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Page Wiki Solution complète : 4 - La BGU

Solution complète : 4 - La BGU
486 148 vues

G-Force à récupérer : Aucune

Cartes rares : Minimog - Quistis

Magazines : Aucun

Après un nouveau tutorial sur les G-Force et une fois séparé de Quistis, prenez quelques instants pour commencer à jouer aux cartes avec tout le monde. Le gamin qui court dans le hall possède la carte rare Minimog. De même, défiez un fan de Quistis dans le fond de la cafétéria ou dans la salle de cours au premier étage afin de gagner la carte à son effigie.

Solution complète : 4 - La BGUSolution complète : 4 - La BGUSolution complète : 4 - La BGU

Profitez-en également pour repasser à la bibliothèque, et parlez aux personnes présentes.

Lorsque vous vous sentez prêt, direction le dortoir pour vous changer.

Débloquer des magies de haut niveau via les cartes

Les capacités débloquées précédemment vont nous être utiles ici. Grâce au [Mode Carte], nous allons transformer des cartes en objets. Puis avec les capacités de création, changer ces objets en magies. Voici les cartes qui nous intéressent plus particulièrement :

- 1 carte Tikal => [Mode Carte] => 1 Gemma Luce => [Créa-Mgi-Cél] => 20 Foudre X

- 1 carte Célébis => [Mode Carte] => 1 Aquilon => [Créa-Mgi-Cél] => 20 Tornade

- 1 carte Satyrux => [Mode Carte] => 1 Nunatak => [Créa-Mgi-Gla] => 20 Glacier X

- 1 carte Phantom => [Mode Carte] => 1 Fluide => [Créa-Mgi-Gla] => 50 H20

- 3 cartes Polyphage => [Mode Carte] => 1 Molaire => [Créa-Mgi-Inc] => 20 Brasier X

Notez que les cartes Draconus et Cariatide donnent l'objet Roc féerique, qui peut ensuite être transformé en 5 Brasier X, 5 Glacier X ou 5 Foudre X.

Ce sont des magies que vous trouvez normalement beaucoup plus tardivement dans le jeu, et qui vont vous donner un avantage indéniable pour la suite. Posséder 100 magies de chaque pour chacun des personnages est un peu long, contentez-vous de récolter pour le moment au minimum 100 sorts Tornade et 100 sorts Foudre X pour Squall.

Cliquez ici pour découvrir la suite de l'aventure !

FF8 : tous nos guides
Sommaire Wiki
    • Soluce de FF8
    • Avant-Propos
    • Le Triple Triad
    • 1 - Premiers Pas
    • 2 - La Mine de Soufre
    • 3 - Balamb
    • 4 - La BGU
    • 5 - L'examen Seed à Dollet
    • 6 - Retour à Balamb
    • 7 - La nuit du bal
    • 8 - En route pour la première Mission
    • 9 - En partance de Balamb
    • 10 - Premier rêve
    • 11 - Timber
    • 12 - Petit détour par Dollet
    • 13 - Second rêve
    • 14 - La Fac de Galbadia
    • 15 - Deling City (Fin du CD1)
    • 16 - Troisième rêve
    • 17 - La prison du désert
    • 18 - La base des missiles
    • 19 - Le sauvetage de la BGU
    • 20 - Horizon
    • 21 - Balamb occupé
    • 22 - Exploration du monde
    • 23 - Trabia
    • 24 - L'affrontement des Facs (Fin du CD2)
    • 25 - L'orphelinat
    • 26 - Quatrième rêve
    • 27 - Le vaisseau des Seeds blancs
    • 28 - Sur la route d'Esthar
    • 29 - Cinquième rêve
    • 30 - Esthar
    • 31 - Le Lunatic Pandora
    • 32 - Séjour dans l'espace
    • 33 - L'Hydre
    • 34 - Linoa et le Président d'Esthar
    • 35 - Exploration du monde
    • 36 - Optimiser son équipe (Facultatif)
    • 37 - Offensive sur le Lunatic Pandora (Fin du CD3)
    • 38 - Adel et la Compression Temporelle
    • 39 - Le château d'Ultimecia
    • Personnaliser les musiques du jeu
    • Aide sur les G-Forces
    • Réponses au test Seed
    • S'enfuir du Palais du Général Caraway
    • Battre Nospheratu
    • Retrouver l'hydre (4ème CD)
    • Timber, maison à côté du pont
    • Cartes à jouer
    • La carte Koyo K
    • Ile de l'enfer et Degenerator
    • Points d'expérience
    • Battre le Minotaure (Omega Weapon) en un seul coup
    • Conseils pour la Tombe du Roi Inconnu
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