Page Wiki Petite précision
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Lorsque le héros, doit se rendre à Illuya avec Monsieur Ramada, allez au port et non pas à la salle d'audience. Cette scène est dans le début du jeu, lorsque le héros est encore chevalier. Rendez-vous donc, non pas à la salle d'audience, mais au port et demandez au garde si vous pouvez prendre le bateau. Il acceptera et vous demandera d'apporter un paquet à sa petite soeur à Middelport, celle-ci se baladant sur la place où se trouvent l'auberge, le forgeron et l'armurier. Donnez lui le paquet, elle vous remerciera et vous donnera en échange une plume géante difficile à trouver et qui sert plus tard à transformer en armure chez les sirènes ou chez le forgeron de votre bateau.