Une promenade enrichissante - 2 - L'Epée Légendaire
Va sur la plage, tout au bout à droite, il y a un coffre en hauteur. Utilise ta graine pour accéder au coffre. Ouvre le, dedans il y a un faucon doré (24). Retourne vers la maison de Nava. Remonte dans la forêt. Tout de suite sur la gauche il y a une souche d'arbre. Jette une bombe dessus et continue à gauche. Traverse le pont, continue à gauche. En bas, tu vois un rocher avec une espèce d'inscription dessus. Prends tes gants magiques. Soulève ce rocher et casse le. (Appuie sur " carré " avec la touche de direction, puis encore "carré " pour le casser). Va à droite, tu arrives à un coffre. Ouvre le, et prends le faucon doré (25). Reviens sur ta gauche, monte au nord le long du fleuve, ne passe pas par le pont. Monte jusqu'à arriver à un coffre. Ouvre le coffre et prends l'herbe. Redescends. A présent retourne sur te droite (à l'est), par où tu es arrivé, vers la souche. Au-dessus, il y a une deuxième souche. Casse la et continue ton chemin pour arriver au pub " RiverSide ".
Entre et discute avec les marins. On te parle du Capitaine Merrick qui cherche des faucons dorés... .Tu peux retourner voir le capitaine Merrick à la boutique du "Médaillon ", pour échanger tes faucons dorés contre des objets utiles... (dont quatre vaisseaux de vie - 19 - 20- 21 - 22).Tu peux jouer dans le sous-sol du Pub si tu veux... Si tu parles au marin qui est accoudé au bar, il te propose un verre. Accepte et tu verras les effets que provoque un bon grog de marin quand on est pas habitué...
Juste derrière le pub, au nord, il y a la Statue du Roi Neige. Casse le gros rocher avec tes gants, puis continue jusqu'à la statue pour récupérer l'Epée Légendaire. Après un petit speech, le Roi t'accorde ou non l'Epée ultime... La première fois que j'ai joué à Alundra, il me l'a donnée car j'avais utilisé beaucoup de Quick Start. Par contre, la deuxième fois que j'y ai joué, pour écrire cette solution, il ne me l'a pas donnée, car j'étais trop bon... Alors, il vaut mieux perdre un peu de temps en temps.... N'hésite pas à perdre exprès plusieurs fois, pour utiliser le Quick Start. Reviens vers la statue, pour voir s'il te la donne. Tu peux finir le jeu sans cette épée, mais elle est quand même balaise ! ! ! ! ! ! Si tu n'as pas utilisé assez de Quick Start, le Roi Neige te considère comme bon guerrier, et estime que tu n'as pas besoin de son épée. Par contre si tu as utilisé beaucoup de Quick Start, cela signifie que tu es très courageux, et que tu as besoin d'un peu d'aide...
Continue au nord. Tu arrives à la maison de Kohei. Monte à l'étage. Ici, tu peux écouter les différents thèmes musicaux d'Alundra. Mets-toi devant une table, où il y a un phonographe, pour écouter les différents thèmes. Suivant l'avancement du jeu, tu trouveras un, deux, trois ou quatre phonographes.
Ensuite, sors et monte les escaliers à droite. Tu arrives à la mine de charbon. Monte les escaliers de droite. Casse le bloc, puis va à gauche. Tu arrives tout en haut du fleuve. Il y a un coffre sur la gauche. Dedans tu trouveras une herbe. Saute dans le fleuve, puis nage jusqu'à un premier embranchement. Nage à gauche, et continue jusqu'à un deuxième embranchement. Va à gauche. Dès que tu peux remonte sur la berge. Continue ton chemin vers le sud. Tu arrives devant un bloc de pierre. Débarrasse-toi de lui avec tes gants. Au Sud, entre dans la grotte.