Ce chapitre du scénario principal de Uncharted 3 : L'Illusion de Drake contient 8 trésors. Découvrez leur localisation et le déroulement complet du chapitre dans le guide ci-dessous.
Vous êtes aux portes d'une ville fantôme. Vous trouverez le premier trésor du niveau sur votre gauche à l'extérieur.
Grimpez ensuite sur la droite afin d'entrer à l'intérieur de la cité. Vous allez tomber dans une salle, cherchez sur la droite afin de trouver le deuxième trésor du niveau.
Vous trouverez un puits, descendez dedans afin de continuer l'aventure. Ressortez du puits, le troisième trésor se trouve entre les deux sorties en face de vous.
Vous allez soudainement tomber sur des ennemis, mais comme vous n'êtes pas armé, allez au corps à corps avec l'ennemi le plus proche sur votre gauche afin de prendre son arme et commencer à vous défendre.
Un peu plus loin, un ennemi vous fera tomber. Un autre trésor se trouve dans la salle. Il vous faudra ensuite tirer sur les planches rouges afin de faire s'écrouler une partie du décor qui vous permettra d'escalader la muraille.
Vous aurez un ennemi qui vous attendra à la descente suivi d'un sniper un peu plus loin. Dans cette salle se trouve un trésor à gauche au fond.
Vous aurez tout de suite après plusieurs ennemis de plus. Un trésor se trouve ici au fond à gauche. Faites le plein de munitions avant de continuer au travers d'un passage étroit juste à côté sur votre droite.
Descendez plus bas et allez sur votre droite pour trouver un trésor avant de vous diriger vers la gauche, où vous attendent d'autres ennemis.
Vous serez désavantagé par la mitraillette montée. Lancez ou relancez les grenades en direction de la base du support de la voiture, si ce n'est pas suffisant, tirez aussi sur celle-ci. Vous trouverez le dernier trésor au fond à droite une fois les ennemis vaincus.
Faites exploser les portes et continuez votre route pour obtenir de nouveaux alliés. Vous allez vous retrouver à cheval à faire ce que Nathan fait de mieux : tuez des méchants. Faites feu sur la grande porte grâce à la lance-roquettes d'un ennemi pour quitter cette ville fantôme et terminer ce niveau.