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Page Wiki Les Djinns

Les Djinns
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- Lors des combats contre les boss, placez les Djinns Vénus Quartz et Mercure Rose sur vos perso les plus résistants. Si les deux autres venaient à êtr emis KO, vous auriez alors une chance de les remettre sur pieds grâce aux pouvoirs des Djinns.

- Contre un boss particulièrement puissant en magie, placez le Djinn Mars Flash sur un personnage pas vraiment porté sur l'attaque. il pourra ainsi s'occuper de protéger ses équipiers.

- Vous devez savoir que certains Djinn peuvent changer le statut des ennemis. LEs effets que vous devrez privilégier sont la paralysie, l'endormissement et l'empoisonnement.

Voici les effets que vous pouvez éventuellement obtenir :

- Basalte : empoisonnement

- Brume : endormissement

- Fièvre : duperie

- Brûlure : paralysie

- Smog : duperie

- Bise : paralysie

- Sirocco : bloque la psynergie des ennemis

Certains Djinn peuvent aussi baisser les capacités des ennemis, voire augmenter les vôtres.

Voici les effets que vous pouvez éventuellement infliger :

- Lierre : baisse l'agilité

- Humus : paralyser l'ennemi pendant un tour

- Torche baisse l'attaque

Voici les effets que vous pouvez éventuellement obtenir sur votre groupe :

- Granit : protection

- Cendre : protection

- Flash : protection

- Brise : résistance + 40

- Zéphyr : augmenter l'agilité

- Mistral : double attaque pour un perso

- Racine : voler les PV des ennemis

- Peps : rendre des PV à un perso

- Corail : rendre des PV à tous les persos

- Seltz : enlèver les effets affectant le statut (sauf malédiction)

- Braise : rendre des PP à tous les persos

Sommaire Wiki
    • Solution complète : AVANT PROPOS
    • Solution complète : LA CATASTROPHE
    • Solution complète : LE TEMPLE DE SOL
    • Solution complète : LE DEBUT D'UNE LONGUE AVENTURE
    • Solution complète : LA MALEDICTION DE KOLIMA
    • Solution complète : DES SOINS POUR TRET !
    • Solution complète : LA SAGESSE DU TEMPLE FUSHIN
    • Solution complète : LES MONSTRES CRACHEURS D'EAU
    • Solution complète : L'ENFER DES CAVERNES
    • Solution complète : LE NOUVEAU CONTINENT
    • Solution complète : LE DESERT ET L'ILE AUX PIRATES
    • Solution complète : VERS LE CHEMIN FINAL
    • Marcher sur l'eau
    • Regagner des points de Psynergy
    • Renommer les personnages
    • Arrêter les tornades
    • Tous les Djinns
    • Trouver les points faibles de l'ennemi
    • Ile aux pirates
    • Les caisses et les jarres
    • Remporter les championnats
    • Téléportation
    • Les Djinns
    • Les plumes sacrées
    • Scène cachée
    • Armes rares
    • Porter des équipements maudits sans problème
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