Page Wiki Mode Histoire : L'Apprenti
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Compétences : Invisible, Croc venin B, Impact auto B
Niveau 1 : Visiteur
Ennemis :
Lizardman
Compétence : Croc venin C
Yun-Seong
Compétence : Sprint départ C
Talim
Compétence : Vitesse course+
Seong Mi-Na
Compétence : Briseur de garde
Niveau 2 : Rugissement
Ennemis :
Ukon
Compétence : Anti-prise auto C
Sakon
Compétences : Impact maître
Yoshimitsu
Compétence : Invisible
Yoshimitsu
Compétence : Invisible
Niveau 3 : Mains du jugement
Ennemi :
Angol Fear
Compétences : Augmentation jauge d'âme C, Dégâts jauge d'âme C
Niveau 4 : Désarroi opposé
Ennemis :
Nightmare
Compétence : Vampirisme PV B
Siegfried
Compétence : Dégâts de surface B
Niveau 5 : Algol
Ennemi :
Algol
Compétences : Impact puissant, Force de l'esprit, Anti sortie S