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Resident Evil 4
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Page Wiki Solution Complète : CHAPITRE 3-1

Dans le troisième chapitre de Resident Evil 4, Leon et Ashley se réfugient dans un sombre château après avoir échapper de justesse aux villageois les pourchassant. Mais de nouveaux dangers les attendent, tels que Salazar et ses zealots. Retrouvez ici notre guide complet sur le chapitre 3-1.

Solution Complète : CHAPITRE 3-1
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Solution Complète : CHAPITRE 3-1

Zealots et catapultes

Vous commencez le chapitre directement à côté du Marchand. Fouillez l'arrière de la cabane pour trouver pas mal de Ptas. Il y a aussi une Spinelle dans le tonneau à gauche de l'escalier. Le marchand vous vend à présent pas mal de nouvelles armes et une caisse de stockage (L) pour augmenter votre inventaire. Nous avons acheté le Fusil (semi-auto) ainsi que le pistolet Blacktail. Pensez aussi à améliorer vos armes suivant les Ptas qu'il vous reste, de nombreux et puissants ennemis vous attendant durant ce chapitre.

Montez ensuite les escaliers et passez la porte. Vous voilà devant de nouveaux ennemis, des moines portant le nom de Zealots. Utilisez votre Fusil pour éliminer les trois zealots afin qu'ils ne vous gênent pas dans la séquence suivante. Avancez un peu et observez la cutscene vous présentant des zealots chargeant des catapultes. Foncez tout droit et montez les escaliers. Détruisez ensuite les catapultes en tirant sur les bidons explosifs. Il y a une herbe jaune dans l'abri à droite de l'autre côté du pont, ainsi qu'un Bracelet en or dans le coffre derrière l'abri.

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Passez le petit pont suivant et activez la manivelle à droite pour faire monter un canon. Utilisez-le pour détruire la porte. Vous pouvez redescendre pour rejoindre la base de la tour du canon et y trouver plusieurs objets intéressants. Passez ensuite la porte que vous venez de faire exploser pour tomber sur le marchand. Tapez dans la torche jaune à côté pour dévoiler une Spinelle.

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Remparts

Passez la porte suivante pour entrer dans le château. Dans cette pièce sur deux étages vous trouverez deux épées insérée dans des plaques, une en platine et l'autre dorée. Montez à l'étage et occupez-vous des zealots vous attaquant. Récupérez l'épée dorée dans le mur et descendez la mettre à la place de l'épée de platine. Remontez ensuite placer l'épée de platine dans l'autre plaque murale, dévoilant ainsi un passage. Avant de partir, dans l'étagère du fond, se trouve une Spinelle. En vous approchant, des nouveaux zealots vont apparaître en bas. ramassez rapidement votre trésor et et filez prendre la porte dévoilée pour les esquiver.

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Rencontrez Luis sur le rempart et demandez à Ashley de vous attendre. Passez la petite porte et foncez attirer l'attention des zealot dans la salle de garde en passant par la droite. Laissez les sortir et tirez dans le tonneau explosif à droite pour en éliminer un maximum. Ramassez les quelques objets dans la salle de garde et continuez votre chemin en prêtant attention à l'arbalétrier sur le petit pont et aux deux zealots avec bouclier plus loin dans le couloir. Entrez ensuite dans la salle mais ne tirez surtout pas dans le tonneau explosif. Ramassez les objets en commençant par la droite et ne récupérez la Clé du portail du château dans le coffre rouge qu'au dernier moment. Un large groupe d'ennemis va débouler dans la salle. Tirez sur le tonneau explosif pour vous libérer le passage, tuez le reste des ennemis si le coeur vous en dit et rejoignez Ashley. Utilisez la Clé du portail du château pour entrer dans une grande salle décorée.

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Le château de Ramon Salazar

Faites connaissance avec un nouveau protagoniste, Ramon Salazar. Avancez, un Bleu velours se trouve dans un vase à gauche. Au dessus des marches, tirez sur l'objet brillant au mur et ramassez une Gemme pourpre. Vous pouvez aussi sauvegarder dans cette pièce. Faites patienter Ashley et prenez la porte de droite, le passage principal s'étant refermé.

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Fouillez le couloir, des Ptas sont cachés derrière le tableau à droite et une herbe jaune dans un tonneau au fond. Prenez la Clé de la prison accrochée dans le tableau tout au fond et revenez en arrière pour utiliser cette dernière sur la porte à droite. Afin de désactiver le gaz dans le couloir principal, vous devez abaisser le levier dans la prison. Seulement un ennemi particulier, le garrador, protège le mécanisme. Cet ennemi dispose de longues lames et a les yeux cousus. Son point faible est le parasite qu'il a dans son dos. Il est aussi aveugle, si vous marchez, il ne saura jamais où vous vous trouvez. Vous pouvez aussi tirer dans les cloches pour l'appater et lui tirer allègrement dans le parasite. Remontez, sauvegardez et préparez vous à un passage assez compliqué.

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Le nombre d'ennemis dans la salle suivante est gigantesque. Mais il existe une technique afin d'éviter de vous faire submerger. Si vous quittez la salle et y rentrez de nouveau, les ennemis reviennent à leur point de départ et les victime restent bien entendu mortes. Commencez par sniper les deux arbalétriers à l'étage en face, puis occupez vous de celui avec la tunique rouge. Une fois quelques zealots tués, de nouveaux sortent des portes à gauche et à droite, puis d'autres par les escaliers au fond de la salle.

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Dès que vous avez le champ libre,descendez les marches et dirigez vous vers la porte au milieu du couloir du fond. Dans la pièce suivante, disposez Ashley et Leon sur les deux dalles au sol pour dévoiler un mécanisme dans la grande salle principale. Avant d'y aller, préparez vous à recevoir de nouveaux zealots. La plupart passeront par la porte, mais attention aux quelques sournois se laissant tomber du plafond. Le dernier des assaillants porte un masque doré, signifiant la fin de cet assaut.

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Dirigez vous ensuite vers le mécanisme de la grande salle et activez le avec Leon. En tombant, la passerelle dévoile quatre ou cinq zealots armés de faux. Occupez vous d'eux et montez. A droite, derrière la porte, se trouve un spray de soin. La suite du chapitre est de l'autre côté de l'eau. Ashley va aller faire monter des passerelles en activant deux manivelles à l'étage. Vous allez devoir la protéger, de préférence avec un fusil de sniper tout en vous occupant des ennemis vous assaillant. Une fois la première passerelle activée, n'hésitez pas à sauter dessus. Vous pourrez toujours protéger Ashley, et les ennemis devront faire un bond pour vous atteindre.

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A présent que le chemin est débloqué, rejoignez la double-porte de l'autre côté de l'eau. Ramassez les objets à droite de la nouvelle salle, ainsi qu'une Spinelle dans l'oeil de l'une des deux statues à l'envers. Poursuivez votre chemin pour voir Ashley tomber dans un piège et passer au Chapitre 3-2.

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