. Après l'avoir débusqué, il s'ensuivra un nouveau combat contre Yamcha.

Boss : Yamcha

Vous devrez le battre de la même manière que lors de votre première confrontation, à la différence qu'il vous faudra rester sur le tatami pour ne pas risquer de vous faire attaquer par le serpent de sable qui tourne autour.

Chapitre 3 - 5 - Encore perdu !

Comme lors d'un chapitre précédent, vous allez devoir retrouver votre chemin dans ce labyrinthe. Regardez la carte en forme de croix en maintenant " start ", puis procédez comme suit : prenez en haut, à gauche, en bas, à gauche, en haut, puis à gauche. Récupérez ainsi le contenu du coffre (une statuette) au centre de cette zone, puis revenez en arrière. A nouveau dans le labyrinthe, prenez alors en haut, à droite, à droite, en haut, puis à droite. Récupérez cette fois l'unité de santé qui se trouve également dans un coffre au centre, puis revenez une fois encore dans l'autre sens. Cette fois-ci, dirigez-vous en haut, à gauche, en bas, à gauche, à gauche, en haut, à droite, puis en haut pour clôturer le chapitre.

Chapitre 3 - 6 - La colère de Yamcha

Voici un simple combat contre Yamcha, à vaincre de la même manière que les fois précédentes.

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Introduction
    • Solution Complète : Chapitre 1
    • Solution Complète : Chapitre 2
    • Solution Complète : Chapitre 3
    • Solution Complète : Chapitre 4
    • Solution Complète : Chapitre 5
    • Solution Complète : Chapitre 6
    • Solution Complète : Chapitre 7
    • Solution Complète : Chapitre 8
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