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Page Wiki Solution complète : 14 - La Fac de Galbadia

Solution complète : 14 - La Fac de Galbadia
486 148 vues

G-Force à récupérer : Aucune

Cartes rares : Aucune

Magazines : Aucun

Une fois vos esprits retrouvés, vous êtes de nouveau sur la mappemonde. Avancez un peu pour trouver la Fac de Galbadia.

Solution complète : 14 - La Fac de GalbadiaSolution complète : 14 - La Fac de Galbadia

Après la cinématique, allez dans le grand hall circulaire, une source de magie Booster est cachée au centre. Prenez tout d'abord le chemin de droite, puis empruntez la porte en face de la personne en chaise roulante. Vous y trouvez à l'intérieur trois personnes dont une jeune demoiselle possédant des cartes de plus haut niveau. La seule règle de Galbadia est Identique, faites simplement en sorte de faire accepter Open en plus.

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Si vous prenez la porte derrière la personne en chaise roulante, vous atterrissez dans une patinoire. Sur la gauche se trouve un vestiaire avec un joueur nomade de la région de Trabia. Comme auparavant, vous pouvez vous amuser à supprimer les règles gênantes pour cette région du monde. La méthode est la même que pour Dollet, à la différence près qu'il va falloir supprimer Aléatoire et aussi Plus. Commencez par faire accepter Open, puis sortez du vestiaire et défiez l'entraîneur (ou n'importe qui de la Fac) en refusant systématiquement la partie. Au bout d'un moment vous allez ré-adopter les règles de Galbadia sans les modifier. Revenez dans le vestiaire et défiez le joueur jusqu'à ce qu'il supprime Aléatoire ou Plus (s'il accepte une nouvelle règle ou en supprime une mauvaise, faites un reset). Pour enlever la seconde règle, réitérez le même processus. Le souci ici c'est que le point de sauvegarde reste assez éloigné mais il est très vivement conseillé de procéder à ces suppressions dès maintenant.

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Quand vous en avez fini avec vos cartes, revenez dans le hall puis prenez le chemin du haut. Empruntez ensuite l'escalier à droite, à l'étage la salle d'attente se situe devant vous. Parlez à vos coéquipiers puis assistez à une crise existentielle de Squall. En revenant dans le hall, vous croisez Raijin et Fujin, les acolytes de Seifer.

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Sortez à présent de la Fac, adressez-vous à Quistis quand vous la croisez et accueillez finalement un nouveau membre dans votre équipe : Irvine. Si vous voulez assister à une scène amusante, laissez-le faire les équipes et acceptez son choix. Prenez à présent le train non loin de la Fac de Galbadia pour Deling City.

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Cliquez ici pour voir la découvrir la fin du premier disque !

FF8 : tous nos guides
Sommaire Wiki
    • Soluce de FF8
    • Avant-Propos
    • Le Triple Triad
    • 1 - Premiers Pas
    • 2 - La Mine de Soufre
    • 3 - Balamb
    • 4 - La BGU
    • 5 - L'examen Seed à Dollet
    • 6 - Retour à Balamb
    • 7 - La nuit du bal
    • 8 - En route pour la première Mission
    • 9 - En partance de Balamb
    • 10 - Premier rêve
    • 11 - Timber
    • 12 - Petit détour par Dollet
    • 13 - Second rêve
    • 14 - La Fac de Galbadia
    • 15 - Deling City (Fin du CD1)
    • 16 - Troisième rêve
    • 17 - La prison du désert
    • 18 - La base des missiles
    • 19 - Le sauvetage de la BGU
    • 20 - Horizon
    • 21 - Balamb occupé
    • 22 - Exploration du monde
    • 23 - Trabia
    • 24 - L'affrontement des Facs (Fin du CD2)
    • 25 - L'orphelinat
    • 26 - Quatrième rêve
    • 27 - Le vaisseau des Seeds blancs
    • 28 - Sur la route d'Esthar
    • 29 - Cinquième rêve
    • 30 - Esthar
    • 31 - Le Lunatic Pandora
    • 32 - Séjour dans l'espace
    • 33 - L'Hydre
    • 34 - Linoa et le Président d'Esthar
    • 35 - Exploration du monde
    • 36 - Optimiser son équipe (Facultatif)
    • 37 - Offensive sur le Lunatic Pandora (Fin du CD3)
    • 38 - Adel et la Compression Temporelle
    • 39 - Le château d'Ultimecia
    • Personnaliser les musiques du jeu
    • Aide sur les G-Forces
    • Réponses au test Seed
    • S'enfuir du Palais du Général Caraway
    • Battre Nospheratu
    • Retrouver l'hydre (4ème CD)
    • Timber, maison à côté du pont
    • Cartes à jouer
    • La carte Koyo K
    • Ile de l'enfer et Degenerator
    • Points d'expérience
    • Battre le Minotaure (Omega Weapon) en un seul coup
    • Conseils pour la Tombe du Roi Inconnu
    • Devenir riche rapidement
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