Baraka
Fatality 1 - arrière, avant, bas, avant, X (à proximité)
Fatality 2 - avant, avant, bas, bas A (à proximité)
Stage Fatality - bas, bas, bas, bas, A (à proximité)
Babality - avant, arrière, avant, B (à distance)
Cyber Sub-Zero
Fatality 1 - bas, arrière, bas, avant, Y (à distance)
Fatality 2 - bas, bas, arrière, bas, X (à distance)
Stage Fatality - bas, bas, haut, RT (à proximité)
Babality - bas, arrière, avant, RT (à distance)
Cyrax
Fatality 1 - avant, bas, avant, arrière, Y (à proximité)
Fatality 2 - arrière, bas, arrière, avant , X (à distance)
Stage Fatality - bas, haut, RT (à proximité)
Babality - bas, avant, arrière, Y (à distance)
Ermac
Fatality 1 - bas, haut, bas, bas, RT (à distance)
Fatality 2 - avant, arrière, avant, bas, B (à distance)
Stage Fatality - bas, haut, bas, bas, A (à proximité)
Babality - bas, bas, arrière, bas, Y (à distance)
Jade
Fatality 1 - haut, haut, bas, avant, X (très loin)
Fatality 2 - arrière, bas, arrière, bas, B (à proximité)
Stage Fatality - arrière, avant, bas, RT (à proximité)
Babality - bas, bas, avant, bas, B (à distance)
Jax
Fatality 1 - arrière, avant, avant, arrière, Y (à proximité)
Fatality 2 - avant, avant, arrière, bas, A (à proximité)
Stage Fatality - bas, avant, bas, X (à proximité)
Babality - bas, bas, bas, A (à distance)
Johnny Cage
Fatality 1 - avant, avant, arrière, bas, A (à proximité)
Fatality 2 - bas, avant, bas, avant, B (à proximité)
Stage Fatality - bas, arrière, avant, RT (à proximité)
Babality - avant, arrière, avant, B (à distance)
Kabal
Fatality 1 - arrière, avant, arrière, avant, X (à proximité)
Fatality 2 - bas, bas, arrière, avant, RT (à proximité)
Stage Fatality - bas, bas, B (à proximité)
Babality - avant, bas, arrière, A (à distance)
Kano
Fatality 1 - arrière, bas, arrière, avant, X (à proximité)
Fatality 2 - bas, bas, avant, arrière, B (à proximité)
Stage Fatality - haut, haut, arrière, A (à proximité)
Babality - avant, avant, bas, bas, A (à distance)
Kitana
Fatality 1 - bas, bas, arrière, avant, Y (à proximité)
Fatality 2 - avant, bas, avant, arrière, A (à proximité)
Stage Fatality - avant, bas, bas, A (à proximité)
Babality - avant, bas, avant, B (à distance)
Kung Lao
Fatality 1 - arrière, avant, avant, arrière, Y (à proximité)
Fatality 2 - bas, bas, avant, arrière, X (à proximité)
Stage Fatality - bas, avant, bas, A (à proximité)
Babality - bas, avant, bas, Y (à distance)
Liu Kang
Fatality 1 - avant, arrière, bas, bas, A (à proximité)
Fatality 2 - bas, bas, avant, bas, B (à distance)
Stage Fatality - bas, avant, arrière, A (à proximité)
Babality - bas, bas, bas, B (à distance)
Mileena
Fatality 1 - arrière, avant, arrière, avant, Y (à distance)
Fatality 2 - arrière, avant, arrière, bas, A (à distance)
Stage Fatality - bas, bas, bas, X (à proximité)
Babality - bas, bas, avant, arrière, Y (à distance)
Nightwolf
Fatality 1 - bas, avant bas, arrière, B (à distance)
Fatality 2 - bas, bas, avant, arrière, X (à proximité)
Stage Fatality - bas, bas, bas, RT (à proximité)
Babality - avant, arrière, avant, arrière, X (à distance)
Noob Saibot
Fatality 1 - arrière, avant, arrière, bas, B (à distance)
Fatality 2 - bas, bas, arrière, bas, RT (à distance)
Stage Fatality - avant, bas, avant, RT (à proximité)
Babality - avant, haut, avant, X (à distance)
Quan Chi
Fatality 1 - avant, avant, bas, bas, X (à proximité)
Fatality 2 - bas, avant, bas, avant, B (à proximité)
Stage Fatality - arrière, avant, bas, Y (à proximité)
Babality - avant, bas, arrière, Y (à distance)
Raiden
Fatality 1 - bas, avant, bas, avant, X (à distance)
Fatality 2 - arrière, avant, avant, bas, B (à proximité)
Stage Fatality - bas, bas, bas, Y (à proximité)
Babality - bas, arrière, bas, B (à distance)
Reptile
Fatality 1 - avant, avant, bas, haut, A (à proximité)
Fatality 2 - bas, bas, avant, arrière, X (à proximité)
Fatality 3 - arrière, arrière, avant, bas, RT (à distance) => nécessite DLC
Stage Fatality - avant, bas, bas, RT (à proximité)
Babality - arrière, avant, arrière, bas, A (à distance)
Scorpion
Fatality 1 - avant, bas, avant, Y (à proximité)
Fatality 2 - arrière, avant, arrière, A (à proximité)
Fatality 3 - bas, haut, haut, Y (à distance) => nécessite DLC
Stage Fatality - avant, haut, haut, X (à proximité)
Babality - bas, arrière, avant, bas, Y (à distance)
Sektor
Fatality 1 - avant, bas, arrière, avant, A (très loin)
Fatality 2 - bas, bas, avant, arrière, X (très loin)
Stage Fatality - bas, avant, bas, RT (à proximité)
Bability - arrière, bas, bas, bas, B (à distance)
Shang Tsung
Fatality 1 - arrière, bas, avant, A (à proximité)
Fatality 2 - bas, bas, arrière, bas, Y (à distance)
Stage Fatality - haut, haut, arrière, x (à proximité)
Babality - bas, arrière, bas, A (à distance)
Sheeva
Fatality 1 - avant, bas, bas, avant, X (à proximité)
Fatality 2 - avant, arrière, avant, arrière, B (à proximité)
Stage Fatality - bas, bas, bas, bas, X (à proximité)
Babality - bas, bas, bas, arrière, B (à distance)
Sindel
Fatality 1 - arrière, avant, bas, avant, X (à proximité)
Fatality 2 - arrière, avant, haut, Y (à proximité)
Stage Fatality - bas, bas, bas, X (à proximité)
Babality - bas, bas, bas, haut (à distance)
Smoke
Fatality 1 - arrière, avant, arrière, avant, X (à proximité)
Fatality 2 - arrière, arrière, bas, avant, Y (à proximité)
Stage Fatality - avant, haut, haut, X (à proximité)
Babality - bas, arrière, bas, avant, bas (à distance)
Sonya
Fatality 1 - bas, bas, arrière, avant, X (à distance)
Fatality 2 - bas, arrière, avant, arrière, B (à proximité)
Stage Fatality - arrière, avant, bas, Y (à proximité)
Babality - bas, bas, avant, A (à distance)
Stryker
Fatality 1 - avant, bas, avant, A (à proximité)
Fatality 2 - bas, avant, bas, avant, RT (à proximité)
Stage Fatality - avant, haut, haut, B (à proximité)
Babality - bas, avant, bas, arrière, Y (à distance)
Sub-Zero
Fatality 1 - arrière, avant, bas, avant, B (à proximité)
Fatality 2 - bas, arrière, bas, avant, Y (à proximité)
Fatality 3 - avant, bas, avant, Y (à proximité) => nécessite DLC
Stage Fatality - avant, bas, arrière, Y (à proximité)
Babality - bas, arrière, bas, B (à distance)